Thuis Nieuws Ultimate Ninja Time Elements Guide en Tier List [uitgebracht]

Ultimate Ninja Time Elements Guide en Tier List [uitgebracht]

Auteur : Camila Mar 18,2025

In Ninja Time is het beheersen van de elementen cruciaal voor het ontsluiten van het volledige potentieel van uw ninja. Elk element biedt unieke en krachtige vaardigheden; Of u de voorkeur geeft aan de destructieve kracht van vuur of de snelle manoeuvres die door wind zijn ingeschakeld, de keuze is van u. Deze Ninja Time Elements Guide en Tier -lijst helpen u bij het selecteren van uw voorkeurselement .

Aanbevolen video's

Ninja Time Elements Tier List

----------------------------- Ninja Time Elements Tier List
Afbeelding door Tiermaker

IJs en vuur worden beschouwd als de beste, meest veelzijdige elementen in Ninja Time . IJs blinkt uit in crowd control, terwijl brand aanzienlijke afstandsschade oplevert. Voor beginners worden aarde en bliksem aanbevolen vanwege hun gebruiksgemak en consistente schade -output.

Ninja Time Elements List

------------------------
Elementen Beschrijving
IJselement van Ninja Time Ijs Een extreem sterk element dat gespecialiseerd is in crowd control en burst -schade.
Vuurelement van Ninja Time Vuur Een zeer sterk element gericht op afstandsaanvallen en hoge schade -output.
Bliksemelement van Ninja Time Bliksem Een zeer sterk element dat de nadruk legt op hoge snelheid en publiekscontrole.
Windelement van Ninja Time Wind Een sterk element ideaal voor afstandsaanvallen en ontsnappende vijanden.
Earth -element van Ninja Time Aarde Een sterk element dat crowd control, hoge verdediging en substantiële gezondheid biedt.
Waterelement van Ninja Time Water Een element gericht op crowd control en het ontwijken van vijanden.

Hoewel alle elementen levensvatbaar zijn, valt ijs op als uniek, bestaande buiten de standaard vijf elementen . De hogere zeldzaamheid (5%) rechtvaardigt zijn superieure statistieken. Voor nieuwe spelers zijn bliksem of vuur uitstekende startpunten vanwege hun schade en nut. Een gedetailleerd overzicht van elke elementaire mogelijkheid volgt.

Elementvaardigheden in ninja -tijd

---------------------------------

Hieronder is een lijst met alle elementaire vaardigheden , met details over hun unieke bevoegdheden en effecten:

IJselement van Ninja Time IJselement

Vaardigheid Beschrijving
IJs 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 10 per naald; +1 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
Cooldown: 6 seconden
Chakra -kosten: 15 chakra
IJs 2Vereiste: Ninjutsu: 3
Schade: basisschade: 20; +6 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs); +1 seconde van vries
Cooldown: 13 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
IJs 3Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 25; +8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs); +3 seconden bevriezen; Defensiepauze
Cooldown: 18 seconden
Chakra -kosten: 35 chakra
IJs 4Vereiste: Ninjutsu: 10
Schade: basisschade: 30; +10 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs); +2 seconden bevriezen
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 50 chakra
IJs 5Vereiste: Ninjutsu: 15
Schade: basisschade: 65; +8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs); +2 seconden bevriezen
Cooldown: 25 seconden
Chakra -kosten: 75 chakra
IJs 6Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 3 per hit; +0,8 per mastery -niveau (ninjutsu/ijs)
Cooldown: 30 seconden
Chakra -kosten: 100 chakra

