De spelersbasis van deadlock is aanzienlijk gekrompen, met piek online tellingen nu onder de 20.000. In reactie daarop verandert Valve de ontwikkelingsbenadering.
>Valve zal een flexibel updateschema voor deadlock aannemen, waardoor de vorige tweewekelijkse releasecyclus wordt verlaten. Volgens ontwikkelaars zal deze wijziging een grondiger testen en implementatie van updates mogelijk maken, wat resulteert in meer substantiële en impactvolle releases. Regelmatige hotfixes worden nog steeds indien nodig ingezet.
> Afbeelding: Discord.GG <🎜 🎜>>
>
Het aantal spelers van deadlock is op zijn hoogtepunt van meer dan 170.000 gedaald tot een stroombereik van 18.000-20.000.>
Dit duidt echter niet op de ondergang van de game. Nog steeds in vroege ontwikkeling zonder releasedatum, is een lancering in 2025 of daarna plausibel, met name gezien de schijnbare interne prioriteiten van Valve van een nieuwe halfwaardetitel.>
De strategie van Valve geeft prioriteit aan kwaliteit boven snelheid. Het bedrijf gelooft dat een gepolijst product van nature spelers en inkomsten zal aantrekken. Dit aangepaste ontwikkelingstempo weerspiegelt de evolutie van de updatecyclus van Dota 2, wat een proactieve, niet reactieve, maatregel suggereert. Daarom is er geen onmiddellijke reden voor alarm met betrekking tot de toekomst van deadlock.
>