EA heeft de eerste officiële glimp van het nieuwe slagveldspel onthuld, vergezeld van een aankondiging over het testen van spelers en het ontwikkelingskader van de game. Deze korte blik op de pre-alpha-gameplay maakt deel uit van een video die introduceert wat EA noemt als Battlefield Labs, naast een oproep voor speeltesters om deel te nemen aan het proces.
Tegelijkertijd introduceerde EA Battlefield Studios, een overkoepelende merk dat de vier studio's omvat die betrokken zijn bij de ontwikkeling van de game. Deze studio's omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, verantwoordelijk voor het multiplayer -aspect; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, gericht op single-player missies en multiplayer-kaarten; Ripple Effect, voorheen Dice LA, belast met het brengen van nieuwe spelers in de Battlefield -franchise; en criterium, voorheen werkend aan behoefte aan snelheid, die nu de single-player-campagne ontwikkelt.Het nieuwe Battlefield-spel markeert de terugkeer van een traditionele lineaire campagne voor één speler, een afwijking van de alleen-multiplayer-aanpak van Battlefield 2042 van 2021. EA benadrukte dat de collectieve teams in Battlefield Studios een "kritische" ontwikkelingsfase betreden, die feedback van spelers zoekt om prioriteit te geven, te verbeteren en te verbeteren en te verfijnen voor de game voor de release. Battlefield Labs zal bijna alles testen, hoewel niet alle getoonde inhoud is voltooid en deelnemers moeten akkoord gaan met een niet-openbaarmakingsovereenkomst (NDA).
Battlefield Labs wil speeltesters betrekken voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.
EA uitte trots op de pre-alpha-status van het spel en verklaarde: "We zijn onvermoeibaar playtest, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel." Het testen zal beginnen met kernelementen zoals gevechten en vernietiging, die doorgaan naar wapens, voertuig en gadgetbalans en deze uiteindelijk integreren in kaarten, modi en ploegspel. EA bevestigde ook het testen van veroverings- en doorbraakmodi, de essentie van de totale oorlogvoering, terwijl hij nieuwe ideeën verkent en het klassensysteem (Assault, Engineer, Support en Recon) werd geraffineerd voor een diepere strategische gameplay.
De eerste uitnodigingen voor Battlefield Labs zullen beperkt zijn tot enkele duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden in meer gebieden. Het is opmerkelijk dat, hoewel EA vier studio's aan dit project wijdt, het vorig jaar Ridgeline Games heeft gesloten, een studio die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde.
In september deelde EA meer details en de eerste conceptkunst van het titelloze slagveldspel, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde na eerdere inzendingen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios -organisatie, benadrukte het belang van terugkeer naar de kernelementen van Battlefield, verwijzend naar het succes van Battlefield 3 en 4. Hij benadrukte de noodzaak om opnieuw contact te maken met de kernfanbase terwijl hij de universum van de game uitbreidde om gevarieerde ervaringen binnen Battlefield te bieden.
Het nieuwe Battlefield-spel is bedoeld om de cursus te corrigeren na de gemengde receptie van Battlefield 2042, die uiteindelijk aanpaste aan een formaat van 64 spelers en de controversiële specialistenfunctie verwijderd. Met aanzienlijke investeringen en meerdere studio's betrokken, beschreef EA -CEO Andrew Wilson het als een van de "meest ambitieuze projecten in de geschiedenis van [EA]." De druk is om een spel te leveren dat niet alleen langdurige fans tevreden stelt, maar ook nieuwe spelers naar de franchise trekt.
EA moet nog een releasedatum, lanceringsplatforms of een laatste titel voor de nieuwe Battlefield -game aankondigen.