অ্যাসাসিনের ক্রিড শ্যাডো'র লিড ডেভেলপার খেলোয়াড়দের আশ্বাস দেয় যে একক নায়ককে কেন্দ্র করে তাদের সামগ্রিক অভিজ্ঞতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করবে না। গেমটিতে দুটি খেলতে পারা চরিত্র রয়েছে: নও, একজন মহিলা শিনোবি এবং ইয়াসুক, একটি historical তিহাসিক আফ্রিকান সামুরাই, একটি পছন্দ যা প্রাক-মুক্তির আলোচনা তৈরি করেছে।
ভক্তদের মধ্যে উদ্বেগ উত্থাপিত হয়েছিল যে একটি চরিত্রকে অগ্রাধিকার দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ প্লট পয়েন্ট বা গেমপ্লে অনুপস্থিত হতে পারে। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জোনাথন ডুমন্ট এই উদ্বেগগুলিকে সম্বোধন করেছিলেন, তার নিজস্ব ভারসাম্যপূর্ণ পদ্ধতির বর্ণনা দিয়েছিলেন: তিনি সাধারণত একটি চরিত্রের সাথে 3-5 ঘন্টা খেলেন অন্যটিতে 2-3 ঘন্টা স্যুইচ করার আগে।
তবে ডুমন্ট স্পষ্ট করে জানিয়েছেন যে খেলোয়াড়দের একটি চরিত্রের পক্ষে থাকার জন্য দণ্ডিত হবে না। প্রতিটি নায়ক যখন অনন্য প্রারম্ভিক ক্রম এবং ব্যক্তিগত গল্পের কাহিনী নিয়ে গর্ব করে, গেমের আখ্যানটি প্লেয়ারের পছন্দের সাথে খাপ খাইয়ে নেয়। তিনি খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দের চরিত্র হিসাবে খেলতে উত্সাহিত করেন:
"আমি মনে করি না যে আপনি খুব বেশি মিস করবেন It এটি আপনার খেলার শৈলীর উপর নির্ভর করে You আপনি ভাবতে পারেন, 'আসুন দেখি আমি কাকে বেছে নিয়েছি তার উপর ভিত্তি করে গেমটি কীভাবে পরিবর্তিত হয়' ' প্রতিটি নায়কের নিজস্ব অনন্য সূচনা এবং ব্যক্তিগত মিশন রয়েছে তবে মূল অভিজ্ঞতাটি আপনার পছন্দসই খেলুন এবং গল্পটি সামঞ্জস্য হবে। "