Po zaledwie sześciu miesiącach Mountaintop Studios ogłosiło zamknięcie swojej taktycznej gry FPS, Spectre Divide . Decyzja jest po rozczarowaniu wyników sezonu 1 i premiery konsoli, która nie spełniła oczekiwań finansowych firmy. W tym artykule opisano oświadczenie CEO i przyczyny zamknięcia.
Spectre dzieli się, aby przejść offline w 30 dni
Sezon 1 i premiera konsoli nie spełnia oczekiwań
Nate Mitchell, dyrektor generalny Mountaintop Studios, ujawnił, że premiera sezonu 1, „Flashpoint”, nie wywołało niezbędnego sukcesu, aby utrzymać grę i studio. Podczas gdy w początkowym tygodniu obiecujące liczby-ponad 400 000 graczy i szczytowa równoczesna liczba graczy wynosząca 10 000-zaangażowane przez graczy zaangażowanie i przychody okazały się niewystarczające do długoterminowej pracy.
Jak donosi The Verge w grudniu 2024 r., Studia Mountaintop stanęły przed poważnymi wyzwaniami. Uruchomienie konsoli i sezon 1 zostały uznane za ostatnią próbę ożywienia fortuny gry. Dyrektor gry Lee Horn przypisał część braku wystrzelenia problemów z serwerem, które utrudniały początkowy pęd, pomimo działań marketingowych. Mitchell przyznał, że brak zaangażowania sezonu 1 zasygnalizował potrzebę krytycznej oceny przyszłości gry.
Gra ma przejść offline w ciągu 30 dni, a nowe zakupy są wyłączone i zwroty wydane za zakupy dokonane od ponownego uruchomienia sezonu 1. Dalsze szczegóły dotyczące zwrotów zostaną ogłoszone wkrótce.
Upadek Spectre Divide pomimo 30 milionów dolarów finansowania
Zamknięcie jest szczególnie zaskakujące, biorąc pod uwagę, że Mountaintop Studios zabezpieczyło w ubiegłym roku 30 milionów dolarów finansowania od wybitnych inwestorów, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games i Angel Investors. Jednak ta istotna inwestycja okazała się niewystarczająca, aby zapewnić długoterminową rentowność gry.
Mitchell wyjaśnił, że pomimo odkrycia wszystkich możliwości - w tym poszukiwanie wydawcy, dodatkową inwestycją lub przejęciem - studio nie było w stanie zabezpieczyć niezbędnych zasobów. Przypisał to obecnemu trudnemu klimatowi w branży gier. Zastanawiał się nad ambicjami projektu, uznając nieodłączne ryzyko tworzenia innowacyjnej gry na konkurencyjnym rynku.
Spectre Divide dołącza do rosnącej listy gier usług na żywo, które zawahały się, w tym Multiversus , Babylon's Fall i Concord , podkreślając nieodłączne wyzwania tego modelu biznesowego.
Mountaintop Studios do zamknięcia w tym tygodniu
Po wyczerpaniu pozostałego kapitału, Mountaintop Studios zaprzesta operacji do końca tygodnia. Brak wystarczającego finansowania na wsparcie podziału Spectre wymagał zamknięcia samego studia. Mitchell wyraził wdzięczność za otrzymane wsparcie, ale potwierdził ostateczną niezdolność do przezwyciężenia przeszkód finansowych.