La base dei giocatori di Deadlock si è notevolmente ridotta, con il picco di conteggi online ora sotto i 20.000. In risposta, Valve sta alterando il suo approccio di sviluppo.
Valve adotterà un programma di aggiornamento flessibile per Deadlock, abbandonando il precedente ciclo di rilascio bisettimanale. Questa modifica, secondo gli sviluppatori, consentirà un test più approfondito e l'implementazione degli aggiornamenti, con conseguenti rilasci più sostanziali e di impatto. Le hotfix regolari verranno comunque distribuite secondo necessità.
Immagine: discord.gg
Gli sviluppatori hanno riconosciuto l'utilità del ciclo di aggiornamento di due settimane precedente, ma lo hanno trovato insufficiente per il corretto test e l'integrazione delle modifiche. Ciò ha portato allo spostamento strategico.
Il conteggio dei giocatori di Deadlock è precipitato da oltre 170.000 al suo apice fino a una gamma attuale di 18.000-20.000.
Tuttavia, questo non segnala la scomparsa del gioco. Ancora in fase di sviluppo iniziale senza data di uscita, un lancio nel 2025 o oltre è plausibile, in particolare data la priorità interna apparente di Valve di un nuovo titolo di emivita.
La strategia di Valve dà la priorità alla qualità rispetto alla velocità. La società ritiene che un prodotto raffinato attirerà naturalmente i giocatori e le entrate. Questo ritmo di sviluppo adeguato rispecchia l'evoluzione del ciclo di aggiornamento di Dota 2, suggerendo una misura proattiva, non reattiva. Pertanto, non esiste alcuna causa immediata di allarme per quanto riguarda il futuro di Deadlock.