Buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo: isang pagtingin sa kung ano ang maaaring
Ang kamakailang pagkansela ng buhay ng Paradox Interactive sa iyo ay patuloy na sumasalamin sa mga tagahanga. Ang mga bagong naka -surf na screenshot, na naipon sa X (dating Twitter) ni @simmattically at sourced mula sa mga portfolio ng dating mga developer tulad nina Richard Kho, Eric Maki, at Chris Lewis, ay nag -aalok ng isang madulas na sulyap sa potensyal ng laro. Ang pahina ng GitHub ni Lewis ay nagbibigay ng karagdagang pananaw sa animation, script, pag -iilaw, mga tool sa mod, shaders, at pag -unlad ng VFX.
Ang mga larawang ito ay nagpapakita ng mga pagsulong na lampas sa nakita sa panghuling trailer ng gameplay. Habang hindi naiiba ang kakaiba, pinuri ng mga tagahanga ang mga kapansin -pansin na pagpapabuti. Ang mga komento ay nagtatampok ng pagkabigo na nakapaligid sa pagkansela, na binibigyang diin ang hindi natanto na potensyal ng laro.
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng detalyadong mga outfits na angkop para sa iba't ibang mga kondisyon ng panahon at panahon, na nagmumungkahi ng isang matatag na sistema. Ang pagpapasadya ng character ay lilitaw na makabuluhang pinahusay, ipinagmamalaki ang mga pinabuting slider at preset. Ang pangkalahatang kapaligiran sa mundo ay nagpapakita rin ng pagtaas ng detalye at kapaligiran kumpara sa mga naunang preview.
Ipinaliwanag ng Deputy CEO ng Paradox Interactive na si Mattias Lilja, ang pagkansela, na binabanggit ang mga pangunahing lugar na nangangailangan ng karagdagang pag -unlad at isang hindi tiyak na landas sa isang kasiya -siyang paglabas. Ang CEO na si Fredrik Wester ay sumigaw ng damdamin na ito, na kinikilala ang pagsisikap ng koponan ngunit inuuna ang pagpapasya na ihinto ang pag -unlad kapag ang isang kasiya -siyang paglabas ay tila hindi makakamit sa loob ng isang makatuwirang oras.
Ang pagkansela ay nagulat ng marami, na binigyan ng pag -asa na nakapalibot sa buhay mo, isang pamagat ng PC na inilaan upang makipagkumpetensya sa franchise ng EA's The Sims. Ang biglaang pagsasara ng pag -unlad at ang kasunod na pag -shutter ng paradox tectonic, ang studio sa likod ng proyekto, ay idinagdag sa pagkabigo.