ใน เวลานินจา การเรียนรู้ องค์ประกอบ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปลดล็อกศักยภาพของนินจาอย่างเต็มที่ แต่ละ องค์ประกอบ มีความสามารถที่ไม่เหมือนใครและทรงพลัง ไม่ว่าคุณจะชอบพลังการทำลายล้างของ ไฟ หรือการซ้อมรบที่รวดเร็วซึ่งเปิดใช้งานด้วย ลม ทางเลือกนั้นเป็นของคุณ คู่มือ องค์ประกอบ เวลานินจา นี้และรายการระดับจะช่วยให้คุณเลือก องค์ประกอบ ที่คุณต้องการ
วิดีโอที่แนะนำ
รายการเทียร์องค์ประกอบเวลานินจา
-
น้ำแข็ง และ ไฟ ถือว่าเป็น องค์ประกอบ ระดับสูงสุดและหลากหลายที่สุดใน เวลานินจา น้ำแข็ง เก่งในการควบคุมฝูงชนในขณะที่ ไฟ แสดงความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ สำหรับผู้เริ่มต้นจะแนะนำให้ใช้ โลก และ สายฟ้า เนื่องจากความสะดวกในการใช้งานและความเสียหายที่สอดคล้องกัน
รายการองค์ประกอบเวลานินจา
-องค์ประกอบ | คำอธิบาย |
---|---|
![]() | องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งอย่างยิ่งที่เชี่ยวชาญในการควบคุมฝูงชนและระเบิดความเสียหาย |
![]() | องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งมากมุ่งเน้นไปที่การโจมตีระยะไกลและเอาท์พุทความเสียหายสูง |
![]() | องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งมากเน้นความเร็วสูงและการควบคุมฝูงชน |
![]() | องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งเหมาะสำหรับการโจมตีระยะไกลและหลบหนีศัตรู |
![]() | องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งที่ให้การควบคุมฝูงชนการป้องกันที่สูงและสุขภาพที่สำคัญ |
![]() | องค์ประกอบ ที่มุ่งเน้นไปที่การควบคุมฝูงชนและหลบเลี่ยงศัตรู |
ในขณะที่ องค์ประกอบ ทั้งหมดมีศักยภาพ น้ำแข็งโดด เด่นเป็นเอกลักษณ์และมีอยู่นอก องค์ประกอบ ห้ามาตรฐาน ความหายากที่สูงขึ้น (5%) แสดงให้เห็นถึงสถิติที่เหนือกว่า สำหรับผู้เล่นใหม่ ฟ้าผ่า หรือ ไฟ เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากความเสียหายและยูทิลิตี้ ภาพรวมโดยละเอียดของ ความสามารถในแต่ละองค์ประกอบ ตามมา
ความสามารถขององค์ประกอบในเวลานินจา
-ด้านล่างนี้เป็นรายการ ความสามารถขององค์ประกอบ ทั้งหมดโดยมีรายละเอียดพลังและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา:
องค์ประกอบน้ำแข็ง
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|---|
น้ำแข็ง 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 10 ต่อเข็ม; +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) • คูลดาวน์: 6 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ |
น้ำแข็ง 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 3 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 20; +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice); +1 วินาทีของการแช่แข็ง • คูลดาวน์: 13 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
น้ำแข็ง 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 25; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice); +3 วินาทีของการแช่แข็ง; การป้องกันการป้องกัน • คูลดาวน์: 18 วินาที • ราคาของจักระ: 35 จักระ |
น้ำแข็ง 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 10 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 30; +10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice); +2 วินาทีของการแช่แข็ง • คูลดาวน์: 15 วินาที • ราคาของจักระ: 50 จักระ |
น้ำแข็ง 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 15 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 65; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice); +2 วินาทีของการแช่แข็ง • คูลดาวน์: 25 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 75 จักระ |
น้ำแข็ง 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อการโจมตี; +0.8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice) • คูลดาวน์: 30 วินาที • ราคาของจักระ: 100 จักระ |
องค์ประกอบไฟ
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|---|
ไฟ 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 7 ต่อ Shuriken; +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ • คูลดาวน์: 8 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ |
ไฟ 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 12; +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟต่อวินาที • คูลดาวน์: 10 วินาที • ราคาของจักระ: 25 จักระ |
ไฟ 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 7 ต่อลูกไฟ; +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); ความเสียหายจากไฟไหม้ +3 วินาที • คูลดาวน์: 18 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
ไฟ 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 20; +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); ความเสียหายจากไฟไหม้ +3 วินาที • คูลดาวน์: 12 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
ไฟ 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 12 ต่อการโจมตี; +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟต่อวินาที • คูลดาวน์: 15 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที |
ไฟ 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 30; +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟต่อวินาที • คูลดาวน์: 20 วินาที • ราคาของจักระ: 30 จักระ |
ไฟ 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 65; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +2 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้ • คูลดาวน์: 25 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 75 จักระ |
ไฟ 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 15 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 120; +20 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); ความเสียหายจากไฟไหม้ +5 วินาที • คูลดาวน์: 40 วินาที • ราคาของจักระ: 175 จักระ |
องค์ประกอบสายฟ้า
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|---|
สายฟ้า 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 4 ต่อการโจมตี; +0.7 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); +2 วินาทีของไฟฟ้า • คูลดาวน์: 8 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ |
ฟ้าผ่า 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อการโจมตี; +0.6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); ตะลึง • คูลดาวน์: 17 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 25 จักระ +5 ต่อวินาที |
ฟ้าผ่า 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 25; +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); การป้องกันการป้องกัน; ไฟฟ้า +4 วินาที • คูลดาวน์: 12 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
