Dökme'nin oyuncu tabanı önemli ölçüde küçüldü, zirve çevrimiçi sayıları şu anda 20.000'in altında. Yanıt olarak, Valve geliştirme yaklaşımını değiştiriyor.
Valve, önceki iki haftalık sürüm döngüsünü terk ederek kilitlenme için esnek bir güncelleme programı benimseyecektir. Geliştiricilere göre bu değişiklik, güncellemelerin daha kapsamlı test edilmesine ve uygulanmasına izin vererek daha önemli ve etkili sürümlerle sonuçlanacaktır. Düzenli sıcaklıklar yine de gerektiği gibi dağıtılacak.
Resim: Discord.gg
Geliştiriciler, önceki iki haftalık güncelleme döngüsünün yararlılığını kabul ettiler, ancak değişikliklerin uygun test ve entegrasyonunu yetersiz buldu. Bu stratejik değişime yol açtı.
Dökme Oyuncu Sayısı, zirvede 170.000'den fazla bir mevcut aralığa düştü.
Ancak, bu oyunun ölümüne işaret etmiyor. Hala çıkış tarihi seti olmadan erken gelişmede, 2025 veya ötesinde bir lansman makul, özellikle Valve'in yeni bir yarı ömür başlığının görünür içsel önceliklendirilmesi göz önüne alındığında.
Valve'in stratejisi, kaliteye hızı öncelik verir. Şirket, cilalı bir ürünün doğal olarak oyuncuları ve geliri çekeceğine inanıyor. Bu ayarlanmış geliştirme temposu, Dota 2'nin güncelleme döngüsünün evrimini yansıtıyor ve proaktif, reaktif değil ölçüm öneriyor. Bu nedenle, kilitlenmenin geleceği ile ilgili alarm için acil bir nedeni yoktur.