मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में रचनात्मकता और खेल के विकास की मांग की प्रकृति पर अपने प्रतिबिंबों को साझा किया, जिसमें पता चला कि डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच वर्तमान में "क्रंच समय" में है।
कोजिमा के कैंडिडेट एक्स/ट्विटर पोस्ट ने अपनी थकान व्यक्त की और क्रंच के गहन दबावों का वर्णन किया, विस्तारित काम के घंटों की अवधि अक्सर विशिष्ट शेड्यूल से अधिक होती है। जबकि कई स्टूडियो ने पिछले विवादों के बाद क्रंच से बचने का वादा किया है, कोजिमा की अपनी टीम पर इसके प्रभाव की स्वीकार्यता उल्लेखनीय है। उन्होंने खेल के विकास से परे कार्यों की भीड़ को उजागर किया, जिसमें लेखन, साक्षात्कार और अन्य गैर-गेम-संबंधित काम शामिल हैं, जो दबाव को जोड़ते हैं।
हालांकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का नाम नहीं दिया था, लेकिन यह सबसे अधिक संभावित परियोजना है जो क्रंच का अनुभव कर रही है, इसकी 2025 रिलीज़ की तारीख और विकास के अंत के पास क्रंच अवधि के विशिष्ट समय को देखते हुए। उनकी अन्य परियोजनाएं, ओडी और फिजिंट, पहले के चरणों में दिखाई देती हैं।
खेल के विकास की सबसे अधिक मांग की अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से दोनों -जिसे "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के शीर्ष पर, अन्य कार्यों का एक अपरिहार्य ढेर है: टिप्पणियाँ, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और…
- Hideo \ _ kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 जनवरी, 2025
कोजिमा का उनकी भविष्य की रचनात्मकता के बारे में चिंतन वर्तमान क्रंच से सीधे जुड़ा हुआ है और एक रिडले स्कॉट जीवनी पढ़ने से प्रेरित है। 61 साल की उम्र में, वह अपने शेष रचनात्मक जीवनकाल पर सवाल उठाते हैं, अपने काम की अथक गति को स्वीकार करते हैं। हालांकि, वह 87 पर स्कॉट की निरंतर सफलता से प्रेरणा लेता है, अपने स्वयं के दृढ़ संकल्प पर जोर देता है।
प्रशंसक आश्वासन दे सकते हैं; उद्योग में लगभग चार दशकों के बावजूद, कोजिमा का उनके शिल्प के प्रति समर्पण मजबूत है। सितंबर के गेमप्ले ने डेथ स्ट्रैंडिंग 2 के खुलासा किया, जिसमें एक अद्वितीय फोटो मोड, असामान्य वर्ण और जॉर्ज मिलर के निर्देशन की भागीदारी सहित इसके चरित्रहीन विचित्र तत्वों का प्रदर्शन किया गया। जबकि कहानी का विवरण रहस्य में डूबा रहता है, कोजिमा ने कुछ चरित्र अनुपस्थितियों की पुष्टि की है। पहली मृत्यु स्ट्रैंडिंग को इग्ना से 6/10 की समीक्षा मिली, उसने अपने विश्व निर्माण की प्रशंसा की, लेकिन इसके गेमप्ले की आलोचना की।