บ้าน ข่าว "Monster Hunter Wilds: ไม่มีอาวุธใหม่เนื่องจากความท้าทายในการออกแบบ"

"Monster Hunter Wilds: ไม่มีอาวุธใหม่เนื่องจากความท้าทายในการออกแบบ"

ผู้เขียน : Benjamin Jun 10,2025

ซีรี่ส์ * Monster Hunter * ได้รับการเฉลิมฉลองมานานสำหรับกลไกการต่อสู้ที่ลึกล้ำและคลังแสงที่หลากหลายของอาวุธ อย่างไรก็ตามด้วย *Monster Hunter Wilds *ทีมพัฒนาที่ Capcom กำลังเผชิญกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร - การแนะนำอาวุธประเภทใหม่นั้นไม่ง่ายอย่างที่มันฟัง แม้จะมีการเก็งกำไรของแฟน ๆ และความสนใจของนักพัฒนา แต่จะไม่มีการเพิ่มอาวุธใหม่ลงในผู้เล่นตัวจริงใน *Monster Hunter Wilds * การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นจากความยากลำบากในการสร้างสรรค์การสร้างสมดุลระหว่างความกังวลและการจัดสรรทรัพยากรซึ่งทั้งหมดนี้มีบทบาทสำคัญในการรักษาความสมบูรณ์ของเกม

ประเภทอาวุธที่ 15 ไม่ได้อยู่นอกโต๊ะ

Monster Hunter Wilds ไม่มีอาวุธใหม่เพราะพวกเขายากที่จะคิด

นับตั้งแต่การแนะนำของแมลง glaive ใน Monster Hunter 4 ซีรีส์ได้เก็บรักษารายการอาวุธ 14 ประเภทที่สอดคล้องกัน เป็นเวลากว่าทศวรรษที่ตัวเลือกเหล่านี้ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่พวกเขายังคงพัฒนาต่อไปกับแต่ละรายการใหม่ ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ PCGamesn เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการยูย่าโทคุดะเปิดเผยว่าความเป็นไปได้ในการเพิ่มอาวุธใหม่ได้รับการพิจารณาในระหว่างการพัฒนาของทั้ง Monster Hunter World และ Wilds

โทคุดะชี้แจงว่า“ มันไม่ได้อยู่นอกโต๊ะด้วยเหตุผลใดก็ตาม - เป็นเพียงแค่เราไม่เคยตัดสินใจเลยว่าเราต้องการสำหรับชื่อล่าสุด” เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าในขณะที่ความคิดของอาวุธที่ 15 นั้นน่าดึงดูดความท้าทายที่แท้จริงอยู่ในการออกแบบสิ่งที่รู้สึกแตกต่างอย่างแท้จริงโดยไม่ซ้อนทับกับตัวเลือกที่มีอยู่มากเกินไป

ชื่อ นักล่าสัตว์ประหลาด แต่ละตัวจะนำการปรับแต่งมาสู่อาวุธปัจจุบันที่ตั้งผ่านคอมโบใหม่การเคลื่อนไหวและกลไกการเล่นเกม จากข้อมูลของ Tokuda ความพยายามที่จำเป็นในการพัฒนาอาวุธใหม่อย่างสมบูรณ์มักจะมีค่ามากกว่าผลประโยชน์เมื่อเปรียบเทียบกับการเพิ่มอาร์เซนอลทั้งหมดโดยรวม "ทรัพยากรและเวลาที่ใช้ในการทำเช่นนั้นเป็นสิ่งที่ในทุกกรณีนับตั้งแต่มีการเพิ่มอาวุธสุดท้ายเราได้ตัดสินใจเสมอว่าการใช้จ่ายที่ดีกว่านำผู้เล่นตัวจริงทั้งหมดไปยังสถานที่ที่ดีกว่าที่จะเริ่มเพิ่มใหม่อีกครั้ง"

แคปคอมเกี่ยวกับอาวุธปรับแต่งสำหรับสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds ไม่มีอาวุธใหม่เพราะพวกเขายากที่จะคิด

ในขณะที่ Monster Hunter Wilds ไม่ได้แนะนำอาวุธใหม่ แต่ก็มีการปรับเปลี่ยนที่สำคัญเพื่อปรับแต่งตัวตนและความรู้สึกของอาวุธแต่ละตัว คุณลักษณะของทีมพัฒนาที่รวมอยู่ในโหมดโฟกัสและการปะทะกันของพลังเพื่อเพิ่มการเปลี่ยนแปลงของการต่อสู้และการมีส่วนร่วมของผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังได้รับอิทธิพลจากการตอบรับของชุมชนจาก MH Wilds Beta แม้ว่า Tokuda จะเน้นย้ำว่าการเปลี่ยนแปลงสมดุลจะต้องยังคงเป็นจริงกับตัวตนหลักของอาวุธแต่ละตัว

“ เราไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงอะไรอย่างมากจนไม่รู้สึกเหมือนอาวุธนั้นอีกต่อไป” เขากล่าว แต่ละชื่อเริ่มต้นด้วยแนวคิดที่ชัดเจนว่าอาวุธแต่ละชนิดควรแสดงอย่างไร “ เรามีแนวคิดในใจสำหรับแต่ละชื่อที่เราคิดว่า 'นี่คือวิธีที่แมลง glaive จะรู้สึกนี่คือสิ่งที่ดาบที่ยิ่งใหญ่จะรู้สึก'” อย่างไรก็ตามโทคุดะตั้งข้อสังเกตว่าหลังจากผู้เล่นได้รับมือของพวกเขาในเกมเท่านั้นที่ทีมสามารถพิจารณาได้ว่าแนวคิดเหล่านั้นสอดคล้องกับความเป็นจริงหรือไม่

การตัดสินใจที่สมดุลนั้นมีความซับซ้อนเป็นพิเศษเนื่องจากอิทธิพลของชื่อก่อนหน้านี้เช่น Iceborne ซึ่งมีการแนะนำการเคลื่อนไหวและความสามารถขั้นสูงภายใต้สมมติฐานที่ว่าผู้เล่นได้เชี่ยวชาญพื้นฐานแล้ว ด้วย Wilds ทีมเลือกใช้วิธีการใหม่ ๆ ทบทวนกลไกจากพื้นดินขึ้นมา Tokuda อธิบายอย่างละเอียดว่า“ นั่นเป็นสิ่งที่ฉันใส่ใจในการตัดสินใจอย่างมาก - ไม่เพียง แต่เก็บสิ่งต่าง ๆ เพราะผู้เล่นชอบมันในเกมสุดท้าย แต่ [ถามว่า] จริง ๆ แล้วมันเหมาะกับแนวคิดของฉันสำหรับการเล่นของเกมนี้”

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event ขั้นตอนที่ 2

Monster Hunter Wilds ไม่มีอาวุธใหม่เพราะพวกเขายากที่จะคิด

แม้ว่า Monster Hunter Wilds จะไม่ได้มีอาวุธใหม่ แต่แฟน ๆ ก็ยังมีอีกมากที่รอคอยการทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องกับ Monster Hunter ในตอนนี้ ขั้นตอนที่ 2 ของเหตุการณ์เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 - วันที่วางจำหน่ายเดียวกันกับ Monster Hunter Wilds เอง - และแนะนำ Chatacabra เข้าสู่ MH ตอนนี้ ผู้เล่นจะได้รับการเข้าถึง 12 Hope Weapons จาก Wilds พร้อมชุดเกราะสองชั้นใหม่: สไตล์เกราะ Hope และชุดเกราะแนว Seikret Mount

นอกจากนี้การทำเควสที่ จำกัด ใน MH ในขณะนี้ ยังมอบบัตรกำนัลผู้เล่นที่ไถ่ถอนได้สำหรับรายการใน Monster Hunter Wilds สิ่งเหล่านี้รวมถึงวัสดุสิ้นเปลืองเช่น Mega Potion, Dust of Life, เครื่องดื่มชูกำลังสเต็กดีและน้ำประ บัตรกำนัลเป็นแพลตฟอร์มที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าทำให้ผู้เล่นสามารถใช้พวกเขาได้โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาเล่น Wilds ที่ไหน

ในการแถลงข่าวสำหรับซีซั่นที่ 5 เมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้ผลิตอาวุโสของ Niantic Sakae Osumi บอกเป็นนัยถึงความร่วมมือในอนาคตระหว่าง Monster Hunter Wilds และ Monster Hunter ตอนนี้ “ นี่คือจุดเริ่มต้นของการทำงานร่วมกันระหว่าง Monster Hunter Wilds และ Monster Hunter ตอนนี้และเรากำลังวางแผนที่จะทำมากขึ้นตามถนน” เธอกล่าว “ ฉันต้องการให้สัตว์ประหลาดจาก Wilds มากขึ้นเราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Capcom”

ด้วย Monster Hunter Wilds ที่เปิดตัวใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 แฟน ๆ สามารถคาดหวังประสบการณ์การต่อสู้ที่ได้รับการกลั่นกรองในกลไกที่คุ้นเคย และเช่นเคยติดตามความคืบหน้าสำหรับการอัปเดตเพิ่มเติมโดยตรงจากฟิลด์

บทความล่าสุด
  • "วิธีปิดการใช้งานคำบรรยายใน Avowed: คำแนะนำด่วน"

    ​ คำบรรยายเป็นหนึ่งในคุณสมบัติการเข้าถึงที่ใช้กันอย่างแพร่หลายและชื่นชมในการเล่นเกมที่ทันสมัย ​​แต่พวกเขาไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคน หากคุณกำลังเล่น * avowed * และต้องการสลับคำบรรยายเปิดหรือปิดเราได้รับการคุ้มครองด้วยคำแนะนำทีละขั้นตอนง่ายๆเพื่อช่วยคุณปรับแต่งประสบการณ์ของคุณ

    by Hunter Jun 11,2025

  • "Power Wash Simulator 2: การอัปเดตและข่าวล่าสุด"

    ​ นี่คือเนื้อหาบทความของคุณที่ได้รับการปรับปรุงและเป็นมิตรกับ SEO ในขณะที่รักษารูปแบบและโครงสร้างดั้งเดิมทั้งหมด: PowerWash Simulator 2 เป็นภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างสูงสำหรับการจำลองการทำความสะอาดยอดนิยมที่พัฒนาโดย Futurlab เมื่อความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับภาคต่อไปนี่คือรอบ

    by Scarlett Jun 11,2025