De * Monster Hunter * -serie is al lang gevierd vanwege zijn diepe gevechtsmechanica en divers arsenaal van wapens. Met *Monster Hunter Wilds *staat het ontwikkelingsteam bij Capcom echter voor een unieke uitdaging - het introduceren van een nieuw wapentype is niet zo eenvoudig als het klinkt. Ondanks de speculatie van fans en de interesse van de ontwikkelaar, zal geen nieuw wapen worden toegevoegd aan de line -up in *Monster Hunter Wilds *. Deze beslissing komt neer op een mix van creatieve moeilijkheid, het balanceren van zorgen en toewijzing van hulpbronnen - die allemaal een cruciale rol spelen bij het handhaven van de integriteit van het spel.
15e wapentype niet van de tafel
Sinds de introductie van de insectenglaive in Monster Hunter 4 heeft de serie een consistente lijst van 14 wapentypen bijgehouden. Al meer dan tien jaar zijn deze opties ongewijzigd gebleven, maar ze blijven evolueren bij elke nieuwe vermelding. In een recent interview met PCGamesn op 16 februari 2025 onthulde Monster Hunter Wilds -regisseur Yuya Tokuda dat de mogelijkheid om een nieuw wapen toe te voegen is overwogen tijdens de ontwikkeling van zowel Monster Hunter World als nu Wilds .
Tokuda verduidelijkte: "Het is om een bepaalde reden niet van de tafel - het is gewoon dat we nooit echt hebben besloten dat we dat wilden voor de recente titels." Hij legde verder uit dat hoewel het idee van een 15e wapen aantrekkelijk is, de echte uitdaging ligt in het ontwerpen van iets dat echt duidelijk aanvoelt zonder te veel te overlappen met bestaande opties.
Elke titel van Monster Hunter brengt verfijningen naar het huidige wapen dat is ingesteld via nieuwe combo's, bewegingen en gameplay -mechanica. Volgens Tokuda weegt de inspanning die nodig is om een volledig nieuw wapen te ontwikkelen vaak op tegen de voordelen in vergelijking met het verbeteren van het hele arsenaal als geheel. "De middelen en de tijd die nodig is om dat te doen, is iets dat, in elk geval sinds het laatste wapen is toegevoegd, we altijd hebben besloten dat ze beter zijn besteed aan het brengen van de hele line -up naar een betere plek dan om gewoon een nieuwe nieuwe toe te voegen."
Capcom op het aanpassen van wapens voor Monster Hunter Wilds
Hoewel Monster Hunter Wilds geen nieuwe wapens introduceert, heeft het wel belangrijke aanpassingen gericht op het verfijnen van de identiteit en het gevoel van elk wapen. Het ontwikkelingsteam heeft functies opgenomen, zoals de focusmodus en power -botsing om de gevechtsdynamiek en spelersbetrokkenheid te verbeteren. Deze veranderingen werden ook beïnvloed door communityfeedback van de MH Wilds Beta, hoewel Tokuda benadrukte dat balansveranderingen trouw moeten blijven aan de kernidentiteit van elk wapen.
"We willen niets zo drastisch veranderen dat het niet meer als wapen voelt," zei hij. Elke titel begint met een duidelijk concept voor hoe elk wapen zou moeten presteren. "We hebben een concept in gedachten voor elke titel waar we denken:" Dit is hoe de insectenglaive zich zal voelen, dit is hoe het grote zwaard zal voelen. "" Tokuda merkte echter op dat alleen nadat spelers het spel in handen krijgen, het team kan bepalen of die concepten overeenkomen met de realiteit.
Balancing -beslissingen waren bijzonder complex vanwege de invloed van eerdere titels zoals IceBorne , waar geavanceerde bewegingen en vaardigheden werden geïntroduceerd in de veronderstelling dat spelers de basis al beheersten. Met Wilds koos het team voor een frisse aanpak en heroverwegen mechanica vanaf de grond. Tokuda ging uit: "Dat was iets dat ik veel zorg heb gedaan om te beslissen - niet alleen om dingen te houden omdat spelers het leuk vonden in de laatste game, maar [vraag of] het eigenlijk past bij mijn concept voor het speelgevoel van deze game."
Monster Hunter nu X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2
Hoewel Monster Hunter Wilds geen nieuwe wapens heeft, hebben fans nog steeds genoeg om naar uit te kijken door de voortdurende samenwerking met Monster Hunter nu . Fase 2 van het evenement wordt gelanceerd op 28 februari 2025 - dezelfde releasedatum als Monster Hunter Wilds zelf - en introduceert Chatacabra nu in MH . Spelers krijgen ook toegang tot 12 Hope-wapens van Wilds , samen met twee nieuwe gelaagde pantser sets: de Hope Armor Style en een Seikret Mount-Mount-thema pantser.
Bovendien verleent het voltooien van beperkte tijd in MH nu spelersvouchers voor items in Monster Hunter Wilds . Deze omvatten verbruiksartikelen zoals Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, Well-Done biefstuk en dashboardsap. Vouchers zijn platform-agnostisch, waardoor spelers ze kunnen gebruiken, ongeacht waar ze Wilds spelen.
In een persconferentie voor seizoen 5 op 18 februari 2025 liet de Niantic Senior -producent Sakae Osumi nu doorschemeren naar toekomstige samenwerkingen tussen Monster Hunter Wilds en Monster Hunter . "Dit is het begin van de samenwerking tussen Monster Hunter Wilds en Monster Hunter nu, en we zijn van plan om meer op de weg te doen," verklaarde ze. "Ik zou graag meer monsters van Wilds willen krijgen. We zullen er nauw aan samenwerken met Capcom."
Met Monster Hunter Wilds die op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC op 28 februari 2025 lanceren, kunnen fans een verfijnde gevechtservaring verwachten die zijn geworteld in bekende mechanica terwijl ze vooruitkijken naar potentiële innovaties in toekomstige titels. Zoals altijd, blijf op de hoogte voor meer updates rechtstreeks vanuit het veld.