ฟ้าผ่า 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 2 ต่อการโจมตี; +1.4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); ตะลึง • คูลดาวน์: 20 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที |
ฟ้าผ่า 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 (+1.5x ความเร็วย้าย) • คูลดาวน์: 5 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที |
ฟ้าผ่า 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 2 ต่อการโจมตี; +1.4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); ตะลึง • คูลดาวน์: 20 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที |
สายฟ้า 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 55; +9 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); ไฟฟ้า +4 วินาที • คูลดาวน์: 20 วินาที • ราคาของจักระ: 85 จักระ |
ฟ้าผ่า 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 290; +28 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); +6 วินาทีของไฟฟ้า; การป้องกันการป้องกัน • คูลดาวน์: 60 วินาที • ราคาของจักระ: 200 จักระ |

องค์ประกอบลม
-ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|---|
ลม 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 19; +2.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind) • คูลดาวน์: 7 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ |
ลม 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0; พุ่ง • คูลดาวน์: 15 วินาที • ราคาของจักระ: 35 จักระ |
ลม 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 17; +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind) • คูลดาวน์: 10 วินาที • ราคาของจักระ: 40 จักระ |
ลม 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 18; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind); การป้องกันการป้องกัน • คูลดาวน์: 15 วินาที • ราคาของจักระ: 50 จักระ |
ลม 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 35; +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind); การป้องกันการป้องกัน • คูลดาวน์: 12 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 65 จักระ |
ลม 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 5 ต่อการโจมตี; +0.75 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind) • คูลดาวน์: 20 วินาที • ราคาของจักระ: 80 จักระ |
ลม 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 70 ต่อวินาที; +10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind) • คูลดาวน์: 18 วินาที • ราคาของจักระ: 85 จักระ |
ลม 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 25 ต่อการโจมตี; +2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind); การป้องกันการป้องกัน • คูลดาวน์: 40 วินาที • ราคาของจักระ: 100 จักระ |
องค์ประกอบโลก
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|---|
โลก 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อการโจมตี; +0.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth) • คูลดาวน์: 9 วินาที • ราคาของจักระ: 20 จักระ |
โลก 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 • คูลดาวน์: 11 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 25 จักระ +5 ต่อวินาที |
โลก 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 15; +12 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth) • คูลดาวน์: 13 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
โลก 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 • คูลดาวน์: 15 วินาที • ราคาของจักระ: 55 จักระ +5 ต่อวินาที |
โลก 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 (ช้า: 50%) • คูลดาวน์: 18 วินาที • ราคาของจักระ: 50 จักระ |
โลก 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 32; +3.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth); การป้องกันการป้องกัน • คูลดาวน์: 15 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ |
โลก 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0; ระบายจักระ 50 จักระต่อวินาทีจากศัตรู • คูลดาวน์: 20 วินาที • ราคาของจักระ: 80 จักระ +5 ต่อวินาที |
โลก 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 1 ต่อการโจมตี; +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth) • คูลดาวน์: 40 วินาที • ราคาของจักระ: 150 จักระ |
องค์ประกอบน้ำ
ความสามารถ | คำอธิบาย |
---|---|
น้ำ 1 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 17; +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); +2 วินาทีของ 25% ช้า • คูลดาวน์: 8 วินาที • ราคาของจักระ: 20 จักระ |
น้ำ 2 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 24; +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); บล็อกขีปนาวุธและผลักศัตรู • คูลดาวน์: 12 วินาที • ราคาของจักระ: 25 จักระ |
น้ำ 3 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 22; +5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); +2 วินาทีของ 25% ช้า • คูลดาวน์: 13 วินาที • ราคาของจักระ: 35 จักระ |
น้ำ 4 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 5 ต่อการโจมตี; +1.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); การป้องกันการป้องกัน; ตะลึง • คูลดาวน์: 16 วินาที • ราคาของจักระ: 50 จักระ |
น้ำ 5 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 5 ต่อการโจมตี; +1.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); การป้องกันการป้องกัน; ตะลึง • คูลดาวน์: 20 วินาที • ค่าใช้จ่ายจักระ: 65 จักระ |
น้ำ 6 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 65; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); +2 วินาทีของ 25% ช้า • คูลดาวน์: 25 วินาที • ราคาของจักระ: 85 จักระ |
น้ำ 7 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 40 ต่อเสาน้ำ; +14 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Water) • คูลดาวน์: 30 วินาที • ราคาของจักระ: 95 จักระ |
น้ำ 8 | • ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20 • ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 100; +16 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); การป้องกันการป้องกัน • คูลดาวน์: 40 วินาที • ราคาของจักระ: 150 จักระ |
ฉันจะ reroll องค์ประกอบในเวลานินจาได้อย่างไร
-
หากต้องการ Reroll Elements ใน เวลานินจา ให้เลือกปุ่ม 'หมุน' บนเมนูหลัก สิ่งนี้จะนำคุณไปสู่หน้าจอที่คล้ายกับสล็อตแมชชีนซึ่งคุณสามารถรวบรวม องค์ประกอบ ครอบครัว และ เผ่าพันธุ์ ของคุณได้ อย่าลืมใช้สปินของคุณอย่างชาญฉลาดเนื่องจากมี จำกัด และยากที่จะได้รับ
คู่มือ องค์ประกอบ เวลานินจา นี้และรายการชั้นเรียนครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ องค์ประกอบ สำหรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมลองดูที่ ครอบครัว และ ไกด์ นำเที่ยว นินจา ของเรา