บ้าน ข่าว คู่มือองค์ประกอบเวลานินจา Ultimate และรายการระดับ [ปล่อย]

คู่มือองค์ประกอบเวลานินจา Ultimate และรายการระดับ [ปล่อย]

ผู้เขียน : Camila Mar 18,2025

ใน เวลานินจา การเรียนรู้ องค์ประกอบ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปลดล็อกศักยภาพของนินจาอย่างเต็มที่ แต่ละ องค์ประกอบ มีความสามารถที่ไม่เหมือนใครและทรงพลัง ไม่ว่าคุณจะชอบพลังการทำลายล้างของ ไฟ หรือการซ้อมรบที่รวดเร็วซึ่งเปิดใช้งานด้วย ลม ทางเลือกนั้นเป็นของคุณ คู่มือ องค์ประกอบ เวลานินจา นี้และรายการระดับจะช่วยให้คุณเลือก องค์ประกอบ ที่คุณต้องการ

วิดีโอที่แนะนำ

รายการเทียร์องค์ประกอบเวลานินจา

- รายการเทียร์องค์ประกอบเวลานินจา
ภาพโดย tiermaker

น้ำแข็ง และ ไฟ ถือว่าเป็น องค์ประกอบ ระดับสูงสุดและหลากหลายที่สุดใน เวลานินจา น้ำแข็ง เก่งในการควบคุมฝูงชนในขณะที่ ไฟ แสดงความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ สำหรับผู้เริ่มต้นจะแนะนำให้ใช้ โลก และ สายฟ้า เนื่องจากความสะดวกในการใช้งานและความเสียหายที่สอดคล้องกัน

รายการองค์ประกอบเวลานินจา

-
องค์ประกอบ คำอธิบาย
องค์ประกอบน้ำแข็งจากเวลานินจา น้ำแข็ง องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งอย่างยิ่งที่เชี่ยวชาญในการควบคุมฝูงชนและระเบิดความเสียหาย
องค์ประกอบไฟจากเวลานินจา ไฟ องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งมากมุ่งเน้นไปที่การโจมตีระยะไกลและเอาท์พุทความเสียหายสูง
องค์ประกอบสายฟ้าจากเวลานินจา ฟ้าผ่า องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งมากเน้นความเร็วสูงและการควบคุมฝูงชน
องค์ประกอบลมจากเวลานินจา ลม องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งเหมาะสำหรับการโจมตีระยะไกลและหลบหนีศัตรู
องค์ประกอบโลกจากเวลานินจา โลก องค์ประกอบ ที่แข็งแกร่งที่ให้การควบคุมฝูงชนการป้องกันที่สูงและสุขภาพที่สำคัญ
องค์ประกอบน้ำจากเวลานินจา น้ำ องค์ประกอบ ที่มุ่งเน้นไปที่การควบคุมฝูงชนและหลบเลี่ยงศัตรู

ในขณะที่ องค์ประกอบ ทั้งหมดมีศักยภาพ น้ำแข็งโดด เด่นเป็นเอกลักษณ์และมีอยู่นอก องค์ประกอบ ห้ามาตรฐาน ความหายากที่สูงขึ้น (5%) แสดงให้เห็นถึงสถิติที่เหนือกว่า สำหรับผู้เล่นใหม่ ฟ้าผ่า หรือ ไฟ เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากความเสียหายและยูทิลิตี้ ภาพรวมโดยละเอียดของ ความสามารถในแต่ละองค์ประกอบ ตามมา

ความสามารถขององค์ประกอบในเวลานินจา

-

ด้านล่างนี้เป็นรายการ ความสามารถขององค์ประกอบ ทั้งหมดโดยมีรายละเอียดพลังและเอฟเฟกต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา:

องค์ประกอบน้ำแข็งจากเวลานินจา องค์ประกอบน้ำแข็ง

ความสามารถ คำอธิบาย
น้ำแข็ง 1ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 10 ต่อเข็ม; +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice)
คูลดาวน์: 6 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ
น้ำแข็ง 2ข้อกำหนด: Ninjutsu: 3
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 20; +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice); +1 วินาทีของการแช่แข็ง
คูลดาวน์: 13 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ
น้ำแข็ง 3ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 25; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice); +3 วินาทีของการแช่แข็ง; การป้องกันการป้องกัน
คูลดาวน์: 18 วินาที
ราคาของจักระ: 35 จักระ
น้ำแข็ง 4ข้อกำหนด: Ninjutsu: 10
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 30; +10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice); +2 วินาทีของการแช่แข็ง
คูลดาวน์: 15 วินาที
ราคาของจักระ: 50 จักระ
น้ำแข็ง 5ข้อกำหนด: Ninjutsu: 15
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 65; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice); +2 วินาทีของการแช่แข็ง
คูลดาวน์: 25 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 75 จักระ
น้ำแข็ง 6ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อการโจมตี; +0.8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Ice)
คูลดาวน์: 30 วินาที
ราคาของจักระ: 100 จักระ

