বাড়ি খবর অ্যাটমফল গণহত্যার: আমি পাগল হয়ে সমস্তকে হত্যা করেছি

অ্যাটমফল গণহত্যার: আমি পাগল হয়ে সমস্তকে হত্যা করেছি

লেখক : Violet May 15,2025

*স্নিপার এলিট *, বিদ্রোহের নির্মাতাদের কাছ থেকে সর্বশেষতম বেঁচে থাকা-অ্যাকশন গেমটি *অ্যাটমফল *দিয়ে ইংলিশ গ্রামাঞ্চলের মধ্য দিয়ে একটি রোমাঞ্চকর এবং সহিংস যাত্রা শুরু করুন। সম্প্রতি, আমি উত্তর লন্ডনের একটি পাবতে 90 মিনিটের একটি ডেমোতে নিজেকে নিমজ্জিত করার সুযোগ পেয়েছি। অভিজ্ঞতাটি আমাকে * অ্যাটমফলের * ওপেন-এন্ডড মিশন ডিজাইন এবং এর উদ্বেগজনক পরিবেশ দ্বারা মুগ্ধ করেছে। যাইহোক, আমার অধিবেশনটি যখন আমি একটি প্রচন্ডে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম, এমনকি একটি ক্রিকেট ব্যাট দিয়ে একজন নিরীহ বৃদ্ধ মহিলাকে আক্রমণ করেছিলাম তখন আমার অধিবেশনটি একটি বুনো মোড় নিয়েছিল। আমাকে আমার অভিজ্ঞতা ভাগ করুন।

*অ্যাটমফল *এ, প্রতিটি এনপিসি, তাদের ভূমিকা নির্বিশেষে হত্যা করা যেতে পারে। আমি ডেমো শুরু করার সাথে সাথে আমি এই বৈশিষ্ট্যটি পরীক্ষা করার জন্য যাত্রা করেছি। কয়েক মিনিটের মধ্যে, আমি একটি ট্রিপওয়্যারের অ্যালার্ম ট্রিগার করেছিলাম এবং ক্রিকেট ব্যাট ব্যবহার করে তিনটি প্রহরী প্রেরণ করতে হয়েছিল, যা দ্রুত আমার পছন্দের অস্ত্র হয়ে ওঠে। ব্যাট, এখন রক্তে বাপ্তিস্ম নিয়েছিল, কুম্বরিয়ার ডিজিটাল ল্যান্ডস্কেপের মধ্য দিয়ে আমার সাথে।

পরে, আমি গেমগুলিতে তীরন্দাজের প্রতি আমার ভালবাসা সন্তুষ্ট করে একটি ধনুক এবং তীর অর্জন করেছি। এটি আমাকে দীর্ঘ এবং স্বল্প পরিসরে শত্রুদের জড়িত করার অনুমতি দিয়েছে, আমার ক্রিকেট ব্যাটকে একটি অত্যন্ত প্রয়োজনীয় বিরতি দিয়েছে। আমি যেমন অন্বেষণ করেছি, আমি একটি বিশাল উইকার ম্যানের মুখোমুখি হয়েছি, যা লোক হরর উপাদানগুলির একটি সম্মতি যা * অ্যাটমফলের * বিশ্বকে আন্ডারপিন করে। এই উদীয়মান সেটিংটি গেমের রহস্যময় পরিবেশে অবদান রেখেছিল, আমাকে ইংল্যান্ডের এই বিকিরণ কোণার গোপনীয়তাগুলি উন্মোচন করতে অনুরোধ করেছিল।

আমার সংগীতগুলি একদল ড্রুড দ্বারা বাধাগ্রস্ত হয়েছিল, যাকে আমি দ্রুত আমার নতুন ধনুকের সাথে প্রেরণ করেছি, প্রক্রিয়াটিতে রবিন হুডের মতো অনুভব করছি। ধনুকটি ব্যবহার করতে সন্তুষ্ট বোধ করেছিল, তবে যা আমাকে সত্যই আগ্রহী করেছিল তা হ'ল * অ্যাটমফলের * উদ্ভাবনী স্ট্যামিনা সিস্টেম। একটি traditional তিহ্যবাহী স্ট্যামিনা বারের পরিবর্তে গেমটি হার্ট রেট মনিটর ব্যবহার করে যা শারীরিক পরিশ্রমের সাথে বৃদ্ধি পায়। উদাহরণস্বরূপ, স্প্রিন্টিং আপনার লক্ষ্যকে প্রভাবিত করে আপনার হার্ট রেটকে 140 বিপিএম -এর উপরে চাপ দিতে পারে। পরে আমি একটি ধনুকের দক্ষ দক্ষতার ম্যানুয়ালটি পেয়েছি যা তীরন্দাজের উপর একটি উচ্চ হার্টের হারের প্রভাবকে হ্রাস করে, একটি কাস্টমাইজযোগ্য দক্ষতা গাছের ইঙ্গিত দেয় যা খেলোয়াড়দের তাদের গেমপ্লে স্টাইলটি তৈরি করতে দেয়।

