The Bloodborne PSX Demake, một dự án do người hâm mộ sản xuất gần đây, đã trở thành nạn nhân mới nhất của một yêu cầu bản quyền, sau cuộc triệt phá của Mod 60fps Bloodborne tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS Bloodborne, đã công bố một thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, yêu cầu xóa tất cả các liên kết trực tuyến đến bản vá của mình-bốn năm sau khi phát hành. Bây giờ, Lilith Walther, người tạo ra Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart) và PSX Demake ấn tượng, báo cáo một video YouTube giới thiệu sự hủy diệt của cô đã nhận được yêu cầu bản quyền từ việc thực thi Markscan. McDonald xác nhận Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony, cùng một thực thể chịu trách nhiệm cho DMCA triệt phá bản vá 60fps của mình. Anh ta bày tỏ sự hoang mang trước hành động hung hăng này, nói rằng, "Và bây giờ họ đã đưa ra một video cũ về dự án PSX Demake Bloodborne. Đó là khá hoang dã. Họ đang làm cái quái gì vậy ??"
Sự vắng mặt liên tục của Bloodborne trong bối cảnh chơi game hiện đại là một điểm gây tranh cãi đáng kể giữa những người hâm mộ. Tiêu đề FromSoftware được đánh giá cao, được ra mắt trên PS4, vẫn chưa được Sony không bị ảnh hưởng mặc dù các cuộc gọi nhiệt thành cho bản vá 60fps, remaster hoặc phần tiếp theo. Gần đây, các trình giả lập PS4 đã đạt được một bước đột phá đáng kể, cho phép chơi trò chơi chất lượng gần như công ty ở tốc độ 60fps trên PC, như được nhấn mạnh bởi Digital Foundry. Sự tiến bộ này đặt ra câu hỏi về việc liệu nó có gây ra phản ứng tích cực của Sony hay không. IGN đã liên hệ với Sony để bình luận nhưng vẫn chưa nhận được hồi âm.
McDonald đã đề xuất một lý thuyết đầu cơ: hành động của Sony là các biện pháp phủ đầu để xóa đường cho một bản làm lại chính thức 60FPS. Ông đề nghị điều này sẽ ngăn chặn xung đột trong kết quả tìm kiếm cho các thuật ngữ như "Bloodborne 60fps" và "Bloodborne Remake", có khả năng hỗ trợ thương hiệu các cụm từ này.
Bất chấp những hành động này, Sony đã không chỉ ra bất kỳ kế hoạch nào để xem xét lại Bloodborne. Tháng trước, cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida đã đưa ra một lý thuyết cá nhân trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn, cho thấy rằng Hidetaka Miyazaki gắn bó sâu sắc với Bloodborne và lịch trình bận rộn của anh ta ngăn anh ta giám sát một bản remaster hoặc cập nhật, và nhóm PlayStation tôn trọng mong muốn của anh ta.
Bloodborne vẫn không hoạt động gần một thập kỷ sau khi phát hành. Trong khi Miyazaki thường làm chệch hướng các câu hỏi về trò chơi, nhưng trích dẫn từ việc thiếu quyền sở hữu IP của phần mềm, ông đã thừa nhận vào tháng 2 năm 2023 rằng một bản phát hành về phần cứng hiện đại sẽ có lợi.