Minecraft: Từ lập trình viên người Thụy Điển đến hiện tượng game toàn cầu
Minecraft phổ biến trên toàn thế giới, nhưng điều ít được biết đến là con đường dẫn đến thành công của nó không hề thuận buồm xuôi gió. Bài viết này sẽ điểm lại hành trình huyền thoại của Minecraft và cho biết nó đã phát triển như thế nào từ ý tưởng của một người thành một hiện tượng văn hóa đã thay đổi ngành công nghiệp trò chơi.
Mục lục
- Ý định ban đầu và phiên bản đầu tiên
- Tăng trưởng lượng người chơi
- Ra mắt chính thức và thành công trên trường quốc tế
- Tổng quan về từng phiên bản
Ý định ban đầu và phiên bản đầu tiên
Nguồn ảnh: apkpure.cfd
Câu chuyện về Minecraft bắt đầu ở Thụy Điển. Người tạo ra nó là Markus Persson, tên trực tuyến là Notch. Anh ấy đã đề cập trong các cuộc phỏng vấn rằng các trò chơi như Pháo đài lùn, Người giữ ngục tối và Infiniminer đã truyền cảm hứng cho anh ấy tạo ra Minecraft. Mục tiêu của Notch là tạo ra một thế giới mà người chơi có thể tự do xây dựng và khám phá.
Phiên bản đầu tiên của Minecraft được phát hành vào ngày 17 tháng 5 năm 2009, là phiên bản Alpha được Notch phát triển khi còn làm việc tại King.com. Trò chơi ban đầu được trình bày theo phong cách pixel nhẹ và cơ chế xây dựng độc đáo của nó nhanh chóng thu hút sự chú ý của ngành và người chơi bắt đầu đổ xô đến thế giới do Markus Persson tạo ra.
Tăng trưởng lượng người chơi
Nguồn ảnh: miastogier.pl
Tin tức về trò chơi lan truyền nhanh chóng thông qua truyền miệng và chia sẻ của người chơi trên Internet. Năm 2010, Minecraft bước vào giai đoạn thử nghiệm Beta và Notch đã thành lập Công ty Mojang để cống hiến hết mình cho việc cải tiến trò chơi.
Minecraft nhanh chóng trở nên phổ biến nhờ khả năng sáng tạo độc đáo và khả năng vô tận. Người chơi xây dựng lại nhà cửa, địa danh nổi tiếng và thậm chí toàn bộ thành phố trong trò chơi, đây là một bước đột phá trong ngành công nghiệp game vào thời điểm đó. Việc bổ sung cơ chế đá đỏ sẽ tăng thêm khả năng vô hạn cho trò chơi và người chơi có thể tạo ra các thiết bị cơ khí phức tạp.
Ra mắt chính thức và thành công trên trường quốc tế
Nguồn ảnh: minecraft.net
Ngày 18/11/2011, Minecraft 1.0 chính thức được phát hành. Vào thời điểm đó, Minecraft có hàng triệu người chơi. Cơ sở người chơi khổng lồ của nó cực kỳ tích cực và người chơi đã tạo ra một số lượng lớn MOD, bản đồ và thậm chí cả các dự án giáo dục.
Năm 2012, Mojang bắt đầu hợp tác với các nền tảng khác nhau và chuyển Minecraft sang các máy chơi game như Xbox 360 và PlayStation 3, tiếp tục mở rộng cơ sở người chơi. Minecraft đặc biệt phổ biến trong giới thanh thiếu niên và khả năng sáng tạo của thế hệ trẻ đã được phát huy hết trong trò chơi. Sự kết hợp giữa giải trí và giáo dục cũng đã trở thành một tính năng chính của Minecraft.
Tổng quan về từng phiên bản
Nguồn ảnh: parat.com
Sau đây là phần giới thiệu ngắn gọn về một số phiên bản quan trọng của Minecraft sau khi phát hành chính thức:
**版本名称** | **版本描述** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免费版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台游戏功能,PC版已加入Bedrock版本。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏,PC版包含Java版。 |
Minecraft 移动版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上运行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 独家版本,包含超级马里奥混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 支持与其他Bedrock版本跨平台游戏。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在“水域更新”后停止支持。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock版本,已停止更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支持。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支持。 |
Minecraft Wii U版 | 支持离屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS版 | 已停止支持。 |
Minecraft 中国版 | 仅在中国大陆地区可用。 |
Minecraft 教育版 | 用于教育目的,应用于学校、夏令营和各种教育机构。 |
Minecraft: PI版 | 用于教育目的,在树莓派平台上运行。 |
Kết luận
Thành công của Minecraft không phải ngẫu nhiên mà là một hệ sinh thái hoàn chỉnh bao gồm cộng đồng trò chơi, kênh YouTube, sản phẩm ngoại vi và thậm chí cả các cuộc thi chính thức. Cho đến ngày nay, Minecraft vẫn đang được cập nhật liên tục và việc bổ sung các quần xã, nhân vật và chức năng mới đảm bảo sức sống liên tục của trò chơi. Nó từ lâu đã vượt qua chính trò chơi và trở thành một hiện tượng văn hóa.