Minecraft: Daripada pengaturcara Sweden kepada fenomena permainan global
Minecraft popular di seluruh dunia, tetapi apa yang kurang diketahui ialah jalannya menuju kejayaan tidak berjalan lancar. Artikel ini akan mengkaji semula perjalanan legenda Minecraft dan menceritakan bagaimana ia berkembang daripada idea seseorang kepada fenomena budaya yang mengubah industri permainan.
Jadual Kandungan
- Niat asal dan versi pertama
- Pertumbuhan pangkalan pemain
- Keluaran rasmi dan kejayaan di pentas antarabangsa
- Ikhtisar setiap versi
Niat asal dan versi pertama
Sumber imej: apkpure.cfd
Kisah Minecraft bermula di Sweden Penciptanya ialah Markus Persson, yang nama dalam taliannya ialah Notch. Dia telah menyebut dalam temu bual bahawa permainan seperti Dwarf Fortress, Dungeon Keeper dan Infiniminer memberi inspirasi kepadanya untuk mencipta Minecraft. Matlamat Notch adalah untuk mencipta dunia yang pemain boleh bina dan terokai secara bebas.
Versi pertama Minecraft telah dikeluarkan pada 17 Mei 2009, versi Alpha yang dibangunkan oleh Notch semasa bekerja di King.com. Permainan ini pada mulanya dipersembahkan dalam gaya piksel ringan, dan mekanisme pembinaannya yang unik dengan cepat menarik perhatian industri, dan pemain mula berpusu-pusu ke dunia yang dicipta oleh Markus Persson ini.
Pertumbuhan pangkalan pemain
Sumber imej: miastogier.pl
Berita tentang permainan tersebar dengan cepat melalui perkongsian dari mulut ke mulut dan pemain di Internet. Pada tahun 2010, Minecraft memasuki peringkat ujian Beta, dan Notch menubuhkan Syarikat Mojang untuk menumpukan dirinya untuk menambah baik permainan.
Minecraft cepat menjadi popular dengan kreativiti unik dan kemungkinan yang tidak berkesudahan. Pemain membina semula rumah, mercu tanda terkenal, dan juga seluruh bandar dalam permainan, yang merupakan satu kejayaan dalam industri permainan pada masa itu. Penambahan mekanisme batu merah menambah kemungkinan yang tidak terhingga kepada permainan, dan pemain boleh mencipta peranti mekanikal yang kompleks.
Keluaran rasmi dan kejayaan di pentas antarabangsa
Sumber imej: minecraft.net
Pada 18 November 2011, Minecraft 1.0 telah dikeluarkan secara rasmi. Pada masa itu, Minecraft mempunyai berjuta-juta pemain. Pangkalan pemainnya yang besar sangat aktif, dan pemain telah mencipta sejumlah besar MOD, peta dan juga projek pendidikan.
Pada 2012, Mojang mula bekerjasama dengan platform yang berbeza dan mengalihkan Minecraft ke konsol permainan seperti Xbox 360 dan PlayStation 3, mengembangkan lagi pangkalan pemain. Minecraft amat popular di kalangan remaja, dan kreativiti generasi muda telah dilancarkan sepenuhnya dalam permainan. Gabungan hiburan dan pendidikan juga telah menjadi ciri utama Minecraft.
Ikhtisar setiap versi
Sumber imej: parat.com
Berikut ialah pengenalan ringkas kepada beberapa versi penting Minecraft selepas keluaran rasminya:
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock版本。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 支持离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国大陆地区可用。 |
Minecraft 教育版 | 用于教育目的,应用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI版 | 用于教育目的,在树莓派平台上运行。 |
Kesimpulan
Kejayaan Minecraft bukanlah kebetulan. Ia adalah ekosistem lengkap yang merangkumi komuniti permainan, saluran YouTube, produk persisian dan juga pertandingan rasmi. Sehingga hari ini, Minecraft masih dikemas kini secara berterusan, dan penambahan biom, watak dan fungsi baharu memastikan daya hidup berterusan permainan. Ia telah lama melampaui permainan itu sendiri dan menjadi fenomena budaya.