বাড়ি খবর চূড়ান্ত নিনজা সময় উপাদান গাইড এবং স্তরের তালিকা [প্রকাশিত]

চূড়ান্ত নিনজা সময় উপাদান গাইড এবং স্তরের তালিকা [প্রকাশিত]

লেখক : Camila Mar 18,2025

নিনজা সময়ে , আপনার নিনজার সম্পূর্ণ সম্ভাবনা আনলক করার জন্য উপাদানগুলিকে আয়ত্ত করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। প্রতিটি উপাদান অনন্য এবং শক্তিশালী ক্ষমতা সরবরাহ করে; আপনি আগুনের ধ্বংসাত্মক শক্তি বা বাতাসের দ্বারা সক্ষম সুইফট কৌশলগুলি পছন্দ করেন না কেন, পছন্দটি আপনার। এই নিনজা টাইম এলিমেন্টস গাইড এবং স্তরের তালিকা আপনাকে আপনার পছন্দসই উপাদানটি নির্বাচন করতে সহায়তা করবে।

প্রস্তাবিত ভিডিও

নিনজা সময় উপাদান স্তর তালিকা

------------------------------ নিনজা সময় উপাদান স্তর তালিকা
টিয়ারমেকার দ্বারা চিত্র

বরফ এবং আগুন নিনজা সময়ের শীর্ষ স্তরের, সর্বাধিক বহুমুখী উপাদান হিসাবে বিবেচিত হয়। আইসিই ভিড় নিয়ন্ত্রণে ছাড়িয়ে যায়, যখন আগুনের উল্লেখযোগ্য ক্ষতি সরবরাহ করে। নতুনদের জন্য, তাদের ব্যবহারের সহজতা এবং ধারাবাহিক ক্ষতির আউটপুটের কারণে পৃথিবী এবং বজ্রপাতের প্রস্তাব দেওয়া হয়।

নিনজা সময় উপাদান তালিকা

----------------------------
উপাদান বর্ণনা
নিনজা সময় থেকে বরফ উপাদান বরফ ভিড় নিয়ন্ত্রণ এবং ক্ষতি ফেটে বিশেষজ্ঞের একটি অত্যন্ত শক্তিশালী উপাদান
নিনজা সময় থেকে আগুনের উপাদান আগুন একটি খুব শক্তিশালী উপাদান রেঞ্জ আক্রমণ এবং উচ্চ ক্ষতি আউটপুট উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
নিনজা সময় থেকে বজ্র উপাদান বজ্রপাত একটি খুব শক্তিশালী উপাদান উচ্চ গতি এবং ভিড় নিয়ন্ত্রণের উপর জোর দেয়।
নিনজা সময় থেকে বায়ু উপাদান বাতাস রেঞ্জড আক্রমণ এবং পালানোর শত্রুদের জন্য একটি শক্তিশালী উপাদান আদর্শ।
নিনজা সময় থেকে পৃথিবী উপাদান পৃথিবী একটি শক্তিশালী উপাদান ভিড় নিয়ন্ত্রণ, উচ্চ প্রতিরক্ষা এবং যথেষ্ট স্বাস্থ্য সরবরাহ করে।
নিনজা সময় থেকে জলের উপাদান জল একটি উপাদান ভিড় নিয়ন্ত্রণ এবং শত্রুদের এড়ানো উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

সমস্ত উপাদানগুলি কার্যকর হলেও, বরফটি স্ট্যান্ডার্ড পাঁচটি উপাদানের বাইরে বিদ্যমান অনন্য হিসাবে দাঁড়িয়ে আছে। এর উচ্চতর বিরলতা (5%) এর উচ্চতর পরিসংখ্যানকে ন্যায়সঙ্গত করে। নতুন খেলোয়াড়দের জন্য, বজ্রপাত বা আগুন তাদের ক্ষতি এবং ইউটিলিটির কারণে দুর্দান্ত সূচনা পয়েন্ট। প্রতিটি প্রাথমিক ক্ষমতার একটি বিশদ ওভারভিউ অনুসরণ করে।

