EA ha svelato il primo assaggio ufficiale del nuovo gioco di Battlefield, accompagnato da un annuncio sui test dei giocatori e sul framework di sviluppo del gioco. Questo breve sguardo al gameplay pre-alfa fa parte di un video che introduce ciò che EA fa riferimento a Battlefield Labs, insieme a una richiesta di Playtesters per unirsi al processo.
Allo stesso tempo, EA ha introdotto Battlefield Studios, un marchio ombrello che comprende i quattro studi coinvolti nello sviluppo del gioco. Questi studi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, responsabili dell'aspetto multiplayer; Motivo, noto per Dead Space Remake e Star Wars: Squadrons, concentrandosi su missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; Effetto Ripple, precedentemente Dice LA, incaricato di portare nuovi giocatori nel franchise di Battlefield; e Criterion, in precedenza lavorando sulla necessità di velocità, ora sviluppa la campagna per giocatore singolo.Il nuovo gioco di Battlefield segna il ritorno di una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo del Battlefield 2042 del 2021. EA ha sottolineato che le squadre collettive degli studi di Battlefield stanno entrando in una fase di sviluppo "critica", cercando un feedback dei giocatori per dare priorità, migliorare e raffinare il gioco prima della sua uscita. Battlefield Labs testerà quasi tutto, sebbene non tutti i contenuti mostrati saranno completi e i partecipanti dovranno concordare un accordo di non divulgazione (NDA).
Battlefield Labs mira a coinvolgere Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA ha espresso orgoglio per lo stato pre-alfa del gioco, affermando: "We Inscably Playtest, ma il tuo feedback sovraccaricherà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione". I test inizieranno con elementi fondamentali come il combattimento e la distruzione, progredendo verso l'arma, il veicolo e l'equilibrio dei gadget e, in definitiva, integrandoli in mappe, modalità e gioco di squadre. EA ha anche confermato i test delle modalità di conquista e rivoluzionario, l'essenza dell'esperienza di guerra a tutto campo, esplorando nuove idee e perfezionando il sistema di classe (assalto, ingegnere, supporto e ricognizione) per un gameplay strategico più profondo.
Gli inviti iniziali a Battlefield Labs saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di migliaia in più territori. È interessante notare che mentre EA sta dedicando quattro studi a questo progetto, ha chiuso i giochi Ridgeline l'anno scorso, uno studio che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e il primo concept art del gioco senza campo di battaglia, confermando un ritorno a un ambiente moderno dopo le precedenti voci ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di tornare agli elementi principali di Battlefield, facendo riferimento al successo di Battlefield 3 e 4. Ha sottolineato la necessità di riconnettersi con la base di Fan Core mentre espande l'universo del gioco per offrire diverse esperienze all'interno del campo di battaglia.
Il nuovo gioco di Battlefield mira a correggere il percorso dopo l'accoglienza mista di Battlefield 2042, che alla fine si è adattata a un formato a 64 giocatori e ha rimosso la caratteristica degli specialisti controversi. Con investimenti significativi e più studi coinvolti, il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei "progetti più ambiziosi nella storia di [EA]". La pressione è impegnata per consegnare un gioco che non solo soddisfa i fan di lunga data, ma attira anche nuovi giocatori in franchising.
EA deve ancora annunciare una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.