Cơ sở người chơi của bế tắc đã bị thu hẹp đáng kể, với số lượng trực tuyến cao nhất hiện dưới 20.000. Đáp lại, Valve đang thay đổi phương pháp phát triển của nó.
Valve sẽ áp dụng lịch cập nhật linh hoạt cho bế tắc, từ bỏ chu kỳ phát hành hai tuần trước đó. Sự thay đổi này, theo các nhà phát triển, sẽ cho phép thử nghiệm và thực hiện các bản cập nhật kỹ lưỡng hơn, dẫn đến các bản phát hành đáng kể và có tác động hơn. Các hotfix thường xuyên vẫn sẽ được triển khai khi cần thiết.
Hình ảnh: Discord.gg
Các nhà phát triển thừa nhận tính hữu dụng của chu kỳ cập nhật hai tuần trước đó nhưng thấy nó không đủ để kiểm tra và tích hợp các thay đổi thích hợp. Điều này dẫn đến sự thay đổi chiến lược.
Số lượng người chơi của bế tắc đã giảm mạnh từ hơn 170.000 ở mức cao nhất xuống mức hiện tại là 18.000-20.000.
Tuy nhiên, điều này không báo hiệu sự sụp đổ của trò chơi. Vẫn trong sự phát triển ban đầu không có ngày phát hành được thiết lập, ra mắt vào năm 2025 hoặc xa hơn là hợp lý, đặc biệt là ưu tiên nội bộ rõ ràng của Valve đối với một tiêu đề nửa đời mới. Chiến lược của Valve ưu tiên chất lượng vượt quá tốc độ. Công ty tin rằng một sản phẩm được đánh bóng sẽ tự nhiên thu hút người chơi và doanh thu. Tốc độ phát triển được điều chỉnh này phản ánh sự phát triển của chu kỳ cập nhật của Dota 2, cho thấy một biện pháp chủ động, không phản ứng. Do đó, không có nguyên nhân ngay lập tức để báo động về tương lai của bế tắc.