EA သည်စစ်ပွဲသစ်ဂိမ်းအသစ်ကိုပထမဆုံးတရားဝင်တဂလာသမဂ္ဂဇင်းကိုပြသခဲ့သည်။ Pre-alpha gameplay ကိုအကျဉ်းချုပ်ဖွင့်ကြည့်ပါက EA သည် Battlefield Labs အဖြစ်မိတ်ဆက်ပေးသောဗီဒီယို၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင် EA သည် Gratfield Studios ကို Gattefield Studios ဖြစ်ပြီး Studios ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ပါ 0 င်သောစတူဒီယိုလေးခုကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ ဤစတူဒီယိုများတွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံရှိအန်စာတုံးများပါဝင်သည်။ အာကာသပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ကြယ်စစ်ပွဲများကြောင့်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာလူသိများသော Squadrons များ, Groper Effect, ယခင်က Dice La သည်ကစားသမားအသစ်များကိုစစ်မြေလှည့်ဖီးကွင်းသို့ခေါ်ဆောင်လာပြီး, ယခင်ကမြန်နှုန်းလိုအပ်ချက်ကိုယခင်ကလိုအပ်သည့်စံနမူနာကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းသည်ယခုအခါတစ်ကိုယ်တည်းကစားသမားကိုတီထွင်ခဲ့သည်။စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်သည် 2021 ၏စစ်မြေပြင်မှတစ်ခုတည်းသောချဉ်းကပ်မှုမှတစ်ခုတည်းသောချဉ်းကပ်မှုမှထွက်ခွာသွားသည့်ရိုးရာတစ် ဦး တည်းကစားသမား linear မဲဆွယ်စည်းရုံးရေးကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ Battlefield Strongios ရှိ Collectionfield Commonies သည် "အရေးပါသော" ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအဆင့်ကို 0 င်ရောက်ခြင်း, Battlefield Labs များသည်အရာအားလုံးကိုစစ်ဆေးလိမ့်မည်။ သို့သော်ပြသသည့်အကြောင်းအရာအားလုံးသည်ပြည့်စုံမည်မဟုတ်,
Battlefield Labs များသည်စစ်မြေပြင်အသစ်အတွက် PlayTesters ကိုပါ 0 င်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ အယူအဆအနုပညာအကြွေး: အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ။
EA သည် Game ၏ Pre-alpha ပြည်နယ်တွင်ဂုဏ်ယူစွာဖြင့်ပြောကြားခဲ့သည်။ စမ်းသပ်ခြင်းသည်တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကဲ့သို့သောအဓိကဒြပ်စင်များဖြင့်လက်နက်များ, ယာဉ်နှင့် gadget banky သို့တိုးတက်လာပြီးနောက်ဆုံးတွင်မြေပုံများ, EA သည်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောမဟာဗျူဟာဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်အတန်းအစားစနစ် (ချေမှုိုင်စနစ်) ကိုသန့်ရှင်းရေးလုပ်နေစဉ် EA သည်အောင်ပွဲခံသည့်စစ်ဆင်ရေးအတွေ့အကြုံများ,
စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုကန ဦး ဖိတ်ကြားမှုသည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကတွင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောမြို့နယ်များတွင်ထောင်ပေါင်းများစွာသောနယ်မြေများကိုချဲ့ထွင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ EA သည် Studios လေးခုကိုဤစီမံကိန်းတွင်စတူဒီယိုလေးခုကိုအပ်နှင်းနေချိန်တွင်၎င်းသည်မနှစ်က Singleone Single-Player Battledfield Game ကိုတီထွင်ခဲ့သောစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သော Studio Games ကိုပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။
ဇယားတွင် EA သည်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်မနီးမဝေးအနာဂတ်တွင်ခေတ်မီသောအခြေအနေများသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိခြင်းကိုအတည်ပြုသည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM ၏အကြီးအကဲ Vince Zampella သည်စစ်မြေပြင်၏အဓိကဒြပ်စင်များသို့ပြန်ရန်အရေးကြီးပုံကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ စစ်မြေပြင်၌အတွေ့အကြုံအမျိုးမျိုးကိုတိုးချဲ့ရန်ဂိမ်း၏စကြဝ universe ာကိုတိုးချဲ့နေစဉ် COREABSE ကိုပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန်လိုအပ်သည်ဟုသူကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
စစ်မြေပြင်ဂိမ်းအသစ်သည်စစ်ပွဲ 2042 ည့်ခံပွဲအပြီးတွင် reception ည့်ခံပွဲအပြီးတွင်သင်တန်းကိုပြင်ဆင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ သိသာထင်ရှားသည့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်စတူဒီယိုမျိုးစုံပါ 0 င်သော EA Cea Enrew Wilson သည်၎င်းကို "[EA ၏] သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ အချိန်ကြာမြင့်စွာပရိသတ်များကျေနပ်မှုသာမကဘဲကစားသမားအသစ်များအတွက်ကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်ဂိမ်းကိုဖိအားပေးရန်ဖြစ်သည်။
EA သည်ဖြန့်ချိမည့်နေ့,