Dalam masa Ninja , menguasai unsur -unsur adalah penting untuk membuka potensi penuh Ninja anda. Setiap elemen menawarkan kebolehan yang unik dan berkuasa; Sama ada anda lebih suka kuasa api yang merosakkan atau manuver pantas yang didayakan oleh angin , pilihannya adalah milik anda. Panduan Elemen Masa Ninja dan Senarai Tahap ini akan membantu anda memilih elemen pilihan anda.
Video yang disyorkan
Senarai Tier Elements Time Ninja
---------------------------------
Ais dan api dianggap sebagai unsur-unsur teratas, paling serba boleh dalam masa ninja . Ice cemerlang di kawalan orang ramai, manakala api memberikan kerosakan yang ketara. Bagi pemula, Bumi dan Kilat disyorkan kerana kemudahan penggunaan dan output kerosakan yang konsisten.
Senarai Elemen Masa Ninja
------------------------Unsur -unsur | Penerangan |
---|---|
![]() | Unsur yang sangat kuat yang mengkhususkan diri dalam kawalan orang ramai dan kerosakan pecah. |
![]() | Unsur yang sangat kuat memberi tumpuan kepada serangan jarak jauh dan output kerosakan yang tinggi. |
![]() | Unsur yang sangat kuat menekankan kelajuan tinggi dan kawalan orang ramai. |
![]() | Elemen yang kuat ideal untuk serangan jarak jauh dan melarikan diri dari musuh. |
![]() | Unsur yang kuat memberikan kawalan orang ramai, pertahanan tinggi, dan kesihatan yang besar. |
![]() | Unsur yang memberi tumpuan kepada kawalan orang ramai dan menghindari musuh. |
Walaupun semua elemen berdaya maju, ais menonjol sebagai unik, yang ada di luar unsur -unsur standard lima. Rarity yang lebih tinggi (5%) membenarkan statistik unggulnya. Bagi pemain baru, kilat atau api adalah titik permulaan yang sangat baik kerana kerosakan dan utiliti mereka. Gambaran keseluruhan terperinci tentang setiap keupayaan unsur berikut.
Kebolehan elemen pada masa ninja
-------------------------------Berikut adalah senarai semua kebolehan unsur , memperincikan kuasa dan kesan unik mereka:
Elemen ais
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Ais 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan asas: 10 setiap jarum; +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais) • Cooldown: 6 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Ais 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 3 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 20; +6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais); +1 saat membekukan • Cooldown: 13 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Ais 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 25; +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais); +3 saat membekukan; Rehat pertahanan • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 35 Chakra |
Ais 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 10 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 30; +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais); +2 saat membekukan • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Ais 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 15 • Kerosakan: Kerosakan asas: 65; +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais); +2 saat membekukan • Cooldown: 25 saat • Kos Chakra: 75 Chakra |
Ais 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan asas: 3 setiap hit; +0.8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/ais) • Cooldown: 30 saat • Kos Chakra: 100 Chakra |
Elemen kebakaran
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Kebakaran 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan asas: 7 setiap shuriken; +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api); +1 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 8 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Kebakaran 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 12; +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api); +1 saat kerosakan kebakaran sesaat • Cooldown: 10 saat • Kos Chakra: 25 Chakra |
Kebakaran 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan asas: 7 setiap bola api; +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api); +3 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Kebakaran 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 20; +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api); +3 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Kebakaran 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan asas: 12 setiap hit; +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api); +1 saat kerosakan kebakaran sesaat • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kebakaran 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 30; +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api); +1 saat kerosakan kebakaran sesaat • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 30 Chakra |
Kebakaran 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan asas: 65; +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api); +2 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 25 saat • Kos Chakra: 75 Chakra |
Kebakaran 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 15 • Kerosakan: Kerosakan asas: 120; +20 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/api); +5 saat kerosakan kebakaran • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 175 Chakra |
Elemen kilat
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Kilat 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan asas: 4 setiap hit; +0.7 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning); +2 saat elektrik • Cooldown: 8 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Kilat 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan asas: 3 setiap hit; +0.6 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning); Stuns • Cooldown: 17 saat • Kos Chakra: 25 Chakra +5 sesaat |
