La serie * Monster Hunter * è stata a lungo celebrata per i suoi profondi meccanici di combattimento e il diverso arsenale di armi. Tuttavia, con *Monster Hunter Wilds *, il team di sviluppo di Capcom sta affrontando una sfida unica, coinvolgere un nuovo tipo di arma non è così semplice come sembra. Nonostante la speculazione dei fan e l'interesse degli sviluppatori, nessuna nuova arma verrà aggiunta alla formazione in *Monster Hunter Wilds *. Questa decisione si riduce a un mix di difficoltà creative, bilanciamento delle preoccupazioni e allocazione delle risorse, tutte delle quali svolgono un ruolo cruciale nel mantenere l'integrità del gioco.
15 ° tipo di arma non fuori dal tavolo
Dall'introduzione dell'insetto Glaive in Monster Hunter 4 , la serie ha mantenuto un elenco costante di 14 tipi di armi. Per oltre un decennio, queste opzioni sono rimaste invariate, ma continuano a evolversi con ogni nuova voce. In una recente intervista con PCGamesn il 16 febbraio 2025, il direttore di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha rivelato che la possibilità di aggiungere una nuova arma è stata considerata durante lo sviluppo di entrambi i Monster Hunter World e Now Wilds .
Tokuda ha chiarito: "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare: è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti". Ha inoltre spiegato che mentre l'idea di un'arma 15 è attraente, la vera sfida sta nella progettazione di qualcosa che sembra veramente distinto senza sovrapporsi troppo con le opzioni esistenti.
Ogni titolo di Monster Hunter porta perfezionamenti sull'arma attuale impostata attraverso nuove combo, mosse e meccaniche di gioco. Secondo Tokuda, lo sforzo necessario per sviluppare un'arma completamente nuova supera spesso i benefici rispetto al miglioramento dell'intero arsenale nel suo insieme. "Le risorse e il tempo che ci vogliono per fare è qualcosa che, in ogni caso da quando è stata aggiunta l'ultima arma, abbiamo sempre deciso di essere meglio spesi portando l'intera formazione in un posto migliore che iniziare semplicemente a aggiungerne un altro nuovo."
Capcom On Modeaking Weapons for Monster Hunter Wilds
Mentre Monster Hunter Wilds non introduce nuove armi, presenta aggiustamenti significativi volti a perfezionare l'identità e la sensazione di ogni arma. Il team di sviluppo ha incorporato funzionalità come la modalità Focus e lo scontro di potenza per migliorare le dinamiche di combattimento e il coinvolgimento dei giocatori. Questi cambiamenti sono stati anche influenzati dal feedback della comunità dalla beta di MH Wilds , sebbene Tokuda abbia sottolineato che i cambiamenti dell'equilibrio devono rimanere fedeli all'identità principale di ciascuna arma.
"Non vogliamo cambiare nulla così drasticamente da non sembrare più quell'arma", ha detto. Ogni titolo inizia con un concetto chiaro su come dovrebbe essere eseguita ogni arma. "Abbiamo in mente un concetto per ogni titolo in cui pensiamo:" Ecco come si sentirà l'insetto Glaive, ecco come si sentirà la grande spada ". Tuttavia, Tokuda ha osservato che solo dopo che i giocatori mettono le mani sul gioco possono determinare se quei concetti si allineano alla realtà.
Le decisioni di bilanciamento erano particolarmente complesse a causa dell'influenza di titoli precedenti come Iceborne , in cui erano state introdotte mosse e abilità avanzate sostenendo che i giocatori avessero già padroneggiato le basi. Con Wilds , il team ha optato per un nuovo approccio, ripensando i meccanici da zero. Tokuda ha elaborato: "Era qualcosa che mi sono preso molta cura di decidere, non solo per mantenere le cose perché ai giocatori è piaciuto nell'ultima partita, ma [chiedi se] si adatta davvero al mio concetto per la sensazione di gioco di questo gioco."
Monster Hunter ora x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2
Anche se Monster Hunter Wilds non dispone di nuove armi, i fan hanno ancora molto da guardare attraverso la collaborazione in corso con Monster Hunter Now . La fase 2 dell'evento viene lanciata il 28 febbraio 2025, la stessa data di uscita di Monster Hunter si naturale - e introduce Chatacabra in MH Now . I giocatori otterranno anche l'accesso a 12 armi Hope From Wilds , insieme a due nuovi set di armature a strati: lo stile dell'armatura Hope e un'armatura a tema per montaggio Seikret.
Inoltre, il completamento di missioni a tempo limitato in MH concede i buoni dei giocatori riscattabili per gli articoli in Monster Hunter Wilds . Questi includono materiali di consumo come mega pozione, polvere della vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino. I buoni sono agnostici della piattaforma, consentendo ai giocatori di usarli indipendentemente da dove giocano selvaggi .
In un briefing stampa per la stagione 5 del 18 febbraio 2025, il produttore senior di Niantic Sakae Osumi ha lasciato intendere le future collaborazioni tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter Now . "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora, e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada", ha affermato. "Vorrei ottenere più mostri da Wilds. Ci lavoreremo a stretto contatto con Capcom."
Con Monster Hunter Wilds che lancia su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio 2025, i fan possono aspettarsi un'esperienza di combattimento raffinata radicata in meccanici familiari mentre guardano avanti a potenziali innovazioni nei titoli futuri. Come sempre, rimanete sintonizzati per ulteriori aggiornamenti direttamente dal campo.