নিনজা সময়ে উপাদান ক্ষমতা

-----------------------------------

নীচে সমস্ত প্রাথমিক দক্ষতার একটি তালিকা রয়েছে, তাদের অনন্য শক্তি এবং প্রভাবগুলি বিশদ বিবরণ:

নিনজা সময় থেকে বরফ উপাদান বরফ উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
বরফ 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 10 সূঁচ প্রতি 10; মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতসু/বরফ)
কোলডাউন: 6 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 15 চক্র
বরফ 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 3
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 20; মাস্টারি লেভেল প্রতি +6 (নিনজুতসু/আইস); ফ্রিজের +1 সেকেন্ড
কোলডাউন: 13 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
বরফ 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 25; মাস্টারি লেভেল প্রতি +8 (নিনজুতসু/আইস); ফ্রিজের +3 সেকেন্ড; প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 18 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 35 চক্র
বরফ 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 10
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 30; মাস্টারি লেভেল প্রতি +10 (নিনজুতসু/আইস); হিমশীতল +2 সেকেন্ড
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 50 চক্র
বরফ 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 15
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 65; মাস্টারি লেভেল প্রতি +8 (নিনজুতসু/আইস); হিমশীতল +2 সেকেন্ড
কোলডাউন: 25 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 75 চক্র
বরফ 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি হিট 3; মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.8 (নিনজুতসু/বরফ)
কোলডাউন: 30 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 100 চক্র

নিনজা সময় থেকে আগুনের উপাদান আগুনের উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
আগুন 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: শুরিকেন প্রতি 7; মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতসু/ফায়ার); আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড
কোলডাউন: 8 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 15 চক্র
আগুন 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 12; মাস্টারি লেভেল প্রতি +3 (নিনজুতসু/ফায়ার); প্রতি সেকেন্ডে আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড
কোলডাউন: 10 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 25 চক্র
আগুন 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: ফায়ারবল প্রতি 7; মাস্টারি লেভেল প্রতি +3 (নিনজুতসু/ফায়ার); আগুনের ক্ষতি +3 সেকেন্ড
কোলডাউন: 18 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
আগুন 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 20; মাস্টারি লেভেল প্রতি +4 (নিনজুতসু/ফায়ার); আগুনের ক্ষতি +3 সেকেন্ড
কোলডাউন: 12 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
আগুন 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 12 টি হিট; মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতসু/ফায়ার); প্রতি সেকেন্ডে আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে
আগুন 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 30; মাস্টারি লেভেল প্রতি +3 (নিনজুতসু/ফায়ার); প্রতি সেকেন্ডে আগুনের ক্ষতির +1 সেকেন্ড
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 30 চক্র
আগুন 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 65; মাস্টারি লেভেল প্রতি +8 (নিনজুতসু/ফায়ার); আগুনের ক্ষতি +2 সেকেন্ড
কোলডাউন: 25 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 75 চক্র
আগুন 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 15
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 120; মাস্টারি লেভেল প্রতি +20 (নিনজুতসু/ফায়ার); আগুনের ক্ষতি +5 সেকেন্ড
কোলডাউন: 40 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 175 চক্র

নিনজা সময় থেকে বজ্র উপাদান বজ্রপাত উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
বজ্রপাত 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি হিট 4; মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.7 (নিনজুতসু/বজ্রপাত); বৈদ্যুতিকতার +2 সেকেন্ড
কোলডাউন: 8 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 15 চক্র
বজ্রপাত 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি হিট 3; মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.6 (নিনজুতসু/বজ্রপাত); স্টানস
কোলডাউন: 17 সেকেন্ড
চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 25 চক্র +5
বজ্রপাত 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 25; মাস্টারি লেভেল প্রতি +4 (নিনজুতসু/বজ্রপাত); প্রতিরক্ষা বিরতি; বৈদ্যুতিক +4 সেকেন্ড
কোলডাউন: 12 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
বজ্রপাত 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি 2 টি হিট; মাস্টারি লেভেল প্রতি +1.4 (নিনজুতসু/বজ্রপাত); স্টানস
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে
বজ্রপাত 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0 (+1.5x সরানোর গতি)
কোলডাউন: 5 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে
বজ্রপাত 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি 2 টি হিট; মাস্টারি লেভেল প্রতি +1.4 (নিনজুতসু/বজ্রপাত); অত্যাচার শত্রু
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 0 চক্র +5 প্রতি সেকেন্ডে
বজ্রপাত 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 55; মাস্টারি লেভেল প্রতি +9 (নিনজুতসু/বজ্রপাত); বৈদ্যুতিক +4 সেকেন্ড
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 85 চক্র
বজ্রপাত 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 290; মাস্টারি লেভেল প্রতি +28 (নিনজুতসু/বজ্রপাত); বৈদ্যুতিকতার +6 সেকেন্ড; প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 60 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 200 চক্র
নিনজা সময় থেকে বায়ু উপাদান