Kilat 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 25; +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat); Rehat pertahanan; +4 saat elektrik • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Kilat 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan asas: 2 setiap hit; +1.4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning); Stuns • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kilat 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 (+1.5x kelajuan bergerak) • Cooldown: 5 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kilat 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan asas: 2 setiap hit; +1.4 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning); memusnahkan musuh • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 0 Chakra +5 sesaat |
Kilat 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan asas: 55; +9 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/kilat); +4 saat elektrik • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 85 Chakra |
Kilat 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan asas: 290; +28 setiap tahap penguasaan (Ninjutsu/Lightning); +6 saat Electrify; Rehat pertahanan • Cooldown: 60 saat • Kos Chakra: 200 Chakra |

Elemen angin
-----------------------------------------------------------------------------Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Angin 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 19; +2.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 7 saat • Kos Chakra: 15 Chakra |
Angin 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan asas: 0; Dash • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 35 Chakra |
Angin 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 17; +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 10 saat • Kos Chakra: 40 Chakra |
Angin 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 18; +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin); Rehat pertahanan • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Angin 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan asas: 35; +6 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin); Rehat pertahanan • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 65 Chakra |
Angin 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan asas: 5 setiap hit; +0.75 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 80 Chakra |
Angin 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan asas: 70 sesaat; +10 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin) • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 85 Chakra |
Angin 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan asas: 25 setiap hit; +2 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/angin); Rehat pertahanan • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 100 Chakra |
Elemen bumi
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Bumi 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan asas: 3 setiap hit; +0.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/bumi) • Cooldown: 9 saat • Kos Chakra: 20 Chakra |
Bumi 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 • Cooldown: 11 saat • Kos Chakra: 25 Chakra +5 sesaat |
Bumi 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 15; +12 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/bumi) • Cooldown: 13 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Bumi 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 55 Chakra +5 sesaat |
Bumi 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 0 (Lambat: 50%) • Cooldown: 18 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Bumi 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan asas: 32; +3.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/bumi); Rehat pertahanan • Cooldown: 15 saat • Kos Chakra: 45 Chakra |
Bumi 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan asas: 0; Tuang 50 Chakra sesaat dari musuh • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 80 Chakra +5 sesaat |
Bumi 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan asas: 1 setiap hit; +1 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/bumi) • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 150 Chakra |
Elemen air
Kemampuan | Penerangan |
---|---|
Air 1 | • Keperluan: Ninjutsu: 1 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 17; +3 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air); +2 saat 25% perlahan • Cooldown: 8 saat • Kos Chakra: 20 Chakra |
Air 2 | • Keperluan: Ninjutsu: 2 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 24; +4 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air); Blok projektil dan tolak musuh • Cooldown: 12 saat • Kos Chakra: 25 Chakra |
Air 3 | • Keperluan: Ninjutsu: 4 • Kerosakan: Kerosakan Asas: 22; +5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air); +2 saat 25% perlahan • Cooldown: 13 saat • Kos Chakra: 35 Chakra |
Air 4 | • Keperluan: Ninjutsu: 6 • Kerosakan: Kerosakan asas: 5 setiap hit; +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air); Rehat pertahanan; Stuns • Cooldown: 16 saat • Kos Chakra: 50 Chakra |
Air 5 | • Keperluan: Ninjutsu: 8 • Kerosakan: Kerosakan asas: 5 setiap hit; +1.5 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air); Rehat pertahanan; Stuns • Cooldown: 20 saat • Kos Chakra: 65 Chakra |
Air 6 | • Keperluan: Ninjutsu: 12 • Kerosakan: Kerosakan asas: 65; +8 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air); +2 saat 25% perlahan • Cooldown: 25 saat • Kos Chakra: 85 Chakra |
Air 7 | • Keperluan: Ninjutsu: 16 • Kerosakan: Kerosakan asas: 40 setiap tiang air; +14 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air) • Cooldown: 30 saat • Kos Chakra: 95 Chakra |
Air 8 | • Keperluan: Ninjutsu: 20 • Kerosakan: Kerosakan asas: 100; +16 setiap tahap penguasaan (ninjutsu/air); Rehat pertahanan • Cooldown: 40 saat • Kos Chakra: 150 Chakra |
Bagaimana saya mengulangi unsur -unsur dalam masa ninja
------------------------------------------
Untuk mengulangi elemen dalam masa Ninja , pilih butang 'Spin' pada menu utama. Ini akan membawa anda ke skrin yang menyerupai mesin slot, di mana anda boleh mengubah elemen , keluarga , dan puak anda. Ingatlah untuk menggunakan putaran anda dengan bijak, kerana mereka terhad dan sukar diperolehi.
Panduan Elemen Masa Ninja ini dan senarai peringkat meliputi semua yang anda perlu tahu mengenai elemen . Untuk maklumat yang lebih berguna, periksa panduan keluarga dan klan Ninja Time kami.