NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) heeft een revolutie teweeggebracht in PC -gaming door de prestaties en beeldkwaliteit aanzienlijk te stimuleren. Deze gids legt DLSS uit, zijn functionaliteit, generatieverbeteringen en zijn competitieve landschap.
Bijdragen door Matthew S. Smith.
DLSS begrijpen
DLSS kan op intelligente wijze game -resoluties opschalen, waardoor de impact van prestaties wordt geminimaliseerd. Het neurale netwerk, uitgebreid getraind op gameplay -gegevens, bereikt deze prestatie. Naast upscaling, neemt DLSS op:
- DLSS Ray Reconstruction: AI-versterkte verlichting en schaduwen.
- DLSS Frame Generation & Multi-Frame Generation: AI-gegenereerde frames voor verhoogde FPS.
- DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing): AI-aangedreven anti-aliasing voor superieure graphics voorbij de native resolutie.
DLSS Super Resolution, de meest erkende functie, biedt modi zoals ultraprestaties, prestaties, evenwichtig en kwaliteit. Deze modi geven aan lagere resoluties en vervolgens luxe naar native resolutie met behulp van AI. Bijvoorbeeld, in Cyberpunk 2077 bij 4K met DLSS -kwaliteit, geeft de game weer op 1440p, wat resulteert in hogere framesnelheden.
Hoewel DLSS details ongezien bij native resolutie toevoegt, kan het artefacten introduceren zoals schaduw "borrelen" of flikkerende lijnen. Deze kwesties zijn aanzienlijk beperkt, met name met DLSS 4.
DLSS 3 tot DLSS 4: A Quantum Leap
DLSS 4, geïntroduceerd met de RTX 50-serie, maakt gebruik van een transformatiemodel (TNN) in plaats van het convolutionele neurale netwerk (CNN) dat wordt gebruikt in DLSS 3. De TNN analyseert meer parameters, die een diepere scène-begrip en inschakelen biedt:
- Verbeterde superresolutie en ray -reconstructie: verbeterde details en verminderde artefacten.
- DLSS Multi-Frame Generation: genereert vier kunstmatige frames per geredderden frame, drastisch toenemende FPS. In combinatie met NVIDIA Reflex 2.0 om de invoervertraging te minimaliseren.
Hoewel de framegeneratie van DLSS 4 kleine ghosting kan veroorzaken, stelt NVIDIA gebruikers in staat om het frame -generatieniveau aan te passen aan de verversingssnelheid van hun monitor, het optimaliseren van de prestaties en het minimaliseren van artefacten. De voordelen van het TNN-model reiken verder dan de RTX 50-serie; De NVIDIA -app biedt toegang tot de verbeterde superresolutie en ray -wederopbouw op oudere kaarten.
De betekenis van DLSS voor gaming
DLSS is transformerend voor pc -gaming. Voor NVIDIA GPU's in het midden of lagere end, ontgrendelt het hogere instellingen en resoluties. Het verlengt de GPU -levensduur door speelbare framesnelheden te handhaven, zelfs met verminderde instellingen. Hoewel Nvidia aanvankelijk de markt leidde, bieden AMD's FSR en Intel's Xess concurrerende technologieën. DLSS 4 handhaaft echter een lead in beeldkwaliteit en frame -generaties.
DLSS vs. FSR vs. Xess
Terwijl AMD FSR en Intel XESS opleveren en frame -generatie bieden, levert DLSS 4 over het algemeen een superieure beeldkwaliteit met minder artefacten. De exclusiviteit van DLSS voor NVIDIA -kaarten en de implementatie van ontwikkelaars blijft een belangrijke onderscheidende factor.
Conclusie
Nvidia DLSS is een game-wisselaar die continu verbetert. Hoewel het niet onberispelijk is, verbetert het de game -ervaringen aanzienlijk en verlengt het de levensduur van GPU. De opkomst van FSR en Xess biedt alternatieven, maar DLSS 4 heeft momenteel een prestatie- en kwaliteitsvoordeel. Gamers moeten GPU -prijzen, functies en hun gamingbibliotheek overwegen bij het nemen van aankoopbeslissingen.