বায়ু উপাদান

---------------------------------------------------------------------------------
ক্ষমতা বর্ণনা
বায়ু 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 19; মাস্টারি লেভেল প্রতি +2.5 (নিনজুতসু/বায়ু)
কোলডাউন: 7 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 15 চক্র
বায়ু 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0; ড্যাশ
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 35 চক্র
বায়ু 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 17; মাস্টারি লেভেল প্রতি +4 (নিনজুতসু/বায়ু)
কোলডাউন: 10 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 40 চক্র
বায়ু 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 18; মাস্টারি লেভেল প্রতি +8 (নিনজুতসু/বায়ু); প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 50 চক্র
বায়ু 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 35; মাস্টারি লেভেল প্রতি +6 (নিনজুতসু/বায়ু); প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 12 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 65 চক্র
বায়ু 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি হিট 5; মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.75 (নিনজুতু/বায়ু)
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 80 চক্র
বায়ু 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি সেকেন্ডে 70; মাস্টারি লেভেল প্রতি +10 (নিনজুতসু/বায়ু)
কোলডাউন: 18 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 85 চক্র
বায়ু 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 25 টি হিট; মাস্টারি লেভেল প্রতি +2 (নিনজুতসু/বায়ু); প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 40 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 100 চক্র

নিনজা সময় থেকে পৃথিবী উপাদান পৃথিবী উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
পৃথিবী 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি হিট 3; মাস্টারি লেভেল প্রতি +0.5 (নিনজুতসু/পৃথিবী)
কোলডাউন: 9 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 20 চক্র
পৃথিবী 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0
কোলডাউন: 11 সেকেন্ড
চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 25 চক্র +5
পৃথিবী 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 15; মাস্টারি লেভেল প্রতি +12 (নিনজুতু/পৃথিবী)
কোলডাউন: 13 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
পৃথিবী 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 55 চক্র +5
পৃথিবী 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0 (ধীর: 50%)
কোলডাউন: 18 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 50 চক্র
পৃথিবী 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 32; মাস্টারি লেভেল প্রতি +3.5 (নিনজুতসু/পৃথিবী); প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 15 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 45 চক্র
পৃথিবী 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 0; শত্রুদের কাছ থেকে প্রতি সেকেন্ডে 50 চক্র ড্রেন করুন
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্রের দাম: প্রতি সেকেন্ডে 80 চক্র +5
পৃথিবী 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি হিট 1; মাস্টারি লেভেল প্রতি +1 (নিনজুতসু/পৃথিবী)
কোলডাউন: 40 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 150 চক্র

