Trang chủ Tin tức "Lính cứu hỏa: Người bắn kỳ lạ nhất trong năm, theo FBC"

"Lính cứu hỏa: Người bắn kỳ lạ nhất trong năm, theo FBC"

Tác giả : Charlotte May 22,2025

Chỉ vài giờ sau khi lần đầu tiên đi vào FBC: Firebreak, tôi thấy mình phải đối mặt với một chiếc bánh kem ngon. Thật không may, sự vụng về của tôi đã giúp tôi tốt hơn, và một con búp bê kem kết thúc trong cocktail màu cam máu của tôi, tan chảy vào đó. Khi tôi xem các vòng xoáy, tôi được chuyển trở lại các hội trường kỳ lạ của Cục Kiểm soát Liên bang, bắn những ngọn lửa năng lượng vào những kẻ thù màu đỏ rực rỡ ám ảnh hành lang của nó. Kiểu kết nối siêu thực này chính xác là những gì một chuyến thăm đến trụ sở của Remedy làm trong tâm trí bạn.

Remedy Entertainment, được biết đến với các tựa game như Alan Wake và Max Payne, luôn chấp nhận một cách tiếp cận vui tươi để phát triển trò chơi. Firebreak, liên doanh mới nhất của họ vào hành động nhiều người chơi đầu tiên và hợp tác, tiếp tục truyền thống này với các yếu tố vô lý thú vị của nó. Trong buổi chơi kéo dài hai giờ của tôi, tôi đã giải phóng sự hỗn loạn với một khu vườn giết người gnome và chiến đấu với một người khổng lồ lưu ý cao chót vót. Đó là sự pha trộn độc đáo của sự hài hước và sáng tạo làm cho Remedy khác biệt trong thế giới thường xuyên của các game bắn súng trực tuyến.

FBC: Firebreak - Ảnh chụp màn hình trò chơi

Xem 16 hình ảnh Lấy bối cảnh sáu năm sau các sự kiện của bản hit năm 2019 của Remedy, Control, Firebreak đưa người chơi trở lại khung cảnh quen thuộc của ngôi nhà lâu đời nhất. Trò chơi giữ lại cả kiến ​​trúc lớn và các chi tiết tinh tế của bản gốc, từ thiết kế tàn bạo đến âm nhạc dân gian Phần Lan vang vọng qua các phòng tắm. Trong Firebreak, người chơi tham gia các đội được giao nhiệm vụ giải quyết các đợt bùng phát cục bộ của tiếng rít, mối đe dọa liên chiều khỏi sự kiểm soát. Được trang bị súng ngắn hai nòng thay vì các gói proton, bạn và hai đồng đội về cơ bản là những con ma của vũ trụ này, nơi băng qua các dòng không chỉ được phép, mà còn được khuyến khích.

Hãy để tôi giải thích. Ngoài súng lục và súng trường tiêu chuẩn, người chơi có thể chọn từ ba bộ dụng cụ độc đáo, mỗi người phục vụ các vai trò khác nhau trong đội. Bộ sửa chữa cho phép sửa chữa nhanh các máy như trạm đạn và vòi sen chữa bệnh (vâng, nhân viên của FBC khôi phục sức khỏe bằng cách bị ướt - đó là một phần của sự silliness). Bộ dụng cụ Splash đi kèm với một khẩu súng thần công có thể chữa lành cho các đồng đội và kẻ thù ướt đẫm, trong khi Jump Kit cung cấp một tác nhân điện tích điện tích ngắn để gây choáng kẻ thù. Khi những bộ dụng cụ này được kết hợp, chúng có thể tạo ra các hiệu ứng tàn khốc-hãy tưởng tượng tác động của việc gửi một khoản phí điện áp cao thông qua một kẻ thù ngâm nước.

