Rumah Berita "Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

"Kunci remake untuk kebangkitan Bethesda, Oblivion menunjukkan"

Pengarang : Owen May 23,2025

Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan kebiasaan internet dengan akhirnya melancarkan Remaster Virtuos 'Elder Scrolls IV: Oblivion. Dalam kejutan Shadow-drop semasa 'Elder Scrolls Direct', permainan itu dengan serta-merta menarik beratus-ratus ribu pemain serentak. Sambutan global ini terasa seperti jeda yang sangat diperlukan untuk Bethesda Game Studios, yang telah menghadapi cabaran dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Dari menguruskan kejatuhan pelancaran Rocky Fallout 76 ke penerimaan suam-suam kilauan alam semesta sci-fi mereka yang baru, Starfield, peminat tertanya-tanya jika Bethesda telah kehilangan sentuhannya. Dengan persaingan sengit dari RPG seperti Larian Studios 'Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Out Worlds, kedua -duanya digembar -gemburkan sebagai pengganti rohani kepada Elder Scrolls dan Fallout, Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 yang akan datang jauh. Namun, pelepasan semula kelalaian ini mungkin hanya keperluan langkah Bethesda yang tidak dijangka.

Pada puncaknya, Bethesda Game Studios sinonim dengan RPG. Pada tahun 2020, dokumen Microsoft FTC yang bocor menunjukkan Fallout 4 telah menjual 25 juta unit, dengan lebih daripada 5 juta dijual pada minggu pertama menurut VGChartz. Menjelang tahun 2023, Todd Howard mengumumkan Skyrim telah melepasi 60 juta jualan, yang didorong oleh beberapa pembebasan semula. Starfield, bagaimanapun, hanya mencapai lebih dari tiga juta unit setahun setengah selepas pelancaran. Walaupun mempertimbangkan pelanggan Game Pass dan ketiadaannya di PlayStation, ini adalah kekecewaan. Walaupun Starfield mempunyai fanbase yang berdedikasi, ia lebih kecil berbanding dengan komuniti yang kuat dari Scrolls Elder dan Fallout, dan bahkan mereka telah menyatakan kekecewaan dengan pengembangan pertama permainan, ruang yang hancur.

Keadaan ini memberikan cabaran penting bagi Bethesda. Dengan The Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 tahun jauhnya, bagaimana mereka boleh menghidupkan semula sihir dengan peminat mereka? Jawapannya mungkin hanya berakar pada masa lalu mereka.

Khabar angin Skrol Elder IV: Remaster Oblivion mula beredar pada September 2023, yang dicetuskan oleh dokumen Microsoft yang bocor yang mendedahkan projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006. Buzz itu dipergiatkan pada Januari 2025 apabila seorang bekas pekerja Virtuos membocorkan lebih banyak maklumat, mencetuskan perdebatan di kalangan peminat. Akhirnya, minggu lepas, pengumuman rasmi datang lebih awal, menetapkan internet terbakar. Lebih 6.4 juta carian Google untuk 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' melonjak sebanyak 713% pada minggu lalu sahaja. Pada puncaknya, Livestream mendedahkan Bethesda menarik lebih dari setengah juta penonton. Walaupun kebocoran, lebih daripada 600,000 ditala untuk melihat permainan berusia 19 tahun diperkenalkan semula. Permintaannya begitu tinggi sehingga ia melanggar laman web utama permainan diskaun seperti cdkeys, dan melambatkan permainan fanatik dan hijau. Sehingga semalam, Steam melaporkan 125,000 pemain serentak, dengan permainan mendahului senarai penjual terbaik. Semangat untuk kelalaian di kalangan peminat Bethesda adalah sengit seperti api yang tumpah dari pintu -pintu kelalaian itu sendiri.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Apa cara yang lebih baik untuk memastikan peminat terlibat dalam tempoh pembangunan yang panjang ini daripada mengkaji semula klasik seperti Morrowind atau dunia pasca apokaliptik kejatuhan? Secara komersil, ia adalah langkah pintar. Walaupun pasukan utama Bethesda bekerja pada projek -projek baru, rakan kongsi seperti Virtuos boleh menggunakan cetak biru yang ditubuhkan untuk membuat remasters dalam bingkai masa yang lebih singkat. Remasters ini merayu kepada peminat sedia ada dan memperkenalkan generasi baru kepada dunia Tamriel dan siri Fallout yang mendalam.