পরমাণু স্ক্রিনশট

13 চিত্র

ডেমোতে আমার মূল উদ্দেশ্যটি ছিল মাদার জাগো নামে একজন ভেষজবিদ, যিনি একটি পুরানো খনিটির নিকটে থাকতেন তার একটি অনুসন্ধানকে অনুসরণ করা। আমি যখন ক্যাস্টারফল উডসের মধ্য দিয়ে ঘুরে দেখলাম, আমি পরিবেশগত গল্প বলার উপাদানগুলির মুখোমুখি হয়েছি যেমন একটি ঝলমলে, তৈলাক্ত একটি বিদ্যুৎকেন্দ্রের উপর দিয়ে ঘূর্ণি এবং একটি ক্রাইপি ফোন কল আমাকে উডস থেকে দূরে থাকার জন্য সতর্ক করে দিয়েছিল। এই বিবরণগুলি ব্রিটেনের পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক বংশোদ্ভূত বৃহত্তর বিবরণে ইঙ্গিত দেওয়া হয়েছে।

মা জাগোর পথে পথটি উদ্বেগজনক পরিবেশগত ছোঁয়ায় ভরা ছিল, যেমন একটি উদ্বেগজনক বার্তা এবং মাথার খুলির একটি ound িবি সহ একটি বোথহাউসের মতো। গেমের বায়ুমণ্ডল নির্মল এবং ভয়াবহ মধ্যে দোলায়, *ফলআউট *এর চেয়ে *স্টালকার *এর সাথে আরও তুলনা আঁকছে। অনুসন্ধানটি আমাকে ক্লাসিক পয়েন্ট-এবং-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চারের কথা মনে করিয়ে দেয়, প্রতিটি কোণার এবং কথোপকথনের পুরোপুরি তদন্তকে উত্সাহিত করে।

মা জাগোর সাথে দেখা করার পরে, আমি রহস্যের বিষয়ে স্পষ্টতার আশা করেছিলাম, তবে তার অস্পষ্ট প্রতিক্রিয়াগুলি আমাকে আরও ক্লু অনুসন্ধান করতে ছেড়ে দিয়েছে। তিনি একটি ভেষজ বইয়ের বিনিময়ে মূল্যবান তথ্য সরবরাহ করেছিলেন, যা সম্ভবত একটি দুর্গের দুর্গে ড্রুডস দ্বারা ধারণ করা হয়েছিল। এই নতুন নেতৃত্বের সাথে, আমি দুর্গের দিকে পাশের পদ্ধতির চয়ন করে মানচিত্রটি নেভিগেট করেছি। পথে, আমি আমার পথ সাফ করার জন্য গ্রেনেড এবং একটি পেরেক বোমা ব্যবহার করে ড্রুইড টহলগুলির সাথে লড়াইয়ে নিযুক্ত হয়েছি। যুদ্ধটি সর্বাধিক পরিশীলিত না হলেও সন্তোষজনক ছিল এবং মূল অনুসন্ধানের জন্য একটি মজাদার দিকের উপাদানটির মতো অনুভূত হয়েছিল।

দুর্গের অভ্যন্তরে, আমি বইটি অনুসন্ধান করেছি তবে কেবল কারুকাজের উপকরণ পেয়েছি। * অ্যাটমফলের* মিশন ডিজাইনটি ইচ্ছাকৃতভাবে অবসন্ন, হ্যান্ড হোল্ডিং ছাড়াই অন্বেষণ করার জন্য খেলোয়াড়দের চ্যালেঞ্জিং। মানচিত্রের সমন্বয়গুলির একটি সেট অনুসরণ করে, আমি একটি বিষ উদ্ভিদ দৈত্যের সাথে একটি গর্তে প্রবেশ করেছি, যা আমি আমার *স্কাইরিম *-হোনড বানি-হপিং দক্ষতা ব্যবহার করে বাইপাস করতে সক্ষম হয়েছি। আমি কীগুলি পুনরুদ্ধার করেছি তবে এখনও বইটি খুঁজে পাইনি।

