Ang pinakabagong pakikipagsapalaran ni Krafton, Inzoi, ay gumawa ng isang kamangha -manghang pagpasok sa mundo ng gaming, na nagbebenta ng isang kahanga -hangang 1 milyong kopya sa loob lamang ng isang linggo. Ito ay minarkahan ang pinakamabilis na milestone ng benta na nakamit ng isang laro mula sa higanteng South Korea. Inilunsad sa PC sa pamamagitan ng Steam sa maagang pag-access noong Marso 28, mabilis na nakuha ni Inzoi ang atensyon ng komunidad ng gaming, hindi lamang para sa mabilis na pagbebenta nito kundi pati na rin para sa ilang hindi inaasahang mga insidente na in-game. Natuklasan ng mga manlalaro ang isang hindi sinasadyang tampok kung saan maaari nilang saktan ang mga bata, na agad na tinalakay ni Krafton bilang isang bug at naka -patched.
Sa kabila ng maagang kontrobersya na ito, si Inzoi ay nakakuha ng isang 'napaka -positibong' rating ng pagsusuri ng gumagamit sa singaw. Nakita rin ng laro ang isang rurok ng 175,000 kasabay na mga manonood sa Twitch, na inilalagay ito sa pangatlo sa kategorya ng Mga Laro. Nakatutuwang, umakyat si Inzoi sa tuktok ng listahan ng Global Top Sellers ng Steam sa pamamagitan ng kita ng mga benta ng isang 40 minuto lamang matapos ang paglabas nito. Ang in-game na nilalaman ng platform ng nilalaman na nabuo ng gumagamit, ang CANVAS, ay nakakita rin ng kamangha-manghang pakikipag-ugnay na may higit sa 1.2 milyong mga kalahok sa araw ng paglulunsad at higit sa 470,000 piraso ng nilalaman na na-upload.
Ang maagang pag -access sa pag -access ng IGN ng Inzoi ay iginawad ito ng isang 6/10, na napansin na habang ang laro ay biswal na kapansin -pansin at ambisyoso, kulang ito sa kasalukuyang yugto nito. Kinikilala ni Krafton ang tagumpay ng laro sa pre-launch na mga pagsisikap sa promosyon at patuloy na pakikipag-usap sa komunidad, na nakatulong sa pagbuo ng tiwala at momentum. Ang Inzoi Global Showcase at Demo Build ay partikular na epektibo sa pag -akit ng interes, ayon kay Krafton.
Nagpahayag ng pasasalamat at kaguluhan ang CEO Ch Kim sa pagpapakita ng Inzoi sa mga manlalaro sa buong mundo sa pamamagitan ng maagang pag-access at binigyang diin ang pangako ng kumpanya sa patuloy na komunikasyon at pag-unlad upang maitaguyod ang Inzoi bilang isang pangmatagalang franchise IP para sa Krafton.
Ang pinakamahusay at pinaka -sinumpa na mga nilikha ni Inzoi
34 mga imahe
Sa unahan, ipinangako ni Krafton na ang mga pag -update sa hinaharap ay magpapakilala ng mga bagong nilalaman, kabilang ang MOD Support at mga bagong lungsod. Ang lahat ng mga pag -update at DLC ay ipagkakaloob nang libre hanggang sa buong paglabas ng laro. Bilang tugon sa feedback ng player at naiulat na mga isyu, plano ni Krafton na ipatupad ang mabilis na pag -aayos sa pamamagitan ng mga hotfix sa buong Abril. Kinilala ng Kumpanya ang sukat ng pandaigdigang pamayanan ng Inzoi bilang isang "susunod na antas ng karanasan" at inamin na mag-navigate ng ilang mga hamon sa paghahanap ng pinakamahusay na mga paraan upang makipag-usap sa mga manlalaro.