La base de joueurs de l'impasse a considérablement diminué, avec des dénombrements en ligne de pointe désormais inférieurs à 20 000. En réponse, Valve modifie son approche de développement.
Valve adoptera un calendrier de mise à jour flexible pour l'impasse, abandonnant le cycle de libération de bihebdomadaire précédent. Ce changement, selon les développeurs, permettra des tests et une mise en œuvre plus approfondis des mises à jour, ce qui entraîne des versions plus substantielles et percutantes. Les hotfix réguliers seront toujours déployés au besoin.
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Les développeurs ont reconnu l'utilité du cycle de mise à jour de deux semaines précédent, mais l'ont trouvé insuffisante pour les tests et l'intégration appropriés des changements. Cela a conduit au changement stratégique.
Le nombre de joueurs de l'impasse est passé de plus de 170 000 à son apogée à une fourchette actuelle de 18 000 à 20 000.
Cependant, cela ne signale pas la disparition du jeu. Toujours en début de développement sans date de sortie, un lancement en 2025 ou au-delà est plausible, en particulier compte tenu de la priorisation interne apparente de Valve d'un nouveau titre de demi-vie.
La stratégie de Valveprivilégie la qualité par rapport à la vitesse. La société estime qu'un produit poli attirera naturellement les joueurs et les revenus. Ce rythme de développement ajusté reflète l'évolution du cycle de mise à jour de Dota 2, suggérant une mesure proactive et non réactive. Par conséquent, il n'y a pas de cause immédiate d'alarme concernant l'avenir de l'impasse.