Bahay Balita "Remakes susi sa muling pagkabuhay ni Bethesda, ang Oblivion Shows"

"Remakes susi sa muling pagkabuhay ni Bethesda, ang Oblivion Shows"

May-akda : Owen May 23,2025

Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, itinakda ni Bethesda ang Internet na naglalakad sa pamamagitan ng sa wakas ay nagbubukas ng remaster ng Virtuos 'ng Elder Scrolls IV: Oblivion. Sa isang sorpresa na anino-drop sa panahon ng isang 'Elder Scroll Direct', ang laro ay agad na nakakaakit ng daan-daang libong mga kasabay na manlalaro. Ang pandaigdigang pagdiriwang na ito ay naramdaman tulad ng isang kinakailangang pahinga para sa mga studio ng laro ng Bethesda, na nahaharap sa mga hamon sa mga nakaraang taon. Mula sa pamamahala ng pagbagsak ng mabagsak na paglulunsad ng Fallout 76 hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng kanilang bagong uniberso ng sci-fi, Starfield, nagtaka ang mga tagahanga kung nawalan ng ugnayan si Bethesda. Sa mabangis na kumpetisyon mula sa mga RPG tulad ng Larian Studios 'Baldur's Gate 3 at Obsidian's The Outer Worlds, na parehong ipinahayag bilang mga espirituwal na kahalili sa Elder Scroll at Fallout, ang paparating na Elder Scrolls 6 at Fallout 5 ay tila malayo. Gayunpaman, ang muling paglabas ng limot na ito ay maaaring ang hindi inaasahang hakbang na kailangan ng Bethesda.

Sa rurok nito, ang Bethesda Game Studios ay magkasingkahulugan sa mga RPG. Noong 2020, ang mga leak na dokumento ng Microsoft FTC ay nagpakita ng Fallout 4 ay nagbebenta ng 25 milyong mga yunit, na may higit sa 5 milyon na nabili sa unang linggo ayon sa VGChartz. Sa pamamagitan ng 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, na pinalakas ng maraming mga muling paglabas. Ang Starfield, gayunpaman, ay umabot lamang ng higit sa tatlong milyong mga yunit sa isang taon at kalahati pagkatapos ng paglulunsad. Kahit na isinasaalang -alang ang mga tagasuskribi ng Game Pass at ang kawalan nito sa PlayStation, ito ay isang pagpapaalis. Habang ang Starfield ay mayroong isang nakalaang fanbase, mas maliit ito kumpara sa mga masigasig na komunidad ng mga nakatatandang scroll at fallout, at kahit na nagpahayag sila ng pagkabigo sa unang pagpapalawak ng laro, nabasag na puwang.

Ang sitwasyong ito ay nagtatanghal ng isang makabuluhang hamon para sa Bethesda. Sa mga nakatatandang scroll 6 at fallout 5 taon ang layo, paano nila mababalik ang magic sa kanilang mga tagahanga? Ang sagot ay maaaring mai -ugat lamang sa kanilang nakaraan na nakaraan.

Mga alingawngaw ng isang nakatatandang scroll IV: Ang Oblivion Remaster ay nagsimulang kumalat noong Setyembre 2023, na pinukaw ng mga leak na dokumento ng Microsoft na nagbubunyag ng hindi ipinahayag na mga proyekto ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng 2006 na klasiko. Ang buzz ay tumindi noong Enero 2025 nang ang isang dating empleyado ng Virtuos ay tumagas ng higit pang mga detalye, na nag -spark ng mga debate sa mga tagahanga. Sa wakas, noong nakaraang linggo, ang opisyal na anunsyo ay dumating nang maaga, na sunugin ang Internet. Higit sa 6.4 milyong paghahanap ng Google para sa 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' na umakyat ng 713% sa huling linggo lamang. Sa rurok nito, ibunyag ni Bethesda ang Livestream ay iginuhit ang higit sa kalahating milyong mga manonood. Sa kabila ng mga pagtagas, mahigit sa 600,000 na nakatutok upang makita ang isang 19-taong-gulang na laro na muling naipalabas. Ang demand ay napakataas na ito ay nag -crash ng diskwento ng mga pangunahing website tulad ng mga cdkey, at pinabagal ang panatiko at berdeng tao na paglalaro. Tulad ng kahapon, iniulat ni Steam ang 125,000 kasabay na mga manlalaro, kasama ang laro na nangunguna sa listahan ng pinakamahusay na nagbebenta. Ang sigasig para sa limot sa mga tagahanga ng Bethesda ay kasing matindi ng mga apoy na nag -iwas mula sa mga gate ng limot mismo.

Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Ano ang mas mahusay na paraan upang mapanatili ang mga tagahanga na nakikibahagi sa mga mahabang panahon ng pag-unlad na ito kaysa sa muling pagsusuri ng mga klasiko tulad ng Morrowind o ang post-apocalyptic na mundo ng pagbagsak? Komersyal, ito ay isang matalinong paglipat. Habang ang pangunahing koponan ni Bethesda ay gumagana sa mga bagong proyekto, ang mga kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring gumamit ng mga naitatag na blueprints upang lumikha ng mga remasters sa mas maiikling mga frame ng oras. Ang mga remasters na ito ay nag -apela sa umiiral na mga tagahanga at nagpapakilala ng mga bagong henerasyon sa mga nakaka -engganyong mundo ng Tamriel at ang serye ng Fallout.