দুর্গের গভীরে প্রবেশ করা, আমি আরও ড্রুডের মুখোমুখি হয়েছি এবং নতুন আইটেম এবং কোয়েস্টের সীসা পেয়েছি, তবে কোনও বই নেই। হতাশ হয়ে আমি মাদার জাগোতে ফিরে এসেছি, কেবল বুঝতে পেরে বইটি দুর্গের মধ্যে ছিল, এমন একটি টেবিলে আমি উপেক্ষা করেছি। বিভ্রান্তি ও হতাশার এক মুহুর্তে, আমি মাদার জাগোকে হত্যা করেছিলাম, এমন একটি রেসিপি খুঁজে পেয়েছি যা বিষ দানবকে সাহায্য করতে পারে। দেখে মনে হয়েছিল আমি যদি বইটি আগে খুঁজে পাই তবে আমরা সময় বাঁচাতে পারতাম।

* অ্যাটমফল* একটি দীর্ঘ অভিজ্ঞতা হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে, এমন একটি গল্প যা সম্পূর্ণ হতে 25 ঘন্টা সময় নিতে পারে। গেমের মুক্ত-সমাপ্ত প্রকৃতিটি বিভিন্ন প্লেয়ারের অভিজ্ঞতার জন্য অনুমতি দেয়, যেমনটি অন্য একজন ডেমো অংশগ্রহণকারী দ্বারা প্রমাণিত হয় যিনি কিলার রোবট এবং মিউট্যান্টদের সাথে আলাদা অঞ্চলের মুখোমুখি হয়েছিলেন। গেমের কোয়েস্ট ডিজাইনটি কারও পক্ষে চ্যালেঞ্জিং হতে পারে তবে এটি তাদের রহস্যগুলির সাথে গভীরভাবে জড়িত যারা তাদের পুরষ্কার দেয়।

আমার হিংসাত্মক পথ এবং মা জাগোর মৃত্যু সত্ত্বেও, * অ্যাটমফল * এর বিকিরণিত ইংরেজি গ্রামাঞ্চলের মধ্য দিয়ে একটি অনন্য যাত্রার প্রতিশ্রুতি দেয়। বেঁচে থাকার, অনুসন্ধান এবং একটি আখ্যান যা ব্যক্তিগত গল্প বলার জন্য উত্সাহ দেয় তার মিশ্রণ সহ, * অ্যাটমফল * এমন একটি খেলা যা খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব গতিতে তার গোপনীয়তা উদ্ঘাটন করার জন্য আমন্ত্রণ জানায়। আমি ডেমো ছেড়ে চলে যাওয়ার সাথে সাথে আমি আমার পূর্ণ-ব্রিটিশ মোডটি গ্রহণ করেছি: হাতে ক্রিকেট ব্যাট, আমি যে বিশৃঙ্খলা প্রকাশ করেছি তার প্রতিফলনের জন্য আমি পাবের দিকে ফিরে গেলাম।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর জন্য শীর্ষ পাওয়ার ব্যাংকগুলি প্রকাশিত হয়েছে

    ​ নিন্টেন্ডো সুইচ 2 চলবে 5 জুন চালু হবে, চলতে চলতে গেমটিতে নমনীয়তা সরবরাহ করে। যাইহোক, তীব্র গেমপ্লে চলাকালীন সর্বনিম্ন ব্যাটারি লাইফ "2 ঘন্টা" সহ, আপনার ডিভাইসটি দীর্ঘ সেশনের মাধ্যমে চালিত রাখতে আপনার একটি নির্ভরযোগ্য পাওয়ার ব্যাংক প্রয়োজন যেমন বর্ধিত ফ্লাইট বা একটি থেকে দূরে সময়

    by Camila May 23,2025

  • ডিসি: ডার্ক লেজিওনে দক্ষতার সাথে সম্পদগুলি কীভাবে খামার করবেন

    ​ *ডিসি: ডার্ক লিগিয়ান *এ, আপনার সংস্থানগুলি কার্যকরভাবে পরিচালনা করা অগ্রগতির মূল বিষয়। আপনি নতুন নায়কদের আনলক করার লক্ষ্য রাখছেন, আপনার বর্তমান দলকে উন্নত করতে, বা এই নিমজ্জনকারী আরপিজিতে আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সর্বাধিক করে তোলেন, রত্ন, শক্তি কী এবং আপগ্রেড উপকরণগুলির দক্ষ কৃষিকাজ গুরুত্বপূর্ণ। অনেক খেলোয়াড় চ

    by Lucas May 23,2025