Minecraft: จากโปรแกรมเมอร์ชาวสวีเดนสู่ปรากฏการณ์เกมระดับโลก
Minecraft ได้รับความนิยมไปทั่วโลก แต่สิ่งที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักก็คือเส้นทางสู่ความสำเร็จนั้นไม่ได้ราบรื่น บทความนี้จะทบทวนการเดินทางในตำนานของ Minecraft และบอกว่ามันพัฒนาจากความคิดของคนคนหนึ่งไปสู่ปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่เปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมได้อย่างไร <>
สารบัญ<>
ความตั้งใจเดิมและรุ่นแรก- การเติบโตของฐานผู้เล่น
- การเปิดตัวอย่างเป็นทางการและความสำเร็จบนเวทีระดับนานาชาติ
- ภาพรวมของแต่ละเวอร์ชัน <>
- ความตั้งใจเดิมและรุ่นแรก
แหล่งที่มาของรูปภาพ: apkpure.cfd
เรื่องราวของ Minecraft เริ่มต้นในสวีเดน ผู้สร้างคือ Markus Persson ซึ่งมีชื่อออนไลน์ว่า Notch เขาได้กล่าวไว้ในการให้สัมภาษณ์ว่าเกมต่างๆ เช่น Dwarf Fortress, Dungeon Keeper และ Infiniminer เป็นแรงบันดาลใจให้เขาสร้าง Minecraft เป้าหมายของ Notch คือการสร้างโลกที่ผู้เล่นสามารถสร้างและสำรวจได้อย่างอิสระ <>
Minecraft เวอร์ชันแรกเปิดตัวเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2552 ซึ่งเป็นเวอร์ชันอัลฟ่าที่พัฒนาโดย Notch ขณะที่ทำงานที่ King.com ในตอนแรกเกมนี้นำเสนอในรูปแบบพิกเซลน้ำหนักเบา และกลไกการสร้างอันเป็นเอกลักษณ์ของมันดึงดูดความสนใจของอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็ว และผู้เล่นก็เริ่มแห่กันไปที่โลกนี้ที่สร้างโดย Markus Persson <>
แหล่งที่มาของภาพ: miastogier.pl
ข่าวของเกมแพร่กระจายอย่างรวดเร็วผ่านการบอกต่อและการแบ่งปันของผู้เล่นบนอินเทอร์เน็ต ในปี 2010 Minecraft เข้าสู่ขั้นตอนการทดสอบเบต้า และ Notch ได้ก่อตั้งบริษัท Mojang เพื่ออุทิศตนเพื่อพัฒนาเกม <>
Minecraft ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วด้วยความคิดสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์และความเป็นไปได้ไม่รู้จบ ผู้เล่นสร้างบ้าน สถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียง และแม้แต่เมืองทั้งเมืองในเกม ซึ่งเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในอุตสาหกรรมเกมในขณะนั้น การเพิ่มกลไกหินสีแดงช่วยเพิ่มความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดให้กับเกม และผู้เล่นสามารถสร้างอุปกรณ์กลไกที่ซับซ้อนได้ <>การเปิดตัวอย่างเป็นทางการและความสำเร็จบนเวทีระดับนานาชาติ
แหล่งที่มาของภาพ: minecraft.net
เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2554 Minecraft 1.0 ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ตอนนั้น Minecraft มีผู้เล่นหลายล้านคน ฐานผู้เล่นจำนวนมากมีความกระตือรือร้นอย่างมาก และผู้เล่นได้สร้าง MODs แผนที่ และแม้แต่โครงการด้านการศึกษาจำนวนมาก <>
ในปี 2012 Mojang เริ่มร่วมมือกับแพลตฟอร์มต่างๆ และย้าย Minecraft ไปยังเกมคอนโซล เช่น Xbox 360 และ PlayStation 3 เพื่อขยายฐานผู้เล่นเพิ่มเติม Minecraft ได้รับความนิยมเป็นพิเศษในหมู่วัยรุ่น และความคิดสร้างสรรค์ของคนรุ่นใหม่ก็ได้รับการปลดปล่อยอย่างเต็มที่ในเกม การผสมผสานระหว่างความบันเทิงและการศึกษากลายเป็นคุณสมบัติหลักของ Minecraft <>ภาพรวมของแต่ละเวอร์ชัน
แหล่งที่มาของรูปภาพ: parat.com
ต่อไปนี้เป็นการแนะนำสั้นๆ เกี่ยวกับ Minecraft เวอร์ชันสำคัญบางเวอร์ชันหลังจากการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ:
<>**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock版本。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 支持离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国大陆地区可用。 |
Minecraft 教育版 | 用于教育目的,应用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI版 | 用于教育目的,在树莓派平台上运行。 |
ความสำเร็จของ Minecraft ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ มันเป็นระบบนิเวศที่สมบูรณ์ซึ่งรวมถึงชุมชนเกม ช่อง YouTube ผลิตภัณฑ์ต่อพ่วง และแม้แต่การแข่งขันอย่างเป็นทางการ จนถึงทุกวันนี้ Minecraft ยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง และการเพิ่มชีวนิเวศ ตัวละคร และฟังก์ชันใหม่ๆ ช่วยให้เกมมีชีวิตชีวาอย่างต่อเนื่อง มันได้ก้าวข้ามเกมนี้ไปนานแล้วและกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม <>