Minecraft: da programmatore svedese a fenomeno di gioco globale
Minecraft è popolare in tutto il mondo, ma ciò che è meno noto è che la sua strada verso il successo non è stata facile. Questo articolo esaminerà il leggendario viaggio di Minecraft e racconterà come si è sviluppato dall'idea di una persona a un fenomeno culturale che ha cambiato l'industria dei giochi.
Sommario
- Intenzione originale e prima versione
- Crescita della base di giocatori
- Uscita ufficiale e successo sulla scena internazionale
- Panoramica di ciascuna versione
Intenzione originale e prima versione
Fonte immagine: apkpure.cfd
La storia di Minecraft inizia in Svezia. Il suo creatore è Markus Persson, il cui nome online è Notch. Nelle interviste ha menzionato che giochi come Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer lo hanno ispirato a creare Minecraft. L'obiettivo di Notch è creare un mondo che i giocatori possano costruire ed esplorare liberamente.
La prima versione di Minecraft è stata rilasciata il 17 maggio 2009, una versione Alpha sviluppata da Notch mentre lavorava presso King.com. Il gioco è stato inizialmente presentato in uno stile pixel leggero e il suo meccanismo di costruzione unico ha rapidamente attirato l'attenzione del settore e i giocatori hanno iniziato ad affluire in questo mondo creato da Markus Persson.
Crescita della base di giocatori
Fonte immagine: miastogier.pl
Le notizie sul gioco si sono diffuse rapidamente attraverso il passaparola e la condivisione dei giocatori su Internet. Nel 2010, Minecraft è entrato nella fase di beta testing e Notch ha fondato la Mojang Company per dedicarsi al miglioramento del gioco.
Minecraft è diventato rapidamente popolare grazie alla sua creatività unica e alle infinite possibilità. I giocatori ricostruivano case, monumenti famosi e persino intere città nel gioco, il che all'epoca rappresentava una svolta nell'industria dei giochi. L'aggiunta del meccanismo della pietra rossa aggiunge infinite possibilità al gioco e i giocatori possono creare complessi dispositivi meccanici.
Uscita ufficiale e successo sulla scena internazionale
Fonte immagine: minecraft.net
Il 18 novembre 2011 è stato ufficialmente rilasciato Minecraft 1.0. A quel tempo, Minecraft contava milioni di giocatori. La sua enorme base di giocatori è estremamente attiva e i giocatori hanno creato un gran numero di MOD, mappe e persino progetti educativi.
Nel 2012, Mojang ha iniziato a collaborare con diverse piattaforme e ha portato Minecraft su console di gioco come Xbox 360 e PlayStation 3, espandendo ulteriormente la base di giocatori. Minecraft è particolarmente popolare tra gli adolescenti e la creatività delle giovani generazioni è stata pienamente liberata nel gioco. Anche la combinazione di intrattenimento ed educazione è diventata una caratteristica importante di Minecraft.
Panoramica di ciascuna versione
Fonte immagine: parat.com
Quella che segue è una breve introduzione ad alcune importanti versioni di Minecraft dopo il suo rilascio ufficiale:
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock版本。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 支持离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国大陆地区可用。 |
Minecraft 教育版 | 用于教育目的,应用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI版 | 用于教育目的,在树莓派平台上运行。 |
Conclusione
Il successo di Minecraft non è un caso. Si tratta di un ecosistema completo che comprende comunità di gioco, canali YouTube, prodotti periferici e persino competizioni ufficiali. Ad oggi, Minecraft viene continuamente aggiornato e l'aggiunta di nuovi biomi, personaggi e funzioni garantisce la continua vitalità del gioco. Da tempo ha trasceso il gioco stesso ed è diventato un fenomeno culturale.