องค์ประกอบไฟจากเวลานินจา องค์ประกอบไฟ

ความสามารถ คำอธิบาย
ไฟ 1ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 7 ต่อ Shuriken; +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้
คูลดาวน์: 8 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ
ไฟ 2ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 12; +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟต่อวินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ราคาของจักระ: 25 จักระ
ไฟ 3ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 7 ต่อลูกไฟ; +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); ความเสียหายจากไฟไหม้ +3 วินาที
คูลดาวน์: 18 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ
ไฟ 4ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 20; +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); ความเสียหายจากไฟไหม้ +3 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ
ไฟ 5ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 12 ต่อการโจมตี; +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟต่อวินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที
ไฟ 6ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 30; +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +1 วินาทีของความเสียหายจากไฟต่อวินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
ราคาของจักระ: 30 จักระ
ไฟ 7ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 65; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); +2 วินาทีของความเสียหายจากไฟไหม้
คูลดาวน์: 25 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 75 จักระ
ไฟ 8ข้อกำหนด: Ninjutsu: 15
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 120; +20 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Fire); ความเสียหายจากไฟไหม้ +5 วินาที
คูลดาวน์: 40 วินาที
ราคาของจักระ: 175 จักระ

องค์ประกอบสายฟ้าจากเวลานินจา องค์ประกอบสายฟ้า

ความสามารถ คำอธิบาย
สายฟ้า 1ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 4 ต่อการโจมตี; +0.7 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); +2 วินาทีของไฟฟ้า
คูลดาวน์: 8 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ
ฟ้าผ่า 2ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อการโจมตี; +0.6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); ตะลึง
คูลดาวน์: 17 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 25 จักระ +5 ต่อวินาที
ฟ้าผ่า 3ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 25; +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); การป้องกันการป้องกัน; ไฟฟ้า +4 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ
ฟ้าผ่า 4ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 2 ต่อการโจมตี; +1.4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); ตะลึง
คูลดาวน์: 20 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที
ฟ้าผ่า 5ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 (+1.5x ความเร็วย้าย)
คูลดาวน์: 5 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที
ฟ้าผ่า 6ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 2 ต่อการโจมตี; +1.4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); ตะลึง
คูลดาวน์: 20 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 0 จักระ +5 ต่อวินาที
สายฟ้า 7ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 55; +9 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); ไฟฟ้า +4 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
ราคาของจักระ: 85 จักระ
ฟ้าผ่า 8ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 290; +28 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Lightning); +6 วินาทีของไฟฟ้า; การป้องกันการป้องกัน
คูลดาวน์: 60 วินาที
ราคาของจักระ: 200 จักระ
องค์ประกอบลมจากเวลานินจา

องค์ประกอบลม

-
ความสามารถ คำอธิบาย
ลม 1ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 19; +2.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind)
คูลดาวน์: 7 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 15 จักระ
ลม 2ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0; พุ่ง
คูลดาวน์: 15 วินาที
ราคาของจักระ: 35 จักระ
ลม 3ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 17; +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind)
คูลดาวน์: 10 วินาที
ราคาของจักระ: 40 จักระ
ลม 4ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 18; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind); การป้องกันการป้องกัน
คูลดาวน์: 15 วินาที
ราคาของจักระ: 50 จักระ
ลม 5ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 35; +6 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind); การป้องกันการป้องกัน
คูลดาวน์: 12 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 65 จักระ
ลม 6ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 5 ต่อการโจมตี; +0.75 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind)
คูลดาวน์: 20 วินาที
ราคาของจักระ: 80 จักระ
ลม 7ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 70 ต่อวินาที; +10 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind)
คูลดาวน์: 18 วินาที
ราคาของจักระ: 85 จักระ
ลม 8ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 25 ต่อการโจมตี; +2 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Wind); การป้องกันการป้องกัน
คูลดาวน์: 40 วินาที
ราคาของจักระ: 100 จักระ

องค์ประกอบโลกจากเวลานินจา องค์ประกอบโลก

ความสามารถ คำอธิบาย
โลก 1ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 3 ต่อการโจมตี; +0.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth)
คูลดาวน์: 9 วินาที
ราคาของจักระ: 20 จักระ
โลก 2ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0
คูลดาวน์: 11 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 25 จักระ +5 ต่อวินาที
โลก 3ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 15; +12 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth)
คูลดาวน์: 13 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ
โลก 4ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0
คูลดาวน์: 15 วินาที
ราคาของจักระ: 55 จักระ +5 ต่อวินาที
โลก 5ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0 (ช้า: 50%)
คูลดาวน์: 18 วินาที
ราคาของจักระ: 50 จักระ
โลก 6ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 32; +3.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth); การป้องกันการป้องกัน
คูลดาวน์: 15 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 45 จักระ
โลก 7ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 0; ระบายจักระ 50 จักระต่อวินาทีจากศัตรู
คูลดาวน์: 20 วินาที
ราคาของจักระ: 80 จักระ +5 ต่อวินาที
โลก 8ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 1 ต่อการโจมตี; +1 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Earth)
คูลดาวน์: 40 วินาที
ราคาของจักระ: 150 จักระ

