ฐานผู้เล่นของ Deadlock หดตัวลงอย่างมากโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ต่ำกว่า 20,000 ในการตอบสนองวาล์วกำลังเปลี่ยนแนวทางการพัฒนา
วาล์วจะใช้กำหนดการอัปเดตที่ยืดหยุ่นสำหรับการหยุดชะงักโดยละทิ้งรอบการเปิดตัวสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ การเปลี่ยนแปลงนี้ตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะช่วยให้การทดสอบและการดำเนินการอัปเดตอย่างละเอียดยิ่งขึ้นส่งผลให้มีการเปิดตัวที่สำคัญและมีผลกระทบมากขึ้น Hotfixes ปกติจะยังคงมีการปรับใช้ตามต้องการ
ภาพ: discord.gg
นักพัฒนายอมรับประโยชน์ของรอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้า แต่พบว่าไม่เพียงพอสำหรับการทดสอบที่เหมาะสมและการรวมการเปลี่ยนแปลง สิ่งนี้นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์
จำนวนผู้เล่นของ Deadlock ลดลงจากกว่า 170,000 ที่จุดสูงสุดจนถึงช่วงปัจจุบัน 18,000-20,000
อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณการตายของเกม ยังคงอยู่ในช่วงต้นการพัฒนาโดยไม่มีวันที่วางจำหน่ายการเปิดตัวในปี 2025 หรือเกินกว่านั้นเป็นไปได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งการจัดลำดับความสำคัญภายในของวาล์ว
กลยุทธ์ของ Valve จัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็ว บริษัท เชื่อว่าผลิตภัณฑ์ขัดเงาจะดึงดูดผู้เล่นและรายได้ตามธรรมชาติ จังหวะการพัฒนาที่ปรับแล้วนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการของรอบการอัปเดตของ DOTA 2 ซึ่งเป็นการแนะนำการวัดเชิงรุกไม่ใช่ปฏิกิริยา ดังนั้นจึงไม่มีสาเหตุทันทีสำหรับการเตือนภัยเกี่ยวกับอนาคตของ Deadlock