Dom Aktualności Switch 2 wygląd to główny skok naprzód do projektu dostępności Nintendo

Switch 2 wygląd to główny skok naprzód do projektu dostępności Nintendo

Autor : Aurora May 20,2025

Po miesiącach wirowania plotek i wycieków Nintendo w końcu wycofało zasłonę na Switchu 2 podczas własnej bezpośredniej prezentacji. Fani byli nie tylko traktowani w zwiastunach ekscytujących nowych tytułów, takich jak Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza i ekskluzywne gry Nintendo GameCube dostępne tylko na Switch 2 Online, ale także dogłębnie spojrzeliśmy na samą konsolę. Z punktu widzenia dostępności jestem podekscytowany, że Switch 2 oznacza znaczącą aktualizację w stosunku do swojego poprzednika w prawie każdym aspekcie.

Kilka miesięcy temu podzieliłem się swoimi prognozami dostępności dla najnowszej konsoli Nintendo, mając nadzieję na bardziej solidne funkcje dostępności, ulepszone wykorzystanie kontrolera Joy-Con i innowacyjne praktyki projektowania włącznie. Ku mojej radości Nintendo nie tylko spełniło te oczekiwania, ale przekroczyło je dodatkowymi niespodziankami. W tym segmencie zaprojektowanym dostępem zagłębiajmy się w ekscytujące i potwierdzone funkcje dostępności Switcha 2.

Nowe ustawienia dostępności

Direct nie zaoferował wiele na drodze do namacalnej dostępności, z wyjątkiem w pełni konfigurowalnych elementów sterujących dla każdej wirtualnej gry GameCube, dostosowanej do ustawień systemowych. Jednak Nintendo zaprezentowało obszerną stronę dostępności , która szczegółowo opisuje zarówno powrót, jak i nowe funkcje.

W pełni konfigurowalne elementy sterujące powróciły, funkcjonujące podobnie jak na oryginalnym przełączniku. Możliwość dostosowania rozmiaru tekstu do trzech różnych poziomów powraca, teraz ulepszona o opcje dla wysokiego kontrastu i konfigurowalnych kolorów wyświetlaczy. Funkcjonalność powiększenia, kluczowa dla niewidomych i niskich graczy, również powraca. Ale prawdziwym zmieniaczem gry jest wprowadzenie ustawienia „czytnika ekranu”.

Czytniki ekranu są niezbędne dla osób niewidomych i niskich wizji, umożliwiając im niezależne poruszanie się menu i ustawień. Chociaż ta funkcja jest obecnie ograniczona do menu głównego i ustawień systemu, jest to istotny krok naprzód. Użytkownicy mogą wybierać z różnych głosów, dostosowywać prędkości odczytu i kontrolować poziomy głośności. Chociaż nie jest jasne, czy poszczególne gry zintegrują te narzędzia lub zaoferują własne funkcje dostępności, uznanie przez Nintendo przez niepełnosprawne odbiorców jest pozytywnym znakiem i zwiększa moje oczekiwania na przyszłe rozwój dostępności.

Innowacyjny projekt

Oprócz konkretnych ustawień menu, Nintendo zaprezentowało nowe narzędzie integracyjne w odnowionej aplikacji Nintendo Switch: Zelda Notes , aplikacji towarzyszącą Breath of the Wild and Tears of the Kingdom. Funkcja nawigacji aplikacji pozwala graczom lokalizować sklepy, interesujące punkty, a nawet nieuchwytne Koroki przy użyciu interfejsu użytkownika podobnego do GPS. Dzięki wskazówkom audio i przewodnictwu głosowym aplikacja pomaga niewidomym i niskim graczom poruszać się po ekspansywnym świecie gry, zmniejszając obciążenie poznawcze przemieszczania rozległych krajobrazów.

