DLSS của NVIDIA (Super Super Lampling) đã cách mạng hóa trò chơi PC bằng cách tăng đáng kể hiệu suất và chất lượng hình ảnh. Hướng dẫn này giải thích DLSS, chức năng của nó, cải tiến thế hệ và bối cảnh cạnh tranh của nó.
Đóng góp của Matthew S. Smith.
Hiểu DLSS
DLSS tăng cường độ phân giải trò chơi, giảm thiểu tác động hiệu suất. Mạng lưới thần kinh của nó, được đào tạo rộng rãi về dữ liệu trò chơi, đạt được kỳ tích này. Ngoài Upscaling, DLSS kết hợp:
- Tái tạo tia DLSS: Ánh sáng và bóng tối được tăng cường AI.
- Tạo khung DLSS & Thế hệ đa khung: Khung do AI tạo ra cho FPS tăng.
- DLAA (học sâu chống dị ứng): Chống răng cưa được cung cấp năng lượng AI cho đồ họa vượt trội vượt ra ngoài độ phân giải bản địa.
Độ phân giải Super DLSS, tính năng được công nhận nhất của nó, cung cấp các chế độ như hiệu suất cực kỳ, hiệu suất, cân bằng và chất lượng. Các chế độ này hiển thị ở độ phân giải thấp hơn, sau đó cao cấp lên độ phân giải gốc bằng AI. Chẳng hạn, trong CyberPunk 2077 ở 4K với chất lượng DLSS, trò chơi hiển thị ở mức 1440p, dẫn đến tốc độ khung hình cao hơn.
Mặc dù DLSS thêm chi tiết chưa từng thấy ở độ phân giải gốc, nhưng nó có thể giới thiệu các tạo tác như bóng "sủi bọt" hoặc các đường nhấp nháy. Những vấn đề này đã được giảm thiểu đáng kể, đặc biệt là DLS 4.
DLSS 3 đến DLSS 4: Một bước nhảy lượng tử
DLSS 4, được giới thiệu với RTX 50-series, sử dụng mô hình biến áp (TNN) thay vì mạng thần kinh tích chập (CNN) được sử dụng trong DLSS 3. TNN phân tích nhiều tham số hơn, cung cấp hiểu biết sâu hơn và cho phép:
- Tăng cường độ phân giải và tái thiết tia: Cải thiện chi tiết và giảm các tạo tác.
- Thế hệ đa khung DLSS: tạo ra bốn khung nhân tạo trên mỗi khung được hiển thị, tăng FPS. Kết hợp với NVIDIA REFlex 2.0 để giảm thiểu độ trễ đầu vào.
Mặc dù việc tạo khung của DLSS 4 có thể gây ra bóng ma nhỏ, NVIDIA cho phép người dùng điều chỉnh mức tạo khung để phù hợp với tốc độ làm mới của màn hình, tối ưu hóa hiệu suất và giảm thiểu các tạo tác. Lợi ích của mô hình TNN vượt ra ngoài RTX 50-series; Ứng dụng NVIDIA cho phép truy cập vào Siêu phân giải được cải thiện và Tái thiết Ray trên các thẻ cũ hơn.
Tầm quan trọng của DLSS đối với chơi game
DLSS là biến đổi cho chơi game PC. Đối với GPU NVIDIA tầm trung hoặc cấp thấp hơn, nó sẽ mở ra các cài đặt và độ phân giải cao hơn. Nó mở rộng tuổi thọ GPU bằng cách duy trì tốc độ khung hình có thể chơi được ngay cả khi giảm cài đặt. Mặc dù NVIDIA ban đầu dẫn đầu thị trường, XES của FSR và Intel của AMD cung cấp các công nghệ cạnh tranh. Tuy nhiên, DLSS 4 duy trì sự dẫn đầu về chất lượng hình ảnh và khả năng tạo khung.
DLSS so với FSR so với Xess
Trong khi AMD FSR và Intel Xess cung cấp sự tạo khung và tạo khung, DLSS 4 thường cung cấp chất lượng hình ảnh vượt trội với ít đồ tạo tác hơn. Tính độc quyền của DLSS đối với thẻ NVIDIA và triển khai nhà phát triển vẫn là một điểm khác biệt chính.
Phần kết luận
NVIDIA DLSS là một người thay đổi trò chơi, liên tục cải thiện. Mặc dù không hoàn hảo, nó tăng cường đáng kể trải nghiệm chơi game và mở rộng tuổi thọ GPU. Sự xuất hiện của FSR và XESS cung cấp các lựa chọn thay thế, nhưng DLSS 4 hiện nắm giữ lợi thế về hiệu suất và chất lượng. Các game thủ nên xem xét giá GPU, tính năng và thư viện chơi game của họ khi đưa ra quyết định mua hàng.