घर समाचार दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

लेखक : Joseph May 06,2025

दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION और इसके रीमैस्टर्ड संस्करण पर एक मूल डेवलपर की अंतर्दृष्टि की खोज करें, जहां वह गेम के विश्व-पैमाने पर लेवलिंग सिस्टम और आधुनिक दर्शकों के लिए किए गए महत्वपूर्ण अपडेट को दर्शाता है।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड चेंज

विश्व-स्तरीय समतलन ओब्लिवियन रीमास्टर्ड में रहता है

दुनिया भर के स्तर को स्वीकार करने के लिए ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड रिलीज मूल देव हो जाता है एक गलती थी

वीडियोगेमर के साथ एक व्यावहारिक चर्चा में, मूल विस्मरण के पीछे एक डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने विश्व-स्तरीय लेवलिंग सिस्टम को शामिल करने पर अपना खेद व्यक्त किया, जिसे रीमैस्टर्ड संस्करण में बनाए रखा गया है। नेस्मिथ, जिन्होंने फॉलआउट 3 , स्किरिम और स्टारफील्ड में भी योगदान दिया है, ने ओब्लेवियन रीमास्टर्ड में लेवलिंग सिस्टम में किए गए समायोजन की प्रशंसा की, यह देखते हुए कि यह अब स्किरिम में देखे गए यांत्रिकी के साथ अधिक निकटता से संरेखित करता है। यह परिवर्तन खिलाड़ियों को सभी कौशल लाइनों में XP प्राप्त करने की अनुमति देता है, जिससे गेम आज के गेमर्स के लिए अधिक सुलभ और सुखद हो जाता है।

हालांकि, नेस्मिथ ने विश्व-स्तरीय स्तर की सुविधा को बनाए रखने के निर्णय की आलोचना की, जहां दुश्मन खिलाड़ी के स्तर के साथ पैमाने पर। उन्होंने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि आपके साथ दुनिया भर में एक गलती थी और यह इस तथ्य से साबित हो गया है कि यह स्किरिम में उसी तरह नहीं हुआ था।" यह प्रणाली, जो 2006 में गेम की प्रारंभिक रिलीज के बाद से विवाद का एक बिंदु रही है, ने प्रशंसकों को इसे बदलने के लिए मॉड्स विकसित करने के लिए प्रेरित किया। रीमास्टर के साथ, समुदाय ने एक बार फिर से इस मुद्दे को हल करने के लिए कदम बढ़ाया है।

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ओब्लिवियन रीमास्टर्ड सिर्फ एक रीमास्टर से अधिक है

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विस्मरण की रीमास्टरिंग ने अपेक्षाओं को पार कर लिया है, जो केवल बनावट अपडेट से परे है। नेसमिथ, वीडियोगेमर के साथ एक अन्य साक्षात्कार में, रीमास्टरिंग प्रयासों की सीमा से चकित था, यह कहते हुए, "[यह] रीमास्टरिंग की एक चौंका देने वाली राशि है। इसे लगभग अपने शब्द की जरूरत है, काफी स्पष्ट रूप से। मुझे यकीन नहीं है कि रीमास्टर वास्तव में न्याय करता है।"

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परियोजना के लिए बेथेस्डा की प्रतिबद्धता मूल गेम की सीमाओं पर काबू पाने के लिए, तामरील को फिर से बनाने के लिए अवास्तविक इंजन 5 के उपयोग में स्पष्ट है। यह समर्पण गेमिंग समुदाय से व्यापक प्रशंसा के साथ मिला है। Game8 में, हमने Oblivion से सम्मानित किया, 100 में से 90 का स्कोर किया , जो आधुनिक तकनीक के साथ Cyrodiil के अपने सावधानीपूर्वक मनोरंजन का जश्न मनाता है। इस उल्लेखनीय रीमास्टर के बारे में अधिक पता लगाने के लिए हमारी समीक्षा में गहराई से गोता लगाएँ।

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