Seria * Monster Hunter * od dawna jest obchodzona ze względu na głęboką mechanikę bojową i różnorodny arsenał broni. Jednak w przypadku *Monster Hunter Wilds *zespół programistów w Capcom stoi przed wyjątkowym wyzwaniem - w niepewnym rodzaju rodzaju broni nie jest tak proste, jak się wydaje. Pomimo spekulacji fanów i zainteresowania programistów, do składu w *Monster Hunter Wilds żadna nowa broń nie zostanie dodana nowa broń *. Ta decyzja sprowadza się do mieszanki twórczych trudności, równoważenia obaw i alokacji zasobów - z których wszystkie odgrywają kluczową rolę w utrzymaniu integralności gry.
15. typ broni nie z stołu
Od czasu wprowadzenia owadów Glaive w Monster Hunter 4 seria utrzymała spójną listę 14 typów broni. Przez ponad dekadę opcje te pozostały niezmienione, ale nadal ewoluują z każdym nowym wpisem. W ostatnim wywiadzie dla PCGamesn 16 lutego 2025 r. Dyrektor Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, ujawnił, że możliwość dodania nowej broni została rozważona podczas rozwoju zarówno Monster Hunter World , jak i teraz Wilds .
Tokuda wyjaśnił: „To nie jest poza stołem z żadnego konkretnego powodu - po prostu tak naprawdę nigdy nie zdecydowaliśmy, że chcemy najnowsze tytuły”. Wyjaśnił ponadto, że chociaż idea 15. broni jest atrakcyjna, prawdziwe wyzwanie polega na zaprojektowaniu czegoś, co wydaje się naprawdę wyraźne bez nakładania się zbyt wiele z istniejącymi opcjami.
Każdy tytuł Monster Hunter wprowadza udoskonalenia do obecnej broni za pomocą nowych kombinacji, ruchów i mechaniki rozgrywki. Według Tokudy wysiłek wymagany do opracowania zupełnie nowej broni często przeważa nad korzyściami w porównaniu do zwiększenia całego arsenału jako całości. „Zasoby i czas potrzebny do tego jest coś, co w każdym przypadku od czasu dodania ostatniej broni, zawsze zdecydowaliśmy, że lepiej spędziliśmy całą ofertę w lepsze miejsce niż po prostu zacząć dodawać kolejne nowe”.
Capcom na temat ulepszania broni dla Monster Hunter Wilds
Podczas gdy Monster Hunter Wilds nie wprowadza nowej broni, ma znaczące korekty mające na celu udoskonalenie tożsamości i wyczucia każdej broni. Zespół programistów zawierał funkcje, takie jak tryb ostrości i starcie mocy, aby poprawić dynamikę walki i zaangażowanie graczy. Na zmiany te wpłynęły również informacje zwrotne społeczności z wersji beta MH Wilds , chociaż Tokuda podkreślił, że zmiany równowagi muszą pozostać wierne podstawowej tożsamości każdej broni.
„Nie chcemy zmieniać niczego tak drastycznie, że nie wydaje się, że ta broń” - powiedział. Każdy tytuł zaczyna się od jasnej koncepcji, w jaki sposób powinna działać każda broń. „Mamy na uwadze koncepcję każdego tytułu, w którym myślimy:„ W ten sposób czuje się Glaive owad, tak się czuje wielki miecz ”. Jednak Tokuda zauważył, że dopiero po tym, jak gracze zdobędą grę, może ustalić, czy te koncepcje są zgodne z rzeczywistością.
Decyzje równoważenia były szczególnie złożone ze względu na wpływ poprzednich tytułów, takich jak Iceborne , w których zaawansowane ruchy i umiejętności zostały wprowadzone przy założeniu, że gracze już opanowali podstawy. Z Wilds zespół zdecydował się na nowe podejście, przemyślając mechanikę od podstaw. Tokuda opracował: „To było coś, co zdecydowałem się zdecydować - nie tylko po to, aby zachować rzeczy, ponieważ gracze lubili to w ostatniej grze, ale [zapytaj, czy] faktycznie pasuje do mojej koncepcji gry w tej grze”.
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Współpraca Faza 2 Faza 2
Mimo że Monster Hunter Wilds nie zawiera nowej broni, fani wciąż mają wiele do oczekiwania na trwającą współpracę z Monster Hunter teraz . Faza 2 wydarzenia rozpoczyna się 28 lutego 2025 r. - ta sama data premiery co sam Monster Hunter Wilds - i wprowadza Chatacabrę do MH . Gracze uzyskają również dostęp do 12 broni Hope od Wilds , wraz z dwoma nowymi warstwowymi zestawami zbroi: stylem pancerza i zbroi Seikret.
Dodatkowo, wykonanie zadań w MH w MH przyznaje teraz, że kupony gracze można wymienić na przedmioty w Monster Hunter Wilds . Należą do nich materiały eksploatacyjne, takie jak mega miksturę, kurz życia, napój energetyczny, dobrze wykonany stek i sok z deski rozdzielczej. Kupony są platformowo-agnostyczne, co pozwala graczom korzystać z nich niezależnie od tego, gdzie grają dziki .
W briefingu prasowym dla sezonu 5 18 lutego 2025 r. Starszy producent Niantic Sakae Osumi zasugerował przyszłą współpracę między Monster Hunter Wilds i Monster Hunter Now . „To początek współpracy między Monster Hunter Wilds i Monster Hunter teraz, a my planujemy zrobić więcej na drodze” - powiedziała. „Chciałbym zdobyć więcej potworów od Wilds. Będziemy nad tym dokładnie pracować z Capcom”.
Gdy Monster Hunter Wilds pojawił się na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego 2025 r., Fani mogą spodziewać się wyrafinowanej walki zakorzenionej w znanej mechanice, patrząc na potencjalne innowacje w przyszłych tytułach. Jak zawsze, bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji bezpośrednio z pola.