Trang chủ Tin tức FFXIV, Witcher 3 Collabs truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds - IGN

FFXIV, Witcher 3 Collabs truyền cảm hứng cho Monster Hunter Wilds - IGN

Tác giả : Aurora May 04,2025

Monster Hunter Wilds mang đến một làn sóng đổi mới mới cho loạt phim Monster Hunter yêu quý, giới thiệu một loạt các thay đổi, tính năng mới và cải tiến chất lượng cuộc sống. Nhưng bạn có biết rằng hạt giống cho những phát triển này đã được gieo trong các sự kiện chéo của Monster Hunter: World? Cụ thể, những hiểu biết sâu sắc từ đạo diễn của Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, trong crossover FFXIV, và phản ứng nhiệt tình với crossover Witcher 3, đóng vai trò then chốt trong việc định hình cơ học chơi trò chơi mới trong Monster Hunter Wilds.

Trong quá trình hợp tác với Final Fantasy 14, một cuộc trò chuyện với Yoshi-P tại một sự kiện được tiết lộ đã gây ra một sự thay đổi đáng kể trong màn hình khởi động của Monster Hunter Wilds (HUD). Yoshi-P đề xuất rằng người chơi đánh giá cao việc nhìn thấy tên của các cuộc tấn công của họ khi họ thực hiện chúng, dẫn đến việc thực hiện tính năng này trong trò chơi mới. Ý tưởng này lần đầu tiên được thử nghiệm trong sự kiện crossover FFXIV 2018 trong Monster Hunter: World, là một sự hợp tác lớn với các yếu tố như Cactuars có thể bắt được, một chiếc Kulu-Ya-Ku khổng lồ bị săn lùng theo giai điệu của nhạc chocobo, bộ áo giáp nổi bật, v.v. Điểm nổi bật của sự kiện là cuộc chiến Behemoth đầy thách thức, nơi người chơi có thể thấy các động tác của ông chủ được hiển thị trên màn hình, một tính năng phổ biến trong MMORPGS. Hoàn thành nhiệm vụ Repel Behemoth cũng mở khóa Jump Emote, lấy cảm hứng từ các chuyển động của Dragoon trong Final Fantasy, với văn bản "[Hunter] biểu diễn Jump" xuất hiện trên màn hình, đánh dấu một ví dụ ban đầu về tên tấn công được hiển thị trong trò chơi.

Giám đốc Final Fantasy XIV đã ảnh hưởng đến Monster Hunter Wilds như thế nào

Hình ảnh trên giới thiệu tính năng HUD mới trong Monster Hunter Wilds, được truyền cảm hứng trực tiếp từ gợi ý của Yoshi-P trong The Monster Hunter: World và FFXIV Crossover. Sự hợp tác này không chỉ mang lại các yếu tố độc đáo như bộ áo giáp Drachen, Gae Bolg Côn trùng Glaive và Dragon Soul Kinsect mà còn đặt nền tảng cho các cải tiến chơi trò chơi sáng tạo trong Monster Hunter Wilds.

Chơi

Xem video trên để xem cuộc chiến hành động, nơi các tên tấn công xuất hiện trên màn hình trong trận chiến.

Làm thế nào The Witcher 3 ảnh hưởng đến quái vật Hunter hoang dã

Ảnh hưởng của Witcher 3 đối với Monster Hunter Wilds cũng có ý nghĩa không kém. Đạo diễn Yuya Tokuda được truyền cảm hứng từ sự tiếp nhận tích cực cho Monster Hunter: World and the Witcher 3, phục vụ như một thử nghiệm để giới thiệu thêm đối thoại và các lựa chọn vào trò chơi. Trong crossover, người chơi đảm nhận vai trò Glem of Rivia, tham gia vào các cuộc trò chuyện và chọn các lựa chọn đối thoại, một sự tương phản rõ rệt với nhân vật chính im lặng của các trò chơi Monster Hunter trước đó. Thử nghiệm này đã dẫn đến việc đưa vào một nhân vật chính nói và các lựa chọn đối thoại mở rộng trong Monster Hunter Wilds, tăng cường độ sâu tường thuật và sự tham gia của người chơi.

Trải nghiệm lối chơi của The Crossover Witcher 3 trong Monster Hunter: World in the Video trên, nơi các tương tác của Glem với các nhân vật khác làm nổi bật tiềm năng kể chuyện phong phú hơn trong Monster Hunter Wilds.

Hình ảnh trên cho thấy nhân vật chính có thể tùy chỉnh của Monster Hunter Wilds tham gia vào cuộc đối thoại với Alma, một NPC, minh họa cách tiếp cận mới của trò chơi để tương tác và kể chuyện của người chơi.

Tokuda đã đề cập rằng trong khi Monster Hunter Wilds không phát triển tích cực trong quá trình phát hành sự hợp tác của thế giới, các ý tưởng và phản hồi từ những sự kiện đó là rất quan trọng trong việc định hình hướng của trò chơi mới. Cách tiếp cận chủ động của anh ấy trong việc tìm kiếm sự hợp tác với CD Projekt Red cho The Crossover Witcher 3 nhấn mạnh tầm quan trọng của những sự kiện này trong sự phát triển của loạt phim Monster Hunter.

Những hiểu biết này đã được chia sẻ trong một chuyến thăm độc quyền tới các văn phòng Nhật Bản của Capcom như một phần của IGN trước tiên. Đừng bỏ lỡ bản xem trước thực hành toàn diện, các cuộc phỏng vấn chuyên sâu và các cảnh quay trò chơi độc quyền từ Monster Hunter Wilds IGN của tháng một trước:

  • Đằng sau cách tiếp cận mới của Monster Hunter Wilds để khởi động vũ khí và thiết bị Hope
  • Phỏng vấn và trò chơi Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Phát triển Monster Hunter: Làm thế nào niềm tin của Capcom vào loạt phim đã khiến nó trở thành một hit trên toàn thế giới
  • Monster Hunter Wilds: Gravios trở lại trong trò chơi độc quyền này
Bài viết mới nhất
  • "Tiết kiệm 46% khi trở lại bộ ba tương lai: 4K và Blu-ray"

    ​ Cuộc hành trình du hành thời gian mang tính biểu tượng của Marty McFly như chưa từng có trước đây với sự rõ ràng 4K Ultra HD tuyệt đẹp. Chỉ trong một thời gian giới hạn, Amazon đang cung cấp trở lại tương lai: Bộ ba Ultimate với mức giá thấp mọi thời đại là 29,99 đô la, nhờ giảm giá 46% ngay lập tức. Để đủ điều kiện để vận chuyển miễn phí, chỉ cần BR

    by Oliver Jun 23,2025

  • Kemco ra mắt đăng ký trước Alphadia III trên Android

    ​ Dưới đây là phiên bản dòng chảy được tối ưu hóa và tự nhiên của bài viết của bạn, giữ cho tất cả các định dạng gốc nguyên vẹn và đảm bảo nó phù hợp với các thực tiễn tốt nhất của Google: sau khi ra mắt Metro Quester-Hack & Slash On Android chỉ vài ngày trước, Kemco đã trở lại với một bản phát hành thú vị khác

    by Claire Jun 23,2025