Mặc dù Firebreak có thể được chơi một mình, trò chơi rõ ràng phát triển mạnh về tinh thần đồng đội và giao tiếp, đặc biệt là khi hành động nóng lên. Nhiệm vụ, được gọi là "Công việc", theo cấu trúc đơn giản: Nhập cấp độ, hoàn thành các mục tiêu của bạn và trở về thang máy. Công việc đầu tiên của tôi liên quan đến việc sửa chữa ba người hâm mộ nhiệt bị lỗi trong lò của tòa nhà trong khi chống lại sóng kẻ thù, một nhiệm vụ đòi hỏi suy nghĩ và phối hợp nhanh chóng.

Nhưng mọi thứ có thể leo thang nhanh chóng. Nhiệm vụ "Chase Chase", chẳng hạn, liên quan đến việc phá hủy hàng ngàn ghi chú dính nằm rải rác trên các không gian văn phòng. Để thành công, chúng tôi đã phải xóa một số lượng ghi chú cụ thể trong khi chiến đấu với các cuộc tấn công không ngừng của HISS. Bản thân các ghi chú có thể gắn liền với chúng tôi, gây ra thiệt hại - một "cái chết theo nghĩa đen bởi một ngàn lần cắt giấy". Trong khi các cuộc tấn công cận chiến có thể phá hủy chúng, việc sử dụng các bộ dụng cụ nguyên tố để ngâm và điện khí hóa các ghi chú đã chứng minh hiệu quả hơn nhiều. Sức mạnh tổng hợp này, kết hợp với trò chơi súng rắn, đảm bảo rằng ngay cả những người chơi solo cũng có thể đóng góp hiệu quả. Tôi thấy mình bị cuốn hút vào khẩu súng máy, say sưa trong sự hài lòng khi hạ gục những kẻ thù màu đỏ rực rỡ, bùng phát trong làn khói dầu quen thuộc khỏi sự kiểm soát.

Nhiệm vụ thứ ba, được thiết lập trong mỏ đá đen của ngôi nhà lâu đời nhất, yêu cầu mức độ tinh thần đồng đội cao nhất. Chúng tôi đã phải bắn những con đỉa từ các bức tường hang để có được những viên ngọc phóng xạ gây chết người, cần được bảo đảm và vận chuyển sâu hơn vào mỏ đá. Nhiệm vụ này là thách thức nhất, với việc tiếp xúc với bức xạ, bầy của kẻ thù và những chiếc gai của Instakill làm phức tạp những nỗ lực của chúng tôi. Mặc dù hỗn loạn, tôi thấy nó vô cùng hấp dẫn.

Mặc dù tôi hài lòng với các mục tiêu nhiệm vụ, tôi có những cảm xúc lẫn lộn về thiết kế bản đồ của Firebreak. Ngôi nhà lâu đời nhất trong tầm kiểm soát là một mê cung của các hành lang và bí mật thay đổi, nhưng bản đồ của Firebreak rất đơn giản và tuyến tính hơn. Sự lựa chọn thiết kế này giúp điều hướng dễ dàng hơn trong chế độ xem của người thứ nhất, mặc dù nó làm giảm một số sự quyến rũ không thể đoán trước của ban đầu. Đừng mong đợi sự kỳ diệu của mê cung gạt tàn ở đây; Thay vào đó, bạn sẽ tìm thấy nhiều môi trường có căn cứ hơn.

Các nhiệm vụ này có vẻ đơn giản lúc đầu, nhưng hoàn thành chúng mở ra mức độ giải phóng mặt bằng cao hơn, thêm nhiều mục tiêu và kéo dài thời gian chơi. Các bản đồ mở rộng với mỗi lần xem lại, giới thiệu các phòng mới và những thách thức phức tạp hơn. Các ông chủ, từ những người khổng lồ của Bullet-Sponge cho đến những quái vật sáng tạo như sinh vật ghi chú khổng lồ, mang lại sự tiến bộ của bạn. Sau này đặc biệt ly kỳ, đòi hỏi cả giao tiếp và tinh thần đồng đội để đánh bại-một sự pha trộn hoàn hảo giữa giải quyết giải quyết và hành động gợi nhớ đến các cuộc thám hiểm của Space Marine 2.

