Tempest Rising: Một kiệt tác RTS hoài cổ
Từ lúc tôi ra mắt bản demo đang tăng Tempest, tôi đã bị cuốn hút. Điện ảnh mở đầu, hoàn chỉnh với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép nặng nề và một nhà khoa học thần kinh, mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Âm nhạc, giao diện người dùng và các đơn vị đã nắm bắt hoàn hảo bản chất của những ngày học cấp ba của tôi, dành những đêm muộn để chơi chỉ huy & chinh phục với bạn bè được thúc đẩy bởi caffeine và đồ ăn vặt. Sự hiện đại này trên một RTS cổ điển là một vụ nổ từ quá khứ, và tôi háo hức muốn xem những gì Slipgate Ironworks đã lên kế hoạch cho việc phát hành đầy đủ. Cho dù chiến đấu với các bot trong cuộc giao tranh hay đối mặt với nhiều người chơi được xếp hạng, Tempest Rising cảm thấy quen thuộc và thoải mái ngay lập tức.
Cảm giác hoài cổ này là cố ý. Các nhà phát triển nhằm mục đích tạo ra một trò chơi RTS gợi nhớ đến các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, được tăng cường với những cải tiến chất lượng hiện đại. Nằm trong một năm 1997 thay thế, nơi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3, Tempest Rising giới thiệu một yếu tố độc đáo: dây leo kỳ lạ, giàu năng lượng phát triển mạnh trong vụ sụp đổ hạt nhân.
Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest
8 Hình ảnh
Bản demo tập trung vào nhiều người chơi, vì vậy tôi sẽ phải chờ phát hành đầy đủ để trải nghiệm chế độ câu chuyện, có hai chiến dịch 11 nhiệm vụ, một cho mỗi phe chính: Triều đại Tempest (TD) và Lực lượng Quốc phòng Toàn cầu (GDF ). Một phe thứ ba vẫn bị che giấu trong bí ẩn.
Triều đại Tempest ngay lập tức làm tôi say mê, đặc biệt là quả cầu tạm thời thú vị của họ, một cỗ máy chết chóc nghiền nát bộ binh. Triều đại cũng sử dụng "kế hoạch", tiền thưởng toàn phe được kích hoạt thông qua sân xây dựng. Chuyển đổi giữa kế hoạch hậu cần (xây dựng nhanh hơn và thu thập tài nguyên), kế hoạch võ thuật (tăng tốc độ tấn công đơn vị và kháng thuốc nổ), và kế hoạch bảo mật (giảm chi phí đơn vị và tòa nhà, sửa chữa tăng cường và radar mở rộng) đã tạo ra một vòng chơi trò chơi động.
Các giàn khoan tempest của triều đại, máy gặt tài nguyên di động, cung cấp sự linh hoạt vô song trong việc mở rộng cơ sở. Khả năng thu hoạch từ xa và di dời của họ làm cho các chiến lược mở rộng mạnh mẽ vô cùng hiệu quả.
Chiếc xe cứu hộ, một đơn vị đa năng có khả năng sửa chữa và phá hủy phương tiện, đã thêm một lớp chiều sâu chiến lược. Phục vụ đối thủ và đòi lại tài nguyên của họ tỏ ra vô cùng thỏa mãn.
Các nhà máy điện có thể chuyển sang chế độ phân phối, tăng tốc độ xây dựng và tấn công gần đó với chi phí gây sát thương, một rủi ro đáng để có lợi thế đáng kể.
Trong khi tôi ủng hộ triều đại Tempest, GDF cung cấp một sự thay thế hấp dẫn, tập trung vào việc đệm các đồng minh, làm suy yếu kẻ thù và kiểm soát chiến trường. Cơ chế đánh dấu, nơi các đơn vị đánh dấu kẻ thù cho các dòng debuff và intel, đặc biệt hiệu quả khi kết hợp với các nâng cấp học thuyết cụ thể.
Tempest Rising3d Realms PC Danh sách mong muốn
Mỗi phe tự hào có ba cây công nghệ, cung cấp tùy chỉnh chiến lược. Ngoài các cây công nghệ, xây dựng các tòa nhà tiên tiến mở ra các khả năng thời gian hồi chiêu mạnh mẽ, thêm một lớp ra quyết định chiến thuật khác.
Khả năng khóa của triều đại ngăn chặn việc tiếp quản căn cứ của kẻ thù, trong khi bệnh xá hiện trường cung cấp sự chữa lành di động quan trọng.
Các hành lang tùy chỉnh sắp tới sẽ cho phép chơi trò chơi hợp tác chống lại các đối thủ AI thách thức. Cho đến lúc đó, tôi sẽ tiếp tục tinh chỉnh các chiến lược của mình, nghiền nát kẻ thù bot của mình với lực lượng áp đảo.