ईए ने नए बैटलफील्ड गेम की पहली आधिकारिक झलक का अनावरण किया है, जिसमें खिलाड़ी परीक्षण और खेल के विकास ढांचे के बारे में एक घोषणा हुई है। प्री-अल्फा गेमप्ले पर यह संक्षिप्त नज़र एक वीडियो का हिस्सा है, जो इस बात का परिचय देता है कि ईए को युद्धक्षेत्र लैब्स के रूप में संदर्भित करता है, इस प्रक्रिया में शामिल होने के लिए प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल के साथ।
इसके साथ ही, ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो को पेश किया, जो खेल के विकास में शामिल चार स्टूडियो को शामिल करते हुए एक छाता ब्रांड है। इन स्टूडियो में स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा शामिल है, जो मल्टीप्लेयर पहलू के लिए जिम्मेदार है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स पर ध्यान केंद्रित करते हुए; रिपल इफेक्ट, पूर्व में डाइस ला, नए खिलाड़ियों को युद्ध के मैदान में लाने का काम सौंपा; और मानदंड, पहले स्पीड की आवश्यकता पर काम कर रहे हैं, अब एकल-खिलाड़ी अभियान विकसित कर रहे हैं।नया बैटलफील्ड गेम एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान की वापसी को चिह्नित करता है, 2021 के बैटलफील्ड 2042 के मल्टीप्लेयर-ओनली दृष्टिकोण से एक प्रस्थान। ईए ने इस बात पर जोर दिया कि बैटलफील्ड स्टूडियो में सामूहिक टीमें एक "महत्वपूर्ण" विकास चरण में प्रवेश कर रही हैं, जो खेल को प्राथमिकता देने, सुधारने और परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की मांग कर रही है। बैटलफील्ड लैब्स लगभग सब कुछ का परीक्षण करेगी, हालांकि दिखाए गए सभी सामग्री पूरी नहीं होगी, और प्रतिभागियों को एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) के लिए सहमत होना चाहिए।
बैटलफील्ड लैब्स का उद्देश्य नए युद्ध के मैदान के लिए PlayTesters को संलग्न करना है। अवधारणा कला क्रेडिट: इलेक्ट्रॉनिक कला।
ईए ने खेल के पूर्व-अल्फा राज्य में गर्व व्यक्त करते हुए कहा, "हम अथक प्रयास करते हैं, लेकिन आपकी प्रतिक्रिया हमारे विकास को सुपरचार्ज करेगी क्योंकि हम फॉर्म, फंक्शन और फील के बीच उस सही नोट को हिट करने का प्रयास करते हैं।" परीक्षण युद्ध और विनाश जैसे मुख्य तत्वों के साथ शुरू होगा, हथियार, वाहन और गैजेट संतुलन की प्रगति करेगा, और अंततः इन्हें नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एकीकृत करेगा। ईए ने विजय और सफलता के मोड के परीक्षण की पुष्टि की, नए विचारों की खोज करते हुए और गहरे रणनीतिक गेमप्ले के लिए क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, समर्थन और पुनर्निर्माण) को परिष्कृत करते हुए, ऑल-आउट वारफेयर अनुभव का सार।
बैटलफील्ड लैब्स के लिए प्रारंभिक आमंत्रण यूरोप और उत्तरी अमेरिका में कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित होंगे, जिसमें अधिक क्षेत्रों में हजारों की संख्या में विस्तार करने की योजना है। यह उल्लेखनीय है कि जब ईए इस परियोजना के लिए चार स्टूडियो समर्पित कर रहा है, तो उसने पिछले साल रिडगेलिन गेम्स को बंद कर दिया, एक स्टूडियो जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने अधिक विवरण और अनटाइटल्ड बैटलफील्ड गेम की पहली अवधारणा कला साझा की, जो प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में निर्धारित पिछली प्रविष्टियों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान के मुख्य तत्वों में लौटने के महत्व पर प्रकाश डाला, युद्धक्षेत्र 3 और 4 की सफलता का उल्लेख करते हुए। उन्होंने युद्ध के मैदान के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए खेल के ब्रह्मांड का विस्तार करते हुए मुख्य प्रशंसक के साथ फिर से जुड़ने की आवश्यकता पर जोर दिया।
नए बैटलफील्ड गेम का उद्देश्य बैटलफील्ड 2042 के मिश्रित रिसेप्शन के बाद पाठ्यक्रम को ठीक करना है, जो अंततः 64-खिलाड़ी प्रारूप में समायोजित हो गया और विवादास्पद विशेषज्ञ सुविधा को हटा दिया। महत्वपूर्ण निवेश और कई स्टूडियो शामिल होने के साथ, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे "[ईए] इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक के रूप में वर्णित किया। दबाव एक ऐसा खेल देने के लिए है जो न केवल लंबे समय तक प्रशंसकों को संतुष्ट करता है, बल्कि नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी के लिए भी आकर्षित करता है।
ईए ने अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा की है, प्लेटफॉर्म लॉन्च किया है, या नए बैटलफील्ड गेम के लिए एक अंतिम खिताब है।