Vuurelement van Ninja Time Brandelement

Vaardigheid Beschrijving
Vuur 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 7 per Shuriken; +1 per mastery -niveau (ninjutsu/fire); +1 seconde van brandschade
Cooldown: 8 seconden
Chakra -kosten: 15 chakra
Vuur 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 12; +3 per mastery -niveau (ninjutsu/fire); +1 seconde van brandschade per seconde
Cooldown: 10 seconden
Chakra -kosten: 25 chakra
Vuur 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 7 per vuurbal; +3 per mastery -niveau (ninjutsu/fire); +3 seconden brandschade
Cooldown: 18 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Vuur 4Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 20; +4 per mastery -niveau (ninjutsu/fire); +3 seconden brandschade
Cooldown: 12 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Vuur 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 12 per hit; +1 per mastery -niveau (ninjutsu/fire); +1 seconde van brandschade per seconde
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 0 chakra +5 per seconde
Vuur 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade: basisschade: 30; +3 per mastery -niveau (ninjutsu/fire); +1 seconde van brandschade per seconde
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 30 chakra
Vuur 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 65; +8 per mastery -niveau (ninjutsu/fire); +2 seconden brandschade
Cooldown: 25 seconden
Chakra -kosten: 75 chakra
Vuur 8Vereiste: Ninjutsu: 15
Schade: basisschade: 120; +20 per mastery -niveau (ninjutsu/fire); +5 seconden brandschade
Cooldown: 40 seconden
Chakra -kosten: 175 chakra

Bliksemelement van Ninja TimeBliksemelement

Vaardigheid Beschrijving
Bliksem 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 4 per hit; +0,7 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem); +2 seconden elektrificatie
Cooldown: 8 seconden
Chakra -kosten: 15 chakra
Bliksem 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 3 per hit; +0,6 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem); Verbijsteren
Cooldown: 17 seconden
Chakra -kosten: 25 chakra +5 per seconde
Bliksem 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 25; +4 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem); Defensiepauze; +4 seconden elektrificeren
Cooldown: 12 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Bliksem 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 2 per hit; +1.4 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem); Verbijsteren
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 0 chakra +5 per seconde
Bliksem 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 0 (+1,5x Verplaatsingssnelheid)
Cooldown: 5 seconden
Chakra -kosten: 0 chakra +5 per seconde
Bliksem 6Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 2 per hit; +1.4 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem); verbijstert vijanden
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 0 chakra +5 per seconde
Bliksem 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 55; +9 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem); +4 seconden elektrificeren
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 85 chakra
Bliksem 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 290; +28 per mastery -niveau (ninjutsu/bliksem); +6 seconden elektrificeren; Defensiepauze
Cooldown: 60 seconden
Chakra -kosten: 200 chakra
Windelement van Ninja Time

Windelement

---------------------------------------------------------------------------------------------
Vaardigheid Beschrijving
Wind 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 19; +2.5 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown: 7 seconden
Chakra -kosten: 15 chakra
Wind 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 0; Streepje
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 35 chakra
Wind 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 17; +4 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown: 10 seconden
Chakra -kosten: 40 chakra
Wind 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 18; +8 per mastery -niveau (ninjutsu/wind); Defensiepauze
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 50 chakra
Wind 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 35; +6 per mastery -niveau (ninjutsu/wind); Defensiepauze
Cooldown: 12 seconden
Chakra -kosten: 65 chakra
Wind 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade: basisschade: 5 per hit; +0,75 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 80 chakra
Wind 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 70 per seconde; +10 per mastery -niveau (ninjutsu/wind)
Cooldown: 18 seconden
Chakra -kosten: 85 chakra
Wind 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 25 per hit; +2 per mastery -niveau (ninjutsu/wind); Defensiepauze
Cooldown: 40 seconden
Chakra -kosten: 100 chakra

Earth -element van Ninja Time Earth -element

Vaardigheid Beschrijving
Aarde 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 3 per hit; +0,5 per mastery -niveau (ninjutsu/aarde)
Cooldown: 9 seconden
Chakra -kosten: 20 chakra
Aarde 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 0
Cooldown: 11 seconden
Chakra -kosten: 25 chakra +5 per seconde
Aarde 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 15; +12 per mastery -niveau (ninjutsu/aarde)
Cooldown: 13 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Aarde 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 0
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 55 chakra +5 per seconde
Aarde 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 0 (langzaam: 50%)
Cooldown: 18 seconden
Chakra -kosten: 50 chakra
Aarde 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade: basisschade: 32; +3.5 per mastery -niveau (ninjutsu/aarde); Defensiepauze
Cooldown: 15 seconden
Chakra -kosten: 45 chakra
Aarde 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 0; Giet 50 chakra per seconde af van vijanden
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 80 chakra +5 per seconde
Aarde 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 1 per hit; +1 per mastery -niveau (ninjutsu/aarde)
Cooldown: 40 seconden
Chakra -kosten: 150 chakra