องค์ประกอบน้ำจากเวลานินจา องค์ประกอบน้ำ

ความสามารถ คำอธิบาย
น้ำ 1ข้อกำหนด: Ninjutsu: 1
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 17; +3 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); +2 วินาทีของ 25% ช้า
คูลดาวน์: 8 วินาที
ราคาของจักระ: 20 จักระ
น้ำ 2ข้อกำหนด: Ninjutsu: 2
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 24; +4 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); บล็อกขีปนาวุธและผลักศัตรู
คูลดาวน์: 12 วินาที
ราคาของจักระ: 25 จักระ
น้ำ 3ข้อกำหนด: Ninjutsu: 4
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 22; +5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); +2 วินาทีของ 25% ช้า
คูลดาวน์: 13 วินาที
ราคาของจักระ: 35 จักระ
น้ำ 4ข้อกำหนด: Ninjutsu: 6
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 5 ต่อการโจมตี; +1.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); การป้องกันการป้องกัน; ตะลึง
คูลดาวน์: 16 วินาที
ราคาของจักระ: 50 จักระ
น้ำ 5ข้อกำหนด: Ninjutsu: 8
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 5 ต่อการโจมตี; +1.5 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); การป้องกันการป้องกัน; ตะลึง
คูลดาวน์: 20 วินาที
ค่าใช้จ่ายจักระ: 65 จักระ
น้ำ 6ข้อกำหนด: Ninjutsu: 12
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 65; +8 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); +2 วินาทีของ 25% ช้า
คูลดาวน์: 25 วินาที
ราคาของจักระ: 85 จักระ
น้ำ 7ข้อกำหนด: Ninjutsu: 16
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 40 ต่อเสาน้ำ; +14 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/Water)
คูลดาวน์: 30 วินาที
ราคาของจักระ: 95 จักระ
น้ำ 8ข้อกำหนด: Ninjutsu: 20
ความเสียหาย: ความเสียหายพื้นฐาน: 100; +16 ต่อระดับความเชี่ยวชาญ (Ninjutsu/น้ำ); การป้องกันการป้องกัน
คูลดาวน์: 40 วินาที
ราคาของจักระ: 150 จักระ

ฉันจะ reroll องค์ประกอบในเวลานินจาได้อย่างไร

- หน้าจอแสดงหน้าจอ Reroll ในเวลานินจา
ภาพโดยนักหลบหนี

หากต้องการ Reroll Elements ใน เวลานินจา ให้เลือกปุ่ม 'หมุน' บนเมนูหลัก สิ่งนี้จะนำคุณไปสู่หน้าจอที่คล้ายกับสล็อตแมชชีนซึ่งคุณสามารถรวบรวม องค์ประกอบ ครอบครัว และ เผ่าพันธุ์ ของคุณได้ อย่าลืมใช้สปินของคุณอย่างชาญฉลาดเนื่องจากมี จำกัด และยากที่จะได้รับ

คู่มือ องค์ประกอบ เวลานินจา นี้และรายการชั้นเรียนครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ องค์ประกอบ สำหรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมลองดูที่ ครอบครัว และ ไกด์ นำเที่ยว นินจา ของเรา

บทความล่าสุด
  • ใหม่ Pokemon Go คำแนะนำรั่วไหลที่เอฟเฟกต์การผจญภัย

    ​ ล่าสุด * Pokémon Go * Leak แสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงการเล่นเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นกำลังจะมาถึงกับการมาถึงของ Kyurem สีดำและสีขาวในต้นเดือนมีนาคม 2568 รูปแบบนิทานสองรูปแบบนี้จะเปิดตัวในระหว่างการแข่งขัน Go Go: Unova ซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 1 และ 2 มีนาคม

    by Harper Jul 16,2025

  • โปเกมอนชื่อแบรนด์ความบันเทิงชั้นนำของญี่ปุ่นในปี 2567

    ​ การสำรวจครั้งสำคัญที่จัดทำโดยหน่วยงานการตลาด GEM Partners ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกใหม่เกี่ยวกับการเข้าถึงแบรนด์ในเจ็ดแพลตฟอร์มสื่อโดยPokémonได้รับตำแหน่งสูงสุดในการจัดอันดับประจำปีที่ 65,578 คะแนนที่น่าประทับใจ การค้นพบนี้เน้นถึงอิทธิพลที่แพร่หลายของแฟรนไชส์และทำอย่างต่อเนื่อง

    by Ethan Jul 16,2025