อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้น เนื่องจาก SAG-AFTRA ซึ่งเป็นสหภาพที่เป็นตัวแทนของนักพากย์และศิลปินด้านการแสดง ได้อนุมัติการประท้วงต่อต้านผู้พัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้สำรวจข้อพิพาทที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้โจมตีบริษัทวิดีโอเกม
ประกาศของ SAG-AFTRA
ในวันที่ 20 กรกฎาคม คณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA ได้ลงมติเป็นเอกฉันท์ให้อนุมัติการประท้วงบริษัทวิดีโอเกม การดำเนินการนี้ช่วยให้ผู้นำของสหภาพสามารถนัดหยุดงานได้ หากการเจรจาล้มเหลวในการบรรลุข้อตกลงที่น่าพอใจ การประท้วงจะครอบคลุมบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อเชิงโต้ตอบ (IMA) ซึ่งจะทำให้สมาชิก SAG-AFTRA ทั้งหมดในโครงการที่ได้รับผลกระทบหยุดชะงัก ปัญหาหลักคือการรักษาความปลอดภัยการป้องกันการใช้ AI ในทางที่ผิดในการแสดงเสียง
ผู้อำนวยการบริหารแห่งชาติ Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำถึงปณิธานของสหภาพแรงงาน โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาข้อกำหนด AI ที่ยุติธรรมในสัญญา เขาเน้นย้ำถึงการมีส่วนร่วมที่สำคัญของนักพากย์ต่อความสำเร็จของวิดีโอเกม และเตือนว่าเวลากำลังจะหมดลงสำหรับบริษัทต่างๆ ที่จะบรรลุข้อตกลงที่ยุติธรรม
ประเด็นสำคัญและผลกระทบทางอุตสาหกรรม
การประท้วงที่อาจเกิดขึ้นนั้นเกิดจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI ที่ไม่ได้รับการควบคุมในการแสดงเสียงและการบันทึกประสิทธิภาพ ในปัจจุบัน ยังไม่มีมาตรการป้องกันเพื่อป้องกันการจำลองเสียงและภาพเหมือนของนักแสดงโดยใช้ AI โดยไม่ได้รับอนุญาต สหภาพแรงงานสนับสนุนการจ่ายค่าตอบแทนที่ยุติธรรมและแนวปฏิบัติที่ชัดเจนสำหรับการใช้การแสดงที่สร้างโดย AI
นอกเหนือจากข้อกังวลของ AI แล้ว SAG-AFTRA ยังกำลังมองหาการเพิ่มค่าจ้างจำนวนมากเพื่อสะท้อนถึงภาวะเงินเฟ้อ ปรับปรุงมาตรการด้านความปลอดภัยในสถานที่เกิดเหตุ และป้องกันความเครียดจากเสียงร้อง ข้อกำหนดเฉพาะ ได้แก่ ระยะเวลาพักที่ได้รับคำสั่ง บุคลากรทางการแพทย์ในสถานที่ระหว่างการทำงานที่เป็นอันตราย และการยกเลิกข้อกำหนดในการทำงานของการแสดงความสามารถในการออดิชั่นที่บันทึกเทปด้วยตนเอง
การประท้วงอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการผลิตวิดีโอเกม แม้ว่าขอบเขตที่แน่นอนจะไม่แน่นอนก็ตาม แตกต่างจากภาพยนตร์และโทรทัศน์ การพัฒนาวิดีโอเกมเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานาน แม้ว่าการประท้วงอาจทำให้การผลิตในบางแง่มุมล่าช้า แต่ผลกระทบโดยรวมต่อกำหนดการเปิดตัวเกมยังคงไม่ชัดเจน
บริษัทที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การโจมตีที่อาจเกิดขึ้นมีเป้าหมายที่บริษัทใหญ่ 10 แห่ง รวมถึง Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take-Two Productions, VoiceWorks Productions และ WB Games แม้ว่า Epic Games จะสนับสนุนจุดยืนของ SAG-AFTRA ต่อสาธารณะเกี่ยวกับการใช้งาน AI แต่บริษัทอื่นๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ
ประวัติการเจรจาและบริบท
ข้อพิพาทนี้มีต้นกำเนิดในเดือนกันยายน 2023 เมื่อสมาชิก SAG-AFTRA ลงมติอย่างท่วมท้นให้อนุมัติการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การเจรจาได้หยุดชะงักลงแม้ว่าจะมีการต่ออายุสัญญาฉบับก่อนหน้าซึ่งสิ้นสุดในเดือนพฤศจิกายน 2565
ความขัดแย้งในปัจจุบันสะท้อนถึงการประท้วงหยุดงานในปี 2559 ซึ่งกินเวลานาน 340 วัน ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบระยะยาวของข้อพิพาทครั้งล่าสุดนี้ ข้อตกลงอันเป็นที่ถกเถียงในเดือนมกราคม 2024 กับ Replica Studios ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเสียง AI ทำให้เกิดความตึงเครียดภายในสหภาพแรงงานมากขึ้นเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการบันทึกประสิทธิภาพ
การประท้วงที่ได้รับอนุญาตถือเป็นช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญในการต่อสู้เพื่อหลักปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะมีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่ออนาคตของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการปฏิบัติต่อผู้เล่นวิดีโอเกม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ AI จำเป็นต้องมีการปกป้องที่แข็งแกร่งสำหรับบุคคล เพื่อให้มั่นใจว่า AI จะปรับปรุง ไม่ใช่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การแก้ปัญหาที่รวดเร็วและเสมอภาคถือเป็นสิ่งสำคัญในการแก้ไขข้อกังวลของสหภาพแรงงานและปกป้องสิทธิของสมาชิก