Chỉ sau sáu tháng, Mountaintop Studios đã tuyên bố đóng cửa trò chơi FPS chiến thuật của mình, Spectre Divide . Quyết định này theo hiệu suất đáng thất vọng của Phần 1 và ra mắt bảng điều khiển, không đáp ứng được kỳ vọng tài chính của công ty. Bài viết này nêu chi tiết tuyên bố của CEO và lý do đằng sau việc tắt máy.
Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày
Phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển không mong đợi
Giám đốc điều hành của Mountaintain Studios Nate Mitchell tiết lộ rằng buổi ra mắt phần 1, "Flashpoint", đã không tạo ra thành công cần thiết để duy trì trò chơi và studio. Trong khi tuần đầu tiên chứng kiến những con số đầy hứa hẹn, thì 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 10.000 người tham gia và doanh thu của người chơi có thể không đủ cho hoạt động dài hạn.
Theo báo cáo của The Verge vào tháng 12 năm 2024, Mountaintop Studios phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Buổi ra mắt giao diện điều khiển và phần 1 được coi là một nỗ lực cuối cùng để hồi sinh vận may của trò chơi. Giám đốc trò chơi Lee Horn quy cho một phần của việc không khởi động các vấn đề máy chủ cản trở động lực ban đầu, mặc dù có những nỗ lực tiếp thị. Mitchell thừa nhận rằng việc thiếu sự tham gia của Phần 1 báo hiệu sự cần thiết phải đánh giá quan trọng về tương lai của trò chơi.
Trò chơi dự kiến sẽ ngoại tuyến trong vòng 30 ngày, với các giao dịch mua mới bị vô hiệu hóa và hoàn lại tiền được phát hành cho các giao dịch mua được thực hiện kể từ phần 1. Thông tin chi tiết về hoàn tiền sẽ được công bố sớm.
Sự sụp đổ của Spectre Divide mặc dù có 30 triệu đô la tài trợ
Việc đóng cửa đặc biệt đáng ngạc nhiên khi Mountaintop Studios đã bảo đảm 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái từ các nhà đầu tư nổi tiếng bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và Angel Investors. Tuy nhiên, khoản đầu tư đáng kể này đã không đủ để đảm bảo khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi.
Mitchell giải thích rằng mặc dù khám phá tất cả các con đường, bao gồm cả việc tìm kiếm một nhà xuất bản, đầu tư bổ sung hoặc mua lại, phòng thu không thể đảm bảo các tài nguyên cần thiết. Ông cho rằng điều này là cho khí hậu đầy thách thức hiện tại trong ngành công nghiệp trò chơi. Ông phản ánh về tham vọng của dự án, thừa nhận những rủi ro vốn có trong việc tạo ra một trò chơi sáng tạo trong một thị trường cạnh tranh.
Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã chùn bước, bao gồm Multiversus , Babylon's Fall và Concord , nêu bật những thách thức vốn có của mô hình kinh doanh này.
Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này
Sau sự cạn kiệt của vốn còn lại, Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần. Việc thiếu tài trợ đầy đủ để hỗ trợ phân chia Spectre đã đòi hỏi phải đóng cửa hãng phim. Mitchell bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ nhận được nhưng thừa nhận sự bất lực cuối cùng để vượt qua các rào cản tài chính.