Tempest Rising: un capolavoro RTS nostalgico
Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha fatto sorridere. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno catturato perfettamente l'essenza dei miei giorni di liceo, trascorse a tarda notte giocando a comando e conquistando con amici alimentati da caffeina e cibo spazzatura. Questa moderna interpretazione di un classico RTS è un vero spasso del passato e sono ansioso di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il rilascio completo. Sia combattere i robot in scaramuccia o di fronte al multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito immediatamente familiare e confortevole.
Questa sensazione nostalgica è intenzionale. Gli sviluppatori miravano a creare un gioco RTS che ricorda i classici degli anni '90 e 2000, migliorati con moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, dove la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale, Tempest Rising introduce un elemento unico: viti strane e ricche di energia che prosperano nelle ricadute nucleari.
tempest screenshot in aumento
8 Immagini
La demo si è concentrata sul multiplayer, quindi dovrò aspettare che l'intera uscita sperimentasse la modalità Storia, che presenta due campagne a 11 missioni, una per ogni fazione principale: The Tempest Dynasty (TD) e le forze di difesa globali (GDF ). Una terza fazione rimane avvolta nel mistero.
La dinastia Tempest mi ha immediatamente affascinato, in particolare la loro divertente sfera Tempest: una macchina a morte rotolante che schiaccia la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati attraverso il cantiere di costruzione. Il passaggio tra il piano logistico (più rapida raccolta di costruzione e risorse), il piano marziale (aumento della velocità di attacco unitaria e resistenza esplosiva) e il piano di sicurezza (costi di unità e costruzione ridotta, riparazione migliorata e radar ampliato) hanno creato un ciclo di gioco dinamico.
Le piattaforme Tempest della dinastia, i raccoglitori di risorse mobili, offrono una flessibilità senza pari nell'espansione di base. La loro capacità di raccogliere da remoto e trasferirsi rende incredibilmente efficaci strategie di espansione aggressive.
Il furva, un'unità versatile in grado di riparare e distruggere i veicoli, ha aggiunto uno strato di profondità strategica. Ambuscare gli avversari e il recupero delle loro risorse si è rivelato incredibilmente soddisfacente.
Le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione nelle vicinanze e la velocità di attacco al costo dell'assunzione di danni, un rischio che vale la pena assumere un vantaggio significativo.
Mentre ho favorito la dinastia Tempest, il GDF offre un'alternativa avvincente, concentrandosi sulla lucidatura degli alleati, sull'indebolimento dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità segnano i nemici per i debuff e le gocce di Intel, è particolarmente efficace se combinato con specifici aggiornamenti della dottrina.
Tempest Rising3D Realms Wishlist
Ogni fazione vanta tre alberi tecnologici, che offre personalizzazione strategica. Al di là degli alberi tecnologici, la costruzione di edifici avanzati sblocca potenti abilità di recupero, aggiungendo un altro livello di processo decisionale tattico.
L'abilità di blocco della dinastia impedisce le acquisizioni di base nemica, mentre l'infermeria di campo fornisce una guarigione mobile cruciale.
Le prossime lobby personalizzate consentiranno un gameplay cooperativo contro impegnativi avversari di intelligenza artificiale. Fino ad allora, continuerò a perfezionare le mie strategie, schiacciando i miei nemici bot con forza schiacciante.