Tempest Yükseliş: Nostaljik RTS başyapıtı
Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren bağlandım. Ağır zırhlı askerlerin ve sinirli bir bilim adamının sevimsiz diyaloglarıyla tamamlanan açılış sineması, yüzüme bir gülümseme getirdi. Müzik, UI ve birimler, lise günlerimin özünü mükemmel bir şekilde yakaladı, gece geç saatlerde kafein ve abur cubur tarafından beslenen arkadaşlarla komuta ve fethetmek için geçirdi. Klasik bir RTS'ye bu modern bakış, geçmişten bir patlama ve Slipgate Ironworks'ün tam sürüm için hangi planladığını görmek için istekliyim. İster çatışmada botlarla savaşmak ister sıralı çok oyunculu ile karşı karşıya olsun, Tempest Rising anında tanıdık ve rahat hissetti.
Bu nostaljik his kasıtlıdır. Geliştiriciler, modern yaşam kalitesi iyileştirmeleri ile geliştirilen 90'lı ve 2000'li klasikleri anımsatan bir RTS oyunu oluşturmayı amaçladılar. Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği alternatif bir 1997'de yer alan Tempest Rising, benzersiz bir unsur sunar: nükleer serpinti gelişen garip, enerji açısından zengin üzüm.
Tempest Yükselen Ekran görüntüleri
%İmgp %8 görüntüler
Demo çok oyunculu üzerine odaklandı, bu yüzden her ana fraksiyon için bir tane olmak üzere iki 11 görev kampanyası içeren hikaye modunu deneyimlemek için tam sürümün beklemem gerekecek: Tempest Hanedanı (TD) ve Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF ). Üçüncü bir fraksiyon gizemle kaplanmıştır.
Tempest hanedanı beni hemen büyüledi, özellikle de eğlenceli fırtına küreleri - piyadeleri ezen bir ölüm makinesi. Hanedan ayrıca inşaat bahçesinde etkinleştirilen fraksiyon çapında bonuslar olan "planları" kullanıyor. Lojistik planı (daha hızlı bina ve kaynak toplama), dövüş planı (artan birim saldırı hızı ve patlayıcı direnç) ve güvenlik planı (azaltılmış birim ve bina maliyetleri, gelişmiş onarım ve genişletilmiş radar) arasında geçiş yapmak dinamik bir oyun döngüsü yarattı.
Hanedanlığın Tempest kuleleri, mobil kaynak hasatçıları, temel genişlemede benzersiz esneklik sunuyor. Uzaktan hasat ve yer değiştirme yetenekleri, agresif genişleme stratejilerini inanılmaz derecede etkili hale getirir.
Araçları onarma ve yok edebilen çok yönlü bir birim olan kurtarma minibüsü, bir stratejik derinlik katmanı ekledi. Rakipleri pusuya düşürmek ve kaynaklarını geri almak inanılmaz derecede tatmin edici oldu.
Enerji santralleri dağıtım moduna geçebilir, yakındaki inşaat ve saldırı hızını hasar alma pahasına artırabilir - önemli bir avantaj için almaya değer bir risk.
Tempest hanedanını tercih ederken, GDF, müttefikleri parlatmaya, düşmanları zayıflatmaya ve savaş alanını kontrol etmeye odaklanan zorlayıcı bir alternatif sunuyor. Birimlerin düşmanları debuffs ve intel damlaları için işaretlediği işaretleme tamircisi, belirli doktrin yükseltmeleri ile birleştirildiğinde özellikle etkilidir.
Tempest Rising3d Diyarlar
Her hizip, stratejik özelleştirme sunan üç teknoloji ağacına sahiptir. Teknoloji ağaçlarının ötesinde, gelişmiş binalar inşa etmek, güçlü bekleme yeteneklerinin kilidini açar ve başka bir taktiksel karar verme katmanı ekler.
Hanedanlığın kilitleme yeteneği düşman üssü devralmalarını önlerken, saha reviri önemli mobil iyileşme sağlar.
Yaklaşan özel lobiler, zorlu AI rakiplerine karşı işbirlikçi bir oyuna izin verecek. O zamana kadar, stratejilerimi geliştirmeye devam edeceğim, bot düşmanlarımı ezici bir güçle ezeceğim.