Waterelement van Ninja Time Waterelement

Vaardigheid Beschrijving
Water 1Vereiste: Ninjutsu: 1
Schade: basisschade: 17; +3 per mastery -niveau (ninjutsu/water); +2 seconden van 25% traag
Cooldown: 8 seconden
Chakra -kosten: 20 chakra
Water 2Vereiste: Ninjutsu: 2
Schade: basisschade: 24; +4 per mastery -niveau (ninjutsu/water); Blokkeer projectielen en push vijanden
Cooldown: 12 seconden
Chakra -kosten: 25 chakra
Water 3Vereiste: Ninjutsu: 4
Schade: basisschade: 22; +5 per mastery -niveau (ninjutsu/water); +2 seconden van 25% traag
Cooldown: 13 seconden
Chakra -kosten: 35 chakra
Water 4Vereiste: Ninjutsu: 6
Schade: basisschade: 5 per hit; +1,5 per mastery -niveau (ninjutsu/water); Defensiepauze; Verbijsteren
Cooldown: 16 seconden
Chakra -kosten: 50 chakra
Water 5Vereiste: Ninjutsu: 8
Schade: basisschade: 5 per hit; +1,5 per mastery -niveau (ninjutsu/water); Defensiepauze; Verbijsteren
Cooldown: 20 seconden
Chakra -kosten: 65 chakra
Water 6Vereiste: Ninjutsu: 12
Schade: basisschade: 65; +8 per mastery -niveau (ninjutsu/water); +2 seconden van 25% traag
Cooldown: 25 seconden
Chakra -kosten: 85 chakra
Water 7Vereiste: Ninjutsu: 16
Schade: basisschade: 40 per waterpilaar; +14 per mastery -niveau (ninjutsu/water)
Cooldown: 30 seconden
Chakra -kosten: 95 chakra
Water 8Vereiste: Ninjutsu: 20
Schade: basisschade: 100; +16 per mastery -niveau (ninjutsu/water); Defensiepauze
Cooldown: 40 seconden
Chakra -kosten: 150 chakra

Hoe herhol ik elementen in de ninja -tijd

------------------------------------------ Een scherm met het herstelscherm in de ninja -tijd
Afbeelding door de escapist

Selecteer de knop 'Spin' in het hoofdmenu om elementen in de ninja -tijd opnieuw te herhalen. Dit brengt u naar een scherm dat lijkt op een gokautomaat, waar u uw elementen , familie en clans opnieuw kunt rollen. Vergeet niet om uw spins verstandig te gebruiken, omdat ze beperkt en moeilijk te verkrijgen zijn.

Deze Ninja Time Elements Guide and Tier List heeft betrekking op alles wat u moet weten over elementen . Bekijk onze Ninja Time Families en Clans -gidsen voor meer nuttige informatie.

Laatste artikelen
  • Nieuwe Pokemon Go -lekhints op avontuurlijke effecten

    ​ Een recent * Pokémon Go * LEAK suggereert dat opwindende nieuwe gameplay -verbeteringen onderweg zijn met de komst van zwart -witte Kyurem in begin maart 2025. Deze twee legendarische vormen zullen debuteren tijdens de komende Go Tour: Unova -evenement, gepland voor 1 en 2 maart, die meer dan alleen krachtige nieuwe PO brengen

    by Harper Jul 16,2025

  • Pokemon noemde het beste entertainmentmerk van Japan in 2024

    ​ Een belangrijk onderzoek van Marketing Agency Gem Partners heeft nieuwe inzichten in merkbereik op zeven mediaplatforms onthuld, waarbij Pokémon de toppositie in de jaarlijkse ranglijst veiligstelt op een indrukwekkende 65.578 punten. De bevindingen benadrukken de wijdverbreide invloed van de franchise en vervolgd

    by Ethan Jul 16,2025

Nieuwste spellen
House Flipper Mod

Simulatie  /  1.420  /  57.60M

Downloaden
World Poker Series Live

Kaart  /  1.0  /  31.40M

Downloaden
Mafia: Gangster Slots

Kaart  /  1.0  /  7.10M

Downloaden
Candy Box 2

Actie  /  1.2  /  1.20M

Downloaden