Các vật thể hàng ngày biến thành quái vật là một trong những khía cạnh kiểm soát yêu thích của tôi, và tôi rất vui mừng khi thấy sự khó hiểu này tiếp tục trong vụ hỏa hoạn. Việc sinh sản ngẫu nhiên các vật phẩm bị hỏng thêm một lớp âm mưu khác, mặc dù tôi đã không gặp phải bất kỳ trong phiên của mình. Một con vịt cao su có thể chuyển hướng kẻ thù đã được đề cập, nhưng kích thước nhỏ của nó khiến nó khó phát hiện ra - một vấn đề mà các nhà phát triển đang giải quyết trước khi ra mắt. Một vật phẩm hấp dẫn khác là một bộ đèn giao thông có thể gây sát thương nặng nếu bạn bị bắt trong chùm màu đỏ của nó, thêm một chút tinh tế của trò chơi Squid vào bối cảnh tàn bạo của trò chơi.

Nền tảng mạnh mẽ của Firebreak được tiết chế bởi những lo ngại của tôi về khả năng đọc. Sự hỗn loạn sôi động của trò chơi đôi khi có thể khiến cho các mục tiêu khó khăn, tránh lửa thân thiện hoặc xác định các ông chủ giữa sự điên cuồng. Các nhà phát triển nhận thức được những vấn đề này và đang làm việc về các cải tiến trước khi ra mắt ngày 17 tháng 6.

Firebreak sẽ ra mắt với năm công việc, với hai công việc khác được hứa hẹn vào cuối năm 2025. Đây là các chế độ trò chơi giống với các nhiệm vụ truyền thống, cung cấp khả năng chơi lại và độ sâu thông qua nhiều cấp độ giải phóng mặt bằng và các mục tiêu phát triển. Có giá 39,99 đô la / € 39,99 / £ 32,99 và có sẵn trên Game Pass và PlayStation Plus, Firebreak cung cấp giá trị tốt cho cả cựu chiến binh kiểm soát và người mới đang tìm kiếm một game bắn súng vui nhộn, kỳ quặc.

Điều hướng cảnh quan đông đúc của các game bắn súng co-op luôn trực tuyến không phải là điều dễ dàng, nhưng sau khi chơi lửa, tôi tự tin vào tiềm năng của nó. Với một nền tảng vững chắc và sự quyến rũ kỳ quặc đặc trưng của Remedy, Firebreak có những tác phẩm của một sự bổ sung độc đáo cho thể loại này. Cũng giống như búp bê kem đó đã thêm một vòng xoắn bất ngờ vào cocktail của tôi - và vâng, tôi vẫn uống tất cả.

Bài viết mới nhất
  • "Ngày phát hành Squid Game 3 được xác nhận bởi Netflix, những hình ảnh mới đã tiết lộ"

    ​ Netflix đã chính thức thông báo rằng Squid Game Season 3 sẽ ra mắt vào ngày 27 tháng 6 năm 2025. Bên cạnh thông báo, người khổng lồ phát trực tuyến đã tiết lộ một poster mới và một loạt hình ảnh, mang đến cho người hâm mộ "một cái nhìn thoáng qua về số phận của những người chơi còn sống.

    by Max May 22,2025

  • Beacon đen hiện mở cửa cho đăng ký trước Android toàn cầu

    ​ Black Beacon, game nhập vai hành động khoa học viễn tưởng thần thoại rất được mong đợi, hiện đã mở trước khi đăng ký trên các thiết bị Android trên toàn thế giới. Được phát triển bởi Glohow và Mingzhou Network Technology, trò chơi thú vị này được thiết lập để ra mắt tại hơn 120 quốc gia và khu vực vào ngày 10 tháng 4. Sau một bản beta toàn cầu thành công

    by Michael May 22,2025