Sê -ri * Monster Hunter * từ lâu đã được tôn vinh vì cơ học chiến đấu sâu sắc và vũ khí đa dạng. Tuy nhiên, với *Monster Hunter Wilds *, nhóm phát triển tại Capcom đang phải đối mặt với một thách thức độc đáo, việc giới thiệu một loại vũ khí mới không đơn giản như âm thanh. Mặc dù đầu cơ của người hâm mộ và sự quan tâm của nhà phát triển, sẽ không có vũ khí mới nào được thêm vào đội hình trong *Monster Hunter Wilds *. Quyết định này đi đến sự kết hợp của khó khăn sáng tạo, cân bằng các mối quan tâm và phân bổ nguồn lực, tất cả đều đóng một vai trò quan trọng trong việc duy trì tính toàn vẹn của trò chơi.
Loại vũ khí thứ 15 không ra khỏi bàn
Kể từ khi giới thiệu côn trùng Glaive trong Monster Hunter 4 , loạt phim đã duy trì một danh sách nhất quán gồm 14 loại vũ khí. Trong hơn một thập kỷ, các tùy chọn này vẫn không thay đổi, nhưng chúng tiếp tục phát triển với mỗi mục mới. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PCGamesN vào ngày 16 tháng 2 năm 2025, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda tiết lộ rằng khả năng thêm một vũ khí mới đã được xem xét trong quá trình phát triển của cả Monster Hunter World và Now Wilds .
Tokuda đã làm rõ, đó không phải là không có bất kỳ lý do cụ thể nào mà chúng tôi chưa bao giờ thực sự quyết định rằng chúng tôi muốn cho các tựa game gần đây. Ông giải thích thêm rằng trong khi ý tưởng về vũ khí thứ 15 là hấp dẫn, thì thách thức thực sự nằm ở việc thiết kế một thứ gì đó thực sự khác biệt mà không chồng chéo quá nhiều với các tùy chọn hiện có.
Mỗi tiêu đề Monster Hunter mang đến các tinh chỉnh cho vũ khí hiện tại được đặt thông qua các combo, di chuyển và cơ học chơi trò chơi mới. Theo Tokuda, nỗ lực cần thiết để phát triển một vũ khí hoàn toàn mới thường vượt xa các lợi ích khi so sánh với việc tăng cường toàn bộ kho vũ khí. "Các tài nguyên và thời gian cần thiết để làm điều đó là một điều gì đó, trong mọi trường hợp kể từ khi vũ khí cuối cùng được thêm vào, chúng tôi luôn quyết định rằng tốt hơn là đưa toàn bộ đội hình đến một nơi tốt hơn là chỉ đơn giản là bắt đầu thêm một cái mới khác."
Capcom về điều chỉnh vũ khí cho Monster Hunter Wilds
Mặc dù Monster Hunter Wilds không giới thiệu vũ khí mới, nhưng nó có các điều chỉnh đáng kể nhằm mục đích tinh chỉnh danh tính và cảm giác của mỗi vũ khí. Nhóm phát triển đã kết hợp các tính năng như chế độ lấy nét và đụng độ sức mạnh để tăng cường động lực chiến đấu và sự tham gia của người chơi. Những thay đổi này cũng bị ảnh hưởng bởi phản hồi của cộng đồng từ Beta hoang dã MH , mặc dù Tokuda nhấn mạnh rằng những thay đổi cân bằng phải vẫn đúng với bản sắc cốt lõi của mỗi vũ khí.
Chúng tôi không muốn thay đổi bất cứ điều gì mạnh mẽ đến mức nó không còn cảm thấy như vũ khí đó nữa, ông nói. Mỗi tiêu đề bắt đầu với một khái niệm rõ ràng về cách mỗi vũ khí nên thực hiện. Chúng tôi có một khái niệm trong tâm trí cho mỗi tiêu đề mà chúng tôi nghĩ, 'Đây là cảm giác của con côn trùng sẽ cảm thấy như thế nào, đây là cảm giác của Thanh kiếm vĩ đại.
Các quyết định cân bằng đặc biệt phức tạp do ảnh hưởng của các tựa game trước đây như Iceborne , nơi các động tác và khả năng nâng cao được đưa ra theo giả định rằng người chơi đã thành thạo những điều cơ bản. Với Wilds , nhóm đã chọn cách tiếp cận mới, suy nghĩ lại cơ chế từ đầu. Tokuda đã xây dựng, đó là điều mà tôi đã quan tâm rất nhiều để quyết định không chỉ để giữ mọi thứ bởi vì người chơi thích nó trong trò chơi cuối cùng, nhưng [hỏi liệu] nó có thực sự phù hợp với khái niệm của tôi về cảm giác chơi của trò chơi này không.
Monster Hunter Now X Monster Hunter Hợp tác hoang dã Giai đoạn 2
Mặc dù Monster Hunter Wilds không có vũ khí mới, người hâm mộ vẫn có nhiều điều để mong đợi thông qua sự hợp tác liên tục với Monster Hunter bây giờ . Giai đoạn 2 của sự kiện ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, ngày phát hành giống như Monster Hunter Wilds , và giới thiệu Chatacabra vào MH ngay bây giờ . Người chơi cũng sẽ có quyền truy cập vào 12 vũ khí Hope từ Wilds , cùng với hai bộ áo giáp lớp mới: The Hope Armor Style và bộ giáp có chủ đề Mount Mount.
Ngoài ra, việc hoàn thành các nhiệm vụ thời gian giới hạn trong MH hiện cấp cho người chơi chứng từ có thể đổi lấy cho các mặt hàng trong Monster Hunter Wilds . Chúng bao gồm các vật phẩm tiêu dùng như Mega Potion, Dust of Life, Năng lượng Năng lượng, Bít tết ngon và Nước ép Dash. Vouchers là một nền tảng không chính đáng, cho phép người chơi sử dụng chúng bất kể nơi họ chơi hoang dã .
Trong một cuộc họp báo cho Phần 5 vào ngày 18 tháng 2 năm 2025, nhà sản xuất cao cấp Niantic Sakae Osumi đã gợi ý về sự hợp tác trong tương lai giữa Monster Hunter Wilds và Monster Hunter . Đây là khởi đầu của sự hợp tác giữa Monster Hunter Wilds và Monster Hunter, và chúng tôi đang lên kế hoạch làm nhiều hơn trên đường, cô nói. Tôi muốn có thêm quái vật từ Wilds. Chúng tôi sẽ làm việc chặt chẽ với Capcom.
Với Monster Hunter Wilds ra mắt trên PlayStation 5, Xbox Series X | s và PC vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, người hâm mộ có thể mong đợi trải nghiệm chiến đấu tinh tế bắt nguồn từ các cơ chế quen thuộc trong khi nhìn về những đổi mới tiềm năng trong các tựa game trong tương lai. Như mọi khi, hãy theo dõi để cập nhật thêm trực tiếp từ trường.