मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स प्यारे मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला के लिए नवाचार की एक नई लहर लाता है, विभिन्न प्रकार के परिवर्तनों, नई सुविधाओं और गुणवत्ता-जीवन के संवर्द्धन को पेश करता है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि इन घटनाक्रमों के लिए बीज मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड के क्रॉसओवर इवेंट्स के दौरान बोए गए थे? विशेष रूप से, FFXIV क्रॉसओवर के दौरान फाइनल फैंटेसी 14 के निर्देशक, Naoki Yoshida से अंतर्दृष्टि, और द विचर 3 क्रॉसओवर के लिए उत्साही प्रतिक्रिया, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में नए गेमप्ले मैकेनिक्स को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
फाइनल फैंटेसी 14 के सहयोग के दौरान, एक खुलासा घटना में योशी-पी के साथ एक बातचीत ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के हेड-अप डिस्प्ले (एचयूडी) में एक महत्वपूर्ण बदलाव को जन्म दिया। योशी-पी ने सुझाव दिया कि खिलाड़ी अपने हमलों के नामों को देखकर सराहना करते हैं क्योंकि वे उन्हें निष्पादित करते हैं, जिससे नए गेम में इस सुविधा के कार्यान्वयन के लिए अग्रणी होता है। इस विचार का परीक्षण पहली बार 2018 के FFXIV क्रॉसओवर इवेंट में मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड में किया गया था, जो कि कैचेबल कैक्टुअर्स, एक विशाल कुलु-या-कू जैसे तत्वों की विशेषता वाला एक भव्य सहयोग था, जो चोकोबो म्यूजिक, हड़ताली ड्रैकन आर्मर, और बहुत कुछ के लिए शिकार किया गया था। इवेंट का हाइलाइट चुनौतीपूर्ण बीहमोथ लड़ाई थी, जहां खिलाड़ी एमएमओआरपीजी में एक फीचर कॉमन ऑन-स्क्रीन पर बॉस की चालों को प्रदर्शित कर सकते थे। बीहेमोथ रिपेल क्वेस्ट को पूरा करने से भी जंप इमोटे को अनलॉक किया गया, जो कि अंतिम फंतासी में ड्रैगून के आंदोलनों से प्रेरित होकर, "[हंटर] कूदता है" स्क्रीन पर दिखाई देता है, जो गेमप्ले के दौरान दिखाए जा रहे हमले के नामों के शुरुआती उदाहरण को चिह्नित करता है।
कैसे अंतिम काल्पनिक XIV के निर्देशक ने राक्षस हंटर विल्ड्स को प्रभावित किया
ऊपर की छवि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में नई एचयूडी फीचर को प्रदर्शित करती है, जो सीधे मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एफएफएक्सआईवी क्रॉसओवर के दौरान योशी-पी के सुझाव से प्रेरित थी। इस सहयोग ने न केवल ड्रेचेन आर्मर सेट, गाए बोल्ग कीट ग्लेव, और ड्रैगन सोल किन्स्ट जैसे अद्वितीय तत्वों को लाया, बल्कि राक्षस हंटर विल्ड्स में अभिनव गेमप्ले एन्हांसमेंट के लिए ग्राउंडवर्क भी रखा।
एक्शन में बीहमोथ की लड़ाई को देखने के लिए ऊपर दिए गए वीडियो को देखें, जहां लड़ाई के दौरान हमले के नाम ऑन-स्क्रीन दिखाई देते हैं।
कैसे चुड़ैल 3 ने राक्षस हंटर विल्ड्स को प्रभावित किया
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर द विचर 3 का प्रभाव समान रूप से महत्वपूर्ण था। निर्देशक युया तोकुडा द मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड एंड द विचर 3 सहयोग के सकारात्मक स्वागत से प्रेरित थे, जो खेल में अधिक संवाद और विकल्प पेश करने के लिए एक परीक्षण के रूप में कार्य करते थे। क्रॉसओवर में, खिलाड़ियों ने रिविया के गेराल्ट की भूमिका निभाई, बातचीत में संलग्न और संवाद विकल्पों को चुनते हुए, पहले के मॉन्स्टर हंटर गेम्स के मूक नायक के विपरीत। इस प्रयोग ने एक बोलने वाले नायक को शामिल किया और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में संवाद विकल्पों का विस्तार किया, जिससे कथा की गहराई और खिलाड़ी सगाई बढ़ गई।
मॉन्स्टर हंटर में द विचर 3 क्रॉसओवर के गेमप्ले का अनुभव करें: ऊपर वीडियो में दुनिया, जहां अन्य पात्रों के साथ गेराल्ट की बातचीत राक्षस हंटर विल्ड्स में अमीर कहानी कहने की क्षमता को उजागर करती है।
ऊपर दी गई छवि मॉन्स्टर हंटर विल्स के अनुकूलन योग्य नायक को अल्मा के साथ संवाद में संलग्न दिखाती है, जो एक एनपीसी है, जो खेल के नए दृष्टिकोण को प्लेयर इंटरैक्शन और स्टोरीटेलिंग के लिए दिखाता है।
तोकुडा ने उल्लेख किया कि जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स दुनिया के सहयोगों की रिहाई के दौरान सक्रिय विकास में नहीं थे, उन घटनाओं से विचार और प्रतिक्रिया नए खेल की दिशा को आकार देने में महत्वपूर्ण थीं। द विचर 3 क्रॉसओवर के लिए सीडी प्रोजेक्ट रेड के साथ सहयोग की मांग करने में उनका सक्रिय दृष्टिकोण मॉन्स्टर हंटर श्रृंखला के विकास में इन घटनाओं के महत्व को रेखांकित करता है।
इन अंतर्दृष्टि को पहले IGN के हिस्से के रूप में Capcom के जापान कार्यालयों की एक विशेष यात्रा के दौरान साझा किया गया था। जनवरी के मॉन्स्टर हंटर वाइल्ड्स इग्ना से पहले व्यापक हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन, इन-डेप्थ इंटरव्यू, और अनन्य गेमप्ले फुटेज को याद न करें:
- मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के नए दृष्टिकोण के पीछे हथियार और होप सीरीज़ गियर शुरू करने के लिए
- मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स साक्षात्कार और गेमप्ले: मीट नू उड्रा, ऑइलवेल बेसिन के शीर्ष
- इवोल्विंग मॉन्स्टर हंटर: हाउ कैपकॉम का सीरीज़ में विश्वास ने इसे दुनिया भर में हिट बना दिया
- मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स: ग्रेवियोस इस अनन्य गेमप्ले में लौटता है