Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, ostatecznie odsłonięta remaster wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion. W niespodziewanym krople podczas „starszych zwojów Direct” gra natychmiast przyciągnęła setki tysięcy równoległych graczy. Ta globalna uroczystość wydaje się bardzo potrzebnym wytchnieniem dla Bethesda Game Studios, które w ostatnich latach stanęły przed wyzwaniami. Od zarządzania Fallout of Fallout 76 Rocky premiery po letnią przyjęcie ich nowego wszechświata science fiction, Fani, fani zastanawiali się, czy Bethesda straciła kontakt. Dzięki zaciekłej konkurencji ze strony RPG, takich jak Baldur's Gate 3 Larian Studios, i Obsidian's The Outer Worlds, obaj zwiastowali duchowych następców starszych zwojów i opadów, nadchodzące Starsze Scrolls 6 i Fallout 5 wydają się daleko. Jednak to ponowne wydanie zapomnienia może być po prostu nieoczekiwanym krokiem potrzebnym Bethesda.
W szczycie Bethesda Game Studios był synonimem RPG. W 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC pokazały, że Fallout 4 sprzedał 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sprzedano w pierwszym tygodniu według VGChartz. Do 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, zwiększony przez wiele ponownych wydawek. Starfield osiągnął jednak zaledwie ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po uruchomieniu. Nawet biorąc pod uwagę subskrybentów Game Pass i jego brak na PlayStation, jest to rozczarowanie. Podczas gdy Starfield ma dedykowaną bazę fanów, jest mniejszy w porównaniu z gorącymi społecznościami starszych zwojów i opadów, a nawet oni wyrazili rozczarowanie pierwszym rozszerzeniem gry, Shatted Space.
Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla Bethesdy. Z Starszymi Scrolls 6 i Fallout za 5 lat, jak mogą ożywić magię ze swoimi fanami? Odpowiedź może być po prostu zakorzeniona w ich piętrowej przeszłości.
Pogłoski o starszym Zwojach IV: Remaster Oblivion zaczął krążyć we wrześniu 2023 r., Wywołane przez wyciek dokumentów Microsoft ujawniających niezapowiedziane projekty Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Brzęczenie zintensyfikowało się w styczniu 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosu, który wyciekł więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów. Wreszcie w zeszłym tygodniu oficjalne ogłoszenie przyszło wcześnie, podpalając internet. Ponad 6,4 miliona Google wyszukuje „The Elder Scrolls IV: Oblivion” wzrosło o 713% w ciągu ostatniego tygodnia. Na szczycie Bethesda ujawnia transmisję na żywo, które przyciągnęło ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków ponad 600 000 dostroiło się do ponownego wprowadzenia 19-letniej gry. Zapotrzebowanie było tak wysokie, że rozbił witryny z rabatami, takimi jak Cdkeys, i spowolnił grę fanatyczną i Green Man. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra na szczycie listy bestsellerów. Zapał zapomnienia wśród fanów Bethesdy jest tak intensywny, jak płomienie rozlewające się z samych bram Oblivion.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich okresów rozwoju niż ponowne ponowne ponowne klasyki, takie jak Morrowind lub postapokaliptyczne światy upadku? W handlu jest to mądry ruch. Podczas gdy główny zespół Bethesdy pracuje nad nowymi projektami, partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z ustalonych planów do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery przemawiają do istniejących fanów i wprowadzają nowe pokolenia w wciągających światach Tamriel i serii Fallout.
Bethesda już z powodzeniem wykorzystała swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, wraz z aktualną aktualizacją nowej generacji, która uwzględniła elementy z serialu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 w Europie wzrosła o ponad 7500% pomimo swojego wieku.
Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda RoadMap, wielu zauważyło planowany Fallout 3 Remaster po zapomnieniu za oblivion. Mimo, że czasy się zmieniły - oblivion był początkowo zaplanowany na rok budżetowy 2022 - jeśli oryginalne luki się utrzymają, remake Fallout 3 może być na horyzoncie na 2026 r., Zbiega z drugim sezonem programu telewizyjnego Fallout. Biorąc pod uwagę synergię między pierwszym sezonem a Fallout 4, Bethesda może zaplanować niespodziewany nowy remake Vegas, aby dostosować się do nadchodzącego nowego sezonu zorientowanego na Vegas. Po zapoznaniu się z zapinanym w cieniu nowym zremasterowanym zwiastunie Vegas pod koniec finału Fallout Season 2 nie jest wykluczone.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Wielu fanów od dawna się za to zastrzeliło, a niektórzy nawet przerabiają go za pomocą narzędzi Skyrim, takich jak projekt SkyBlivion. Jednak Morrowind jest trudną grą do modernizacji. Oznacza punkt przejściowy dla Bethesdy, z jej unikalnym designem. Częściowo wyrażony, z większością jego historii przekazywanej przez tekst, bez markerów zadań i uproszczonej fizyki bojowej, Morrowind jest ukochaną, ale złożoną grą. Wirtui z powodzeniem zaktualizowali mechanikę Oblivion, ale rdzeń Morrowind jest z natury skomplikowany. Remakcja jest delikatną równowagą: zbyt duża modernizacja ryzykuje utratą esencji, przy jednoczesnym zachowaniu zbyt wielu przestarzałych elementów może zrazić nowych graczy.
Kiedy studio staje się kultowe w podgatunku do gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał Grand Theft Auto Gracze przez ponad dekadę z GTA Online, finansując plotki o wysokim budżecie na GTA 6. Siła Bethesdy w jego bogatym, szczegółowym rekultywach, które sądzą, że gracz są entuzjastyczni Bethesda. Chociaż nie każdy remaster gwarantuje sukces - jak widać w przypadku definitywnych edycji GTA Rockstar - wdychanie nowego życia w te ukochane gry może być ścieżką Bethesdy z powrotem na szczyt świata RPG.