Minecraft: İsveçli programcıdan küresel oyun fenomenine
Minecraft tüm dünyada popülerdir ancak daha az bilinen şey, başarıya giden yolun sorunsuz ilerlemediğidir. Bu makale Minecraft'ın efsanevi yolculuğunu gözden geçirecek ve onun tek bir kişinin fikrinden oyun endüstrisini değiştiren kültürel bir olguya nasıl dönüştüğünü anlatacak.
İçindekiler
- Orijinal amaç ve ilk versiyon
- Oyuncu tabanının büyümesi
- Resmi yayın ve uluslararası sahnede başarı
- Her sürüme genel bakış
Orijinal amaç ve ilk versiyon
Resim kaynağı: apkpure.cfd
Minecraft'ın hikayesi İsveç'te başlıyor. Yaratıcısı, çevrimiçi adı Notch olan Markus Persson'dur. Röportajlarında Dwarf Fortress, Dungeon Keeper ve Infiniminer gibi oyunların kendisine Minecraft'ı yaratma konusunda ilham verdiğini belirtti. Notch'un hedefi, oyuncuların özgürce inşa edip keşfedebilecekleri bir dünya yaratmaktır.
Minecraft'ın ilk sürümü, Notch'un King.com'da çalışırken geliştirdiği Alpha sürümü olan 17 Mayıs 2009'da yayınlandı. Başlangıçta hafif piksel tarzında sunulan oyun, benzersiz yapım mekanizması sayesinde kısa sürede sektörün dikkatini çekti ve oyuncular, Markus Persson'un yarattığı bu dünyaya akın etmeye başladı.
Oyuncu tabanının büyümesi
Resim kaynağı: miastogier.pl
Oyun haberi ağızdan ağza ve oyuncuların internette yaptığı paylaşımlarla hızla yayıldı. 2010 yılında Minecraft Beta test aşamasına girdi ve Notch, kendisini oyunu geliştirmeye adamak için Mojang Şirketini kurdu.
Minecraft, benzersiz yaratıcılığı ve sonsuz olanaklarıyla kısa sürede popüler oldu. O zamanlar oyun endüstrisinde bir dönüm noktası olan oyunda oyuncular evleri, ünlü yerleri ve hatta tüm şehirleri yeniden inşa etti. Kırmızı taş mekanizmasının eklenmesi oyuna sonsuz olasılıklar katıyor ve oyuncular karmaşık mekanik cihazlar yaratabiliyor.
Resmi yayın ve uluslararası sahnede başarı
Resim kaynağı: minecraft.net
18 Kasım 2011'de Minecraft 1.0 resmi olarak piyasaya sürüldü. O dönemde Minecraft'ın milyonlarca oyuncusu vardı. Devasa oyuncu tabanı son derece aktif ve oyuncular çok sayıda MOD, harita ve hatta eğitim projesi yarattı.
2012 yılında Mojang farklı platformlarla işbirliklerine başlayarak Minecraft'ı Xbox 360 ve PlayStation 3 gibi oyun konsollarına taşıyarak oyuncu tabanını daha da genişletti. Minecraft özellikle gençler arasında popülerdir ve genç neslin yaratıcılığı oyunda tamamen serbest bırakılmıştır. Eğlence ve eğitimin birleşimi de Minecraft'ın önemli bir özelliği haline geldi.
Her sürüme genel bakış
Resim kaynağı: parat.com
Aşağıda Minecraft'ın resmi çıkışından sonraki bazı önemli sürümlerine kısa bir giriş yer almaktadır:
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock版本。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 支持离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国大陆地区可用。 |
Minecraft 教育版 | 用于教育目的,应用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI版 | 用于教育目的,在树莓派平台上运行。 |
Sonuç
Minecraft'ın başarısı tesadüf değildir. Oyun topluluklarını, YouTube kanallarını, çevresel ürünleri ve hatta resmi yarışmaları içeren eksiksiz bir ekosistemdir. Minecraft bugüne kadar sürekli olarak güncellenmektedir ve yeni biyomların, karakterlerin ve işlevlerin eklenmesi oyunun canlılığının devam etmesini sağlamaktadır. Uzun zamandan beri oyunun kendisini aştı ve kültürel bir fenomen haline geldi.