Minecraft: od szwedzkiego programisty do światowego fenomenu gier
Minecraft jest popularny na całym świecie, ale mniej znane jest to, że jego droga do sukcesu nie przebiegała gładko. W tym artykule dokonamy przeglądu legendarnej podróży Minecrafta i opowiemy, jak rozwinęła się ona od pomysłu jednej osoby do zjawiska kulturowego, które zmieniło branżę gier.
Spis treści
- Oryginalny zamysł i pierwsza wersja
- Wzrost bazy graczy
- Oficjalna premiera i sukces na arenie międzynarodowej
- Omówienie każdej wersji
Oryginalny zamysł i pierwsza wersja
Źródło obrazu: apkpure.cfd
Historia gry Minecraft zaczyna się w Szwecji. Jej twórcą jest Markus Persson, którego internetowa nazwa to Notch. W wywiadach wspominał, że do stworzenia Minecrafta zainspirowały go gry takie jak Dwarf Fortress, Dungeon Keeper i Infiniminer. Celem Notcha jest stworzenie świata, który gracze będą mogli swobodnie budować i eksplorować.
Pierwsza wersja gry Minecraft została wydana 17 maja 2009 r., wersja alfa opracowana przez Notcha podczas pracy w King.com. Gra początkowo prezentowana była w lekkiej, pikselowej stylistyce, a jej unikalny mechanizm konstrukcyjny szybko przyciągnął uwagę branży, a gracze zaczęli tłumnie przybywać do świata stworzonego przez Markusa Perssona.
Wzrost bazy graczy
Źródło obrazu: miastogier.pl
Wiadomość o grze szybko rozeszła się pocztą pantoflową, a gracze udostępniali ją w Internecie. W 2010 roku Minecraft wszedł w fazę testów beta, a Notch założył firmę Mojang, aby poświęcić się ulepszaniu gry.
Minecraft szybko stał się popularny dzięki swojej wyjątkowej kreatywności i nieograniczonym możliwościom. W grze gracze odbudowywali domy, słynne zabytki, a nawet całe miasta, co było wówczas przełomem w branży gier. Dodanie mechanizmu z czerwonego kamienia dodaje do gry nieskończone możliwości, a gracze mogą tworzyć złożone urządzenia mechaniczne.
Oficjalna premiera i sukces na arenie międzynarodowej
Źródło obrazu: Minecraft.net
18 listopada 2011 roku oficjalnie wydano Minecraft 1.0. W tamtym czasie Minecraft miał miliony graczy. Jej ogromna baza graczy jest niezwykle aktywna, a gracze stworzyli dużą liczbę MODów, map, a nawet projektów edukacyjnych.
W 2012 roku Mojang rozpoczął współpracę z różnymi platformami i przeniósł Minecrafta na konsole do gier, takie jak Xbox 360 i PlayStation 3, jeszcze bardziej poszerzając bazę graczy. Minecraft jest szczególnie popularny wśród nastolatków, a kreatywność młodszego pokolenia została w grze w pełni uwolniona. Połączenie rozrywki i edukacji stało się również główną cechą Minecrafta.
Omówienie każdej wersji
Źródło obrazu: parat.com
Poniżej znajduje się krótkie wprowadzenie do niektórych ważnych wersji gry Minecraft po jej oficjalnej premierze:
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock版本。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 支持离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国大陆地区可用。 |
Minecraft 教育版 | 用于教育目的,应用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI版 | 用于教育目的,在树莓派平台上运行。 |
Wniosek
Sukces Minecrafta nie jest przypadkowy. To kompletny ekosystem obejmujący społeczności graczy, kanały YouTube, produkty peryferyjne, a nawet oficjalne konkursy. Do dziś Minecraft jest stale aktualizowany, a dodawanie nowych biomów, postaci i funkcji zapewnia ciągłą żywotność gry. Już dawno przekroczyła samą grę i stała się zjawiskiem kulturowym.