নিনজা সময় থেকে জলের উপাদান জল উপাদান

ক্ষমতা বর্ণনা
জল 1প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 1
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 17; মাস্টারি লেভেল প্রতি +3 (নিনজুতসু/জল); 25% ধীর +2 সেকেন্ড
কোলডাউন: 8 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 20 চক্র
জল 2প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 2
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 24; মাস্টারি লেভেল প্রতি +4 (নিনজুতসু/জল); প্রজেক্টিলগুলি ব্লক করুন এবং শত্রুদের ধাক্কা দিন
কোলডাউন: 12 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 25 চক্র
জল 3প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 4
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 22; মাস্টারি লেভেল প্রতি +5 (নিনজুতসু/জল); 25% ধীর +2 সেকেন্ড
কোলডাউন: 13 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 35 চক্র
জল 4প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 6
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি হিট 5; মাস্টারি লেভেল প্রতি +1.5 (নিনজুতু/জল); প্রতিরক্ষা বিরতি; স্টানস
কোলডাউন: 16 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 50 চক্র
জল 5প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 8
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি হিট 5; মাস্টারি লেভেল প্রতি +1.5 (নিনজুতু/জল); প্রতিরক্ষা বিরতি; স্টানস
কোলডাউন: 20 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 65 চক্র
জল 6প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 12
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 65; মাস্টারি লেভেল প্রতি +8 (নিনজুতসু/জল); 25% ধীর +2 সেকেন্ড
কোলডাউন: 25 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 85 চক্র
জল 7প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 16
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: প্রতি জলের স্তম্ভ 40; মাস্টারি লেভেল প্রতি +14 (নিনজুতু/জল)
কোলডাউন: 30 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 95 চক্র
জল 8প্রয়োজনীয়তা: নিনজুতসু: 20
ক্ষতি: বেস ক্ষতি: 100; মাস্টারি লেভেল প্রতি +16 (নিনজুতসু/জল); প্রতিরক্ষা বিরতি
কোলডাউন: 40 সেকেন্ড
চক্র ব্যয়: 150 চক্র

আমি কীভাবে নিনজা সময়ে উপাদানগুলি পুনরায় চালু করব

---------------------------------- নিনজা সময়ে রেরোল স্ক্রিন দেখানো একটি স্ক্রিন
এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র

নিনজা সময়ে উপাদানগুলি পুনরায় তৈরি করতে, মূল মেনুতে 'স্পিন' বোতামটি নির্বাচন করুন। এটি আপনাকে একটি স্লট মেশিনের অনুরূপ একটি স্ক্রিনে নিয়ে যাবে, যেখানে আপনি আপনার উপাদান , পরিবার এবং গোষ্ঠীগুলি পুনরায় সাজিয়ে তুলতে পারেন। আপনার স্পিনগুলি বুদ্ধিমানের সাথে ব্যবহার করতে ভুলবেন না, কারণ সেগুলি সীমাবদ্ধ এবং পাওয়া কঠিন।

এই নিনজা টাইম এলিমেন্টস গাইড এবং স্তরের তালিকায় উপাদানগুলি সম্পর্কে আপনার প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু কভার করে। আরও সহায়ক তথ্যের জন্য, আমাদের নিনজা টাইম ফ্যামিলি এবং ক্ল্যান গাইডগুলি দেখুন।

সর্বশেষ নিবন্ধ
  • অ্যাডভেঞ্চার এফেক্টগুলিতে নতুন পোকেমন গো ফাঁস ইঙ্গিত

    ​ সাম্প্রতিক একটি * পোকেমন গো * লিক পরামর্শ দিয়েছে যে ২০২৫ সালের মার্চের গোড়ার দিকে কালো এবং সাদা কিউরেমের আগমনের সাথে উত্তেজনাপূর্ণ নতুন গেমপ্লে বর্ধন রয়েছে।

    by Harper Jul 16,2025

  • পোকেমন 2024 সালে জাপানের শীর্ষ বিনোদন ব্র্যান্ডের নামকরণ করেছেন

    ​ বিপণন সংস্থা জিইএম পার্টনার্স দ্বারা পরিচালিত একটি বড় সমীক্ষা সাতটি মিডিয়া প্ল্যাটফর্ম জুড়ে ব্র্যান্ড রিচ সম্পর্কে নতুন অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে, পোকেমন একটি চিত্তাকর্ষক 65,578 পয়েন্টে বার্ষিক র‌্যাঙ্কিংয়ে শীর্ষ অবস্থান অর্জন করেছে। অনুসন্ধানগুলি ফ্র্যাঞ্চাইজির বিস্তৃত প্রভাবকে হাইলাইট করে এবং চালিয়ে যায়

    by Ethan Jul 16,2025