Sadece altı ay sonra Mountaintainp Studios, taktik FPS oyunu Spectre Divide'ın kapatıldığını duyurdu. Karar, şirketin finansal beklentilerini karşılayamayan Sezon 1'in ve konsol lansmanının hayal kırıklığı yaratan performansını takip ediyor. Bu makale CEO'nun ifadesini ve kapanmanın arkasındaki nedenleri detaylandırıyor.
Spectre 30 gün içinde çevrimdışı olmak için bölünme
Sezon 1 ve konsol lansmanı beklentilerin altında
MountainTop Studios CEO'su Nate Mitchell, Sezon 1 lansmanı "Flashpoint" in oyunu ve stüdyoyu sürdürmek için gerekli başarıyı yaratmadığını açıkladı. İlk hafta ümit verici rakamlar-400.000'den fazla oyuncu ve 10.000'lik zirve oyuncusu sayısı-susturucu oyuncu katılımı ve geliri uzun vadeli operasyon için yetersiz kaldı.
Aralık 2024'te The Verge tarafından bildirildiği gibi, Mountaintop Studios önemli zorluklarla karşılaştı. Konsol lansmanı ve Sezon 1, oyunun servetlerini canlandırmak için son bir girişim olarak kabul edildi. Oyun yönetmeni Lee Horn, pazarlama çabalarına rağmen ilk momentumu engelleyen sunucu sorunlarını başlatamamasının bir kısmını atfetti. Mitchell, Sezon 1 katılımının eksikliğinin oyunun geleceğinin eleştirel bir değerlendirmesine duyulan ihtiyaca işaret ettiğini kabul etti.
Oyunun 30 gün içinde çevrimdışı olması bekleniyor, yeni alımlar devre dışı bırakıldı ve 1. sezonun yeniden başlatılmasından bu yana yapılan satın alımlar için verilen geri ödemeler. Geri ödemelerle ilgili daha fazla ayrıntı yakında açıklanacak.
Spectre Divide'ın 30 milyon dolarlık finansmana rağmen ölümü
Mountainity Studios'un geçen yıl Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games ve Angel Investers dahil olmak üzere önde gelen yatırımcılardan 30 milyon dolarlık finansman sağladığı göz önüne alındığında, kapanış özellikle şaşırtıcı. Ancak, bu önemli yatırım oyunun uzun vadeli uygulanabilirliğini sağlamak için yetersiz kaldı.
Mitchell, bir yayıncı, ek yatırım veya satın alma arayışı dahil olmak üzere tüm yolları keşfetmesine rağmen stüdyoda gerekli kaynakları güvence altına alamadığını açıkladı. Bunu oyun endüstrisindeki mevcut zorlu iklime bağladı. Rekabetçi bir pazarda yenilikçi bir oyun yaratmanın doğal risklerini kabul ederek projenin hırsına yansıdı.
Spectre Divide, bu iş modelinin doğal zorluklarını vurgulayan Multiverus , Babylon'un düşüşü ve Concord da dahil olmak üzere düşmüş olan canlı hizmet oyunlarının büyüyen bir listesine katılıyor.
Mountainintop stüdyoları bu hafta kapanacak
Kalan sermayenin tükenmesinin ardından Mountaintainp Studios, hafta sonuna kadar operasyonları durduracak. Spectre Divide'ı desteklemek için yeterli finansman eksikliği, stüdyonun kendisinin kapatılmasını gerektiriyordu. Mitchell, alınan destek için minnettarlığını dile getirdi, ancak finansal engellerin üstesinden gelemediğini kabul etti.