Hideo Kojima ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันภาพสะท้อนของเขาเกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และธรรมชาติที่เรียกร้องของการพัฒนาเกมเผยให้เห็นว่า Death Stranding 2: On The Beach กำลังอยู่ใน "Crunch Time"
โพสต์ X/Twitter ที่ตรงไปตรงมาของ Kojima แสดงความเหนื่อยล้าของเขาและอธิบายถึงแรงกดดันที่รุนแรงของ Crunch ระยะเวลาทำงานที่ยาวนานมักจะเกินกำหนดการทั่วไป ในขณะที่สตูดิโอหลายแห่งให้คำมั่นว่าจะหลีกเลี่ยงการกระทืบหลังจากการถกเถียงในอดีตการรับรู้ของโคจิมาของผลกระทบที่มีต่อทีมของเขานั้นเป็นสิ่งสำคัญ เขาเน้นความหลากหลายของงานนอกเหนือจากการพัฒนาเกมรวมถึงการเขียนการสัมภาษณ์และงานอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมซึ่งเพิ่มความกดดัน
แม้ว่า Kojima ไม่ได้ตั้งชื่อ Death Stranding 2 อย่างชัดเจน แต่เป็นโครงการที่น่าจะเป็นไปได้มากที่สุดเนื่องจากวันที่วางจำหน่ายในปีพ. ศ. 2568 และช่วงเวลาทั่วไปของช่วงเวลาที่เกิดการกระทืบใกล้จะสิ้นสุดการพัฒนา โครงการอื่น ๆ ของเขา OD และ Physint ดูเหมือนจะอยู่ในช่วงก่อนหน้านี้
ช่วงเวลาที่เรียกร้องมากที่สุดของการพัฒนาเกม - ทั้งร่างกายและจิตใจ - รู้จักกันทั่วไปว่า "เวลาวิกฤติ" ด้านบนของการผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นมีกองงานอื่นที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: การเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์การสนทนาและ…
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 มกราคม 2025
การไตร่ตรองของ Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์ในอนาคตของเขาดูเหมือนจะเชื่อมโยงโดยตรงกับกระทืบในปัจจุบันและได้รับแรงบันดาลใจจากการอ่านชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่ออายุ 61 เขาตั้งคำถามกับอายุการใช้งานที่สร้างสรรค์ที่เหลืออยู่ของเขายอมรับการทำงานอย่างไม่หยุดยั้งของงานของเขา อย่างไรก็ตามเขาได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของสก็อตต์ที่ 87 โดยเน้นความมุ่งมั่นของเขาที่จะสานต่อ
แฟน ๆ สามารถมั่นใจได้; การอุทิศตนของ Kojima ในงานฝีมือของเขายังคงแข็งแกร่งแม้จะมีเกือบสี่ทศวรรษในอุตสาหกรรม การเล่นเกมของเดือนกันยายนเปิดเผยถึง Death Stranding 2 แสดงองค์ประกอบที่แปลกประหลาดที่มีลักษณะเฉพาะรวมถึงโหมดภาพถ่ายที่ไม่ซ้ำกันตัวละครที่ผิดปกติและการมีส่วนร่วมของ George Miller ในขณะที่รายละเอียดเรื่องราวยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ Kojima ได้ยืนยันการขาดตัวละครบางอย่าง การตายครั้งแรกที่ได้รับการตรวจสอบ 6/10 จาก IGN ชื่นชมการสร้างโลก แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกม