Ang Bloodborne PSX Demake, isang kamakailang proyekto na ginawa ng tagahanga, ay naging pinakabagong biktima ng isang paghahabol sa copyright, kasunod ng takedown ng nakaraang linggo ng Bloodborne 60FPS mod. Si Lance McDonald, ang kilalang tagalikha ng Bloodborne 60FPS Mod, ay inihayag ng isang paunawa ng takedown mula sa Sony Interactive Entertainment, na nangangailangan ng pag-alis ng lahat ng mga online na link sa kanyang patch-apat na taon pagkatapos ng paglabas nito. Ngayon, si Lilith Walther, tagalikha ng Nightmare Kart (dating Bloodborne Kart) at ang kahanga -hangang dugo na PSX Demake, ay nag -uulat ng isang video sa YouTube na nagpapakita ng kanyang demake na nakatanggap ng isang paghahabol sa copyright mula sa pagpapatupad ng Markscan. Kinumpirma ni McDonald na si Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony, ang parehong nilalang na responsable para sa DMCA takedown ng kanyang 60fps patch. Nagpahayag siya ng pagkalito sa agresibong pagkilos na ito, na nagsasabi, "at ngayon ay nag -dmca na sila ng isang lumang video tungkol sa proyekto ng Dugo ng Dugo ng Demake. Iyon ay medyo ligaw. Ano ang ginagawa nila ??"
Ang patuloy na kawalan ng Dugo mula sa modernong landscape ng gaming ay isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mga tagahanga. Ang kritikal na na -acclaim mula saSoftware pamagat, na inilunsad sa PS4, ay nananatiling hindi nababago ng Sony sa kabila ng masigasig na tawag para sa isang 60fps patch, remaster, o sunud -sunod. Kamakailan lamang, nakamit ng PS4 emulators ang isang makabuluhang tagumpay, na nagpapagana ng malapit sa remaster na kalidad ng gameplay sa 60fps sa PC, tulad ng na-highlight ng Digital Foundry. Ang pagsulong na ito ay nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung na -trigger nito ang agresibong tugon ng Sony. Nakipag -ugnay si IGN sa Sony para sa komento ngunit mayroon pa ring makatanggap ng tugon.
Inirerekomenda ni McDonald ang isang haka -haka na teorya: na ang mga aksyon ng Sony ay preemptive na mga hakbang upang malinis ang daan para sa isang opisyal na 60FPS remake. Iminumungkahi niya na maiiwasan nito ang mga salungatan sa mga resulta ng paghahanap para sa mga termino tulad ng "Bloodborne 60fps" at "Bloodborne Remake," na potensyal na tumutulong sa trademarking na mga pariralang ito.
Sa kabila ng mga pagkilos na ito, hindi ipinahiwatig ng Sony ang anumang mga plano upang muling bisitahin ang dugo. Noong nakaraang buwan, ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng isang personal na teorya sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, na nagmumungkahi na ang malalim na pagkakabit ni Hidetaka Miyazaki kay Bloodborne at ang kanyang abalang iskedyul ay pumipigil sa kanya mula sa pangangasiwa ng isang remaster o pag -update, at iginagalang ng koponan ng PlayStation ang kanyang nais.
Ang Bloodborne ay nananatiling dormant halos isang dekada pagkatapos ng paglabas nito. Habang si Miyazaki ay madalas na nag -aalis ng mga katanungan tungkol sa laro, na binabanggit ang kakulangan ng pagmamay -ari ng IP ng IP, kinilala niya noong Pebrero 2023 na ang isang paglabas sa modernong hardware ay magiging kapaki -pakinabang.