W przypadku odtwarzaczy poznawczych, ślepych/niskich i niepełnosprawnych fizycznie, narzędzie do udostępniania Autobuild aplikacji jest wyjątkową funkcją. Skanując kod QR, gracze mogą natychmiast zbudować niestandardową technologię Zonai, jeśli mają wymagane materiały. To narzędzie złagodziło moje osobiste zmagania ze złożonym układem kontroli budowania maszyn Zonai we łzach królestwa. Teraz mogę skupić się wyłącznie na gromadzeniu materiałów bez martwienia się o proces budowy. To jest przykład zaangażowania Nintendo w projektowanie integracyjnego, praktykę, którą od dawna podziwiałem.

Ponadto funkcja udostępniania pozycji pozwala niepełnosprawnym graczom wymieniać elementy z przyjaciółmi za pośrednictwem kodu QR, zmniejszając wysiłek fizyczny potrzebny do wyszukiwania broni i jedzenia w całym świecie gry. Chociaż te cechy nie powodują, że dzikie i łzy królestwa są w pełni dostępne, stanowią one znaczny krok do przodu.

Sporty na wózkach inwalidzkich

Być może najbardziej nieoczekiwanym ogłoszeniem był Drag X Drive, gra w stylu Rocket League, w której gracze kontrolują postacie na ręcznych wózkach inwalidzkich na boisku do koszykówki. To nie tylko prezentuje znaczącą reprezentację niepełnosprawności, ale także podkreśla nową funkcję sprzętu Switch 2 - MOUSE Control.

Zmieniając się na boki Joy-Con, gracze mogą przesunąć kontroler na dowolnej powierzchni, naśladując mysz komputerową. Chociaż nie znamy jeszcze wymaganej siły do ​​przeniesienia kursora - moja myszka Ultrawide Monitor ma DPI wynoszącą 6400 - każdy nowy sposób gry na obietnice dla szerokiej gamy osób niepełnosprawnych. To ekscytujące wyobrażenie sobie, w jaki sposób Nintendo może wykorzystać tę funkcję, ale co ważniejsze, jest to kolejne narzędzie w Arsenale dla niepełnosprawnych graczy. W połączeniu z różnorodnością istniejących opcji kontrolera w przełączniku i przełączniku 2, Nintendo nadal przekracza granice użycia kontrolera.

Jako fan Nintendo przez całe życie jestem niesamowicie podekscytowany Switchem 2. Chociaż cena około 450 USD daje mi przerwę, moja miłość do gier rozpoczęła się od Nintendo, a każdy nowy system zapewnia ekscytujące ulepszenia dostępności, które podkreślają poświęcenie firmy w zakresie włączania. Podczas gdy Nintendo nie wprowadziło jeszcze urządzenia dostępnego pierwszej strony, takiego jak kontroler adaptacyjny Xbox lub kontroler dostępu do PlayStation, na swój sposób wprowadza innowacje, oferując nowe opcje gry dla osób niepełnosprawnych. W połączeniu z niedawnym zobowiązaniem Nintendo w dołączenie do innych programistów w tworzeniu znormalizowanych tagów dostępności , jestem pewien, że Nintendo będzie nadal kierować podnoszeniem standardów dostępności.

Najnowsze artykuły
  • „Jetpack Joyride Racing: Nowy spinoff Halfbrick trafia w to tor”

    ​ Emitory buduje się jako * Jetpack Joyride Racing * przygotowuje się do debiutu mobilnego w czerwcu. Opracowana przez Halfbrick Studios, gra przynosi świeży zwrot do ukochanego * Jetpack Joyride * Universe, łącząc szybkie wyścigi gokartowe z charakterystycznym fanami uroku. Zamknięta beta jest teraz

    by Victoria Jul 09,2025

  • RuneScape: Mapa drogowa Dragonwilds ujawniła zaskoczenie po wczesnym dostępie

    ​ RUNASCAPE: Dragonwilds zaskoczył świat gier, gdy wczesny dostęp do dostępu przybył zaledwie kilka tygodni po pierwszym oficjalnym zwiastunie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym nieoczekiwanym wydaniu i tego, co gracze mogą przewidzieć w fazie wczesnego dostępu

    by Jack Jul 09,2025

Najnowsze gry
Arizona Unbridled

Zwykły  /  0.12.1  /  1320.40M

Pobierać
Sensei

Zwykły  /  0.0.1  /  276.70M

Pobierać