Ang Bethesda ay matagumpay na na -leverage ang katalogo nito. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, kasama ang isang napapanahong pag-update ng susunod na gen na isinasama ang mga elemento mula sa palabas. Bilang isang resulta, ang Fallout 4 na benta sa Europa ay umakyat ng higit sa 7,500% sa kabila ng edad nito.

Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng pagbisita sa nakaraan na mukhang hinaharap. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos

Sa pagbabalik -tanaw sa leak ng Microsoft na bethesda roadmap, marami ang nabanggit na isang nakaplanong fallout 3 remaster kasunod ng limot sa loob ng dalawang taon. Bagaman ang mga takdang oras ay lumipat - ang limot ay una nang natapos para sa piskal na taon 2022 - kung ang orihinal na gaps ay humahawak, ang isang pagbagsak ng 3 remake ay maaaring nasa abot -tanaw para sa 2026, na kasabay ng ikalawang panahon ng palabas sa TV sa Fallout. Ibinigay ang synergy sa pagitan ng unang panahon at Fallout 4, si Bethesda ay maaaring magplano ng isang sorpresa na bagong muling paggawa ng Vegas upang magkahanay sa paparating na bagong Vegas-sentrik na pangalawang panahon. Matapos ang pagka-drop ng anino, ang isang bagong Vegas remastered trailer sa pagtatapos ng finale ng Fallout Season 2 ay hindi wala sa tanong.

Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa katalogo ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, ito ang nakatatandang scroll III: Morrowind. Maraming mga tagahanga ang matagal nang nai -clamed para dito, kasama ang ilan kahit na muling ginagawa ito gamit ang mga tool ng Skyrim, tulad ng SkyBlivion Project. Gayunpaman, ang Morrowind ay isang mapaghamong laro upang makabago. Ito ay nagmamarka ng isang punto ng paglipat para sa Bethesda, kasama ang natatanging disenyo nito. Bahagyang ipinahayag, na may karamihan sa kwento nito na ipinadala sa pamamagitan ng teksto, walang mga marker ng pakikipagsapalaran, at pinasimpleng pisika ng labanan, ang Morrowind ay isang minamahal ngunit kumplikadong laro. Matagumpay na na -update ng Virtuos ang mga mekanika ng Oblivion, ngunit ang core ng Morrowind ay likas na masalimuot. Ang pag -remake ito ay isang maselan na balanse: sobrang mga panganib sa modernisasyon na nawawala ang kakanyahan nito, habang ang pagpapanatili ng napakaraming mga hindi napapanahong mga elemento ay maaaring mag -alienate ng mga bagong manlalaro.

Kapag ang isang studio ay nagiging iconic sa isang gaming sub-genre, ang hamon ay upang makabago habang pinapanatili ang madla nito. Ang Rockstar Games ay pinanatili ang mga manlalaro ng auto auto na nakikibahagi sa loob ng isang dekada kasama ang GTA Online, na pinopondohan ang rumored mabigat na badyet para sa GTA 6. Ang lakas ni Bethesda ay namamalagi sa masalimuot na detalyadong, single-player na mundo, hindi tulad ng nakatatandang scroll sa online at ang pagbagsak ng 76. Ang masigasig na pagtugon sa Virtuos 'Oblivion Remaster ay nagpapakita ng mga manlalaro na masuri na muling magbalik sa mga klaseng Virtua. Habang hindi lahat ng remaster ay ginagarantiyahan ang tagumpay - tulad ng nakikita sa mga tiyak na edisyon ng GTA ng Rockstar - ang paghinga ng bagong buhay sa mga minamahal na larong ito ay maaaring ang landas ni Bethesda pabalik sa tuktok ng mundo ng RPG.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang mga nangungunang mga bangko ng kuryente para sa Nintendo Switch 2 ay nagsiwalat

    ​ Ang Nintendo Switch 2 ay nakatakdang ilunsad sa Hunyo 5, na nag -aalok ng kakayahang umangkop sa laro on the go. Gayunpaman, sa isang minimum na buhay ng baterya ng "2 oras" sa panahon ng matinding gameplay, kakailanganin mo ang isang maaasahang power bank upang mapanatili ang iyong aparato na pinapagana sa pamamagitan ng mas mahabang sesyon, tulad ng pinalawig na flight o oras na malayo sa a

    by Camila May 23,2025

  • Kung paano mahusay na magsasaka ng mga mapagkukunan sa DC: Dark Legion

    ​ Sa *DC: Dark Legion *, ang pamamahala ng iyong mga mapagkukunan nang epektibo ay susi sa pag -unlad. Kung naglalayong i -unlock mo ang mga bagong bayani, mapahusay ang iyong kasalukuyang koponan, o i -maximize ang iyong karanasan sa gameplay sa nakaka -engganyong RPG, mahusay na pagsasaka ng mga hiyas, mga susi ng enerhiya, at mga materyales sa pag -upgrade ay mahalaga. Maraming mga manlalaro f

    by Lucas May 23,2025

Pinakabagong Laro