Bethesda telah memanfaatkan katalognya dengan jayanya. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Prime Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, bersama dengan kemas kini gen yang akan datang yang dimasukkan ke dalam unsur-unsur dari persembahan. Akibatnya, jualan Fallout 4 di Eropah melonjak lebih dari 7,500% walaupun umurnya.

Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Melihat kembali pada pelan tindakan Bethesda yang bocor Microsoft, ramai yang mencatatkan remaster Fallout 3 yang dirancang berikutan kelalaian dalam masa dua tahun. Walaupun garis masa telah beralih - Oblivion pada mulanya dijadualkan untuk tahun fiskal 2022 - jika jurang asal memegang, pembuatan semula Fallout 3 mungkin berada di cakrawala untuk 2026, bersamaan dengan musim kedua rancangan TV Fallout. Memandangkan sinergi antara musim pertama dan Fallout 4, Bethesda boleh merancang pembuatan semula New Vegas yang mengejutkan untuk menyelaraskan musim kedua yang akan datang di Vegas yang akan datang. Selepas Oblivion Shadow-Dropping, sebuah treler remastered baru Vegas pada akhir Fallout Season 2's finale tidak keluar dari soalan.

Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog Bethesda yang benar -benar layak membuat remake, ia adalah Scrolls Elder III: Morrowind. Ramai peminat telah lama bersuara untuk ini, dengan beberapa orang memperbaharuinya menggunakan alat Skyrim, seperti projek Skyblivion. Namun, Morrowind adalah permainan yang mencabar untuk memodenkan. Ia menandakan titik peralihan untuk Bethesda, dengan reka bentuk yang unik. Sebahagiannya disuarakan, dengan banyak kisahnya yang disampaikan melalui teks, tiada penanda pencarian, dan fizik tempur yang sederhana, Morrowind adalah permainan yang dikasihi namun kompleks. Virtuos berjaya mengemas kini mekanik Oblivion, tetapi teras Morrowind adalah sememangnya rumit. REMAKING Ia adalah keseimbangan yang halus: terlalu banyak risiko pemodenan yang kehilangan intinya, sambil mengekalkan terlalu banyak unsur -unsur ketinggalan zaman dapat mengasingkan pemain baru.

Apabila sebuah studio menjadi ikonik dalam sub-genre permainan, cabarannya adalah untuk berinovasi sambil mengekalkan penontonnya. Permainan Rockstar telah memelihara pemain auto kecurian besar yang terlibat selama lebih dari satu dekad dengan GTA Online, membiayai bajet yang dikhabarkan besar untuk GTA 6. Kekuatan Bethesda terletak pada dunia yang sangat terperinci, tidak seperti penatua. Walaupun tidak setiap remaster menjamin kejayaan - seperti yang dilihat dengan edisi definitif GTA Rockstar - bernafas kehidupan baru ke dalam permainan yang dikasihi ini boleh menjadi jalan Bethesda kembali ke puncak dunia RPG.

Artikel Terkini
  • Bank Kuasa Teratas untuk Nintendo Switch 2 diturunkan

    ​ Nintendo Switch 2 ditetapkan untuk dilancarkan pada 5 Jun, menawarkan fleksibiliti untuk permainan di mana sahaja. Walau bagaimanapun, dengan hayat bateri minimum "2 jam" semasa permainan yang sengit, anda memerlukan bank kuasa yang boleh dipercayai untuk memastikan peranti anda berkuasa melalui sesi yang lebih lama, seperti penerbangan lanjutan atau masa jauh dari a

    by Camila May 23,2025

  • Cara menanam sumber dengan cekap di DC: Dark Legion

    ​ Dalam *DC: Dark Legion *, menguruskan sumber anda dengan berkesan adalah kunci kepada perkembangan. Sama ada anda berhasrat untuk membuka kunci wira baru, meningkatkan pasukan anda sekarang, atau memaksimumkan pengalaman permainan anda dalam RPG yang mendalam ini, pertanian permata yang cekap, kunci tenaga, dan bahan menaik taraf adalah penting. Ramai pemain f

    by Lucas May 23